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JOBKOREA

직무인터뷰

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IT/SW/인터넷

더 생생하게! 더 실감나게!

소속
노바테크 콘텐츠팀 정지은 사원
등록일자
2020.05.08
조회수
4,559

노바테크는 다양한 기술들을 바탕으로 IoT 제품을 제작하거나, VR 콘텐츠를 제작하여 필요한 곳에 공급하고 있다. VR 안전사고체험 콘텐츠와 중장비 훈련용 시뮬레이션 프로그램의 경우 사실적인 몰입감이 중요한데 이를 위해서는 콘텐츠 팀의 역할이 중요하다. 콘텐츠 팀에서 새내기 모델러로 근무 중인 정지은 사원을 만나 노바테크와 3D모델러 직무에 대한 이야기를 들어보았다.

노바테크

콘텐츠팀
정지은 사원

 

안녕하세요, 본인 소개 부탁드립니다.

안녕하세요. 노바테크 콘텐츠팀 정지은입니다. 3D모델러로 작년 7월에 입사하였습니다. 신입사원이라 아직 서툰 부분도 있지만 선배들이 잘 도와주어서 즐겁게 배우며 근무 중입니다.

 

콘텐츠 팀에서 담당하고 있는 업무는 무엇인가요?

오브젝트나 배경의 3D 모델링을 맡고 있습니다. 3D 모델링이란 가상공간에 3차원 물체를 그리고 꾸미는 작업으로 콘텐츠의 내용에 적합한 현실적인 배경과 그 안에 존재하는 것들을 구현하는 작업입니다.

Interview 01

시각자료를 많이 접하고

스케치 해보는 습관이 필요해요

 

3D 배경의 제작 프로세스를 알려주세요.

구현하고자 하는 물체의 자료들을 검색한 뒤 물체의 크기와 비율에 맞게 3Dmax나 Zbrush 프로그램으로 모델링합니다. 원활한 텍스쳐 작업을 위해 3차원의 모델을 2차원 좌표로 펴주는 작업을 한 뒤 Substance Painter, 혹은 Substance Designer와 같은 프로그램으로 텍스쳐 작업을 합니다. 텍스쳐 작업을 하면서 중간중간 제작 엔진에 넣어 표현이 잘 되었는지 확인을 합니다. 제작 엔진은 주로 언리얼이나 유니티를 많이 쓰며, 제작이 완료된 오브젝트들을 월드에 배치하여 마무리합니다.

 

모델링 업무의 필수역량은 무엇이며 어떻게 키울 수 있나요?

모델러가 되려면 미술에 관련한 기본기를 갖추어야 합니다. 이를 바탕으로 공부를 하면 훨씬 더 이해가 쉬우며, 작업을 할 때도 풍부한 표현이 가능합니다. 개인적으로는 스케치를 하는 습관, 시각자료를 많이 보는 것이 이러한 기본 역량을 기르는데 도움이 된다고 생각합니다. 일상생활에서 스쳐가는 수많은 배경부터 게임이나 영상에 나오는 배경들을 지나치지 않고 관찰하는 습관을 통해 풍부한 영감을 얻을 수 있기 때문입니다.

 

콘텐츠팀에서 근무하시면서 기억에 남는 에피소드가 있나요?

KVRF 2019 박람회에 지원인력으로 참여했던 일이 가장 기억에 남습니다. 노바테크의 부스에서 체험자들을 안내하고 작동법이나 콘텐츠 내용을 설명하는 업무를 담당하였는데, 평소 근무하던 것과 다른 업무를 경험해 볼 수 있는 재미있고 좋은 기회였습니다. 또한 박람회에 참가한 다른 기업들의 콘텐츠들을 체험해 보면서 VR 콘텐츠에 대한 안목을 넓힐 수 있었습니다.

Interview 02

완성된 작업물을

플레이해 볼 때 보람을 느껴요

 

직무를 수행하면서 힘든 부분은 무엇이며 어떻게 극복하나요?

머릿속에서 상상하던 표현이 제대로 나오지 않을 때 제일 힘듭니다. 좋은 작업물이 나올 때까지 여러 번 시도해보지만 그 마저도 한계에 부딪힐 때가 있습니다. 그럴 때는 잠시 작업을 멈추고 자료를 더 찾아보거나 유튜브로 관련 영상을 보며 공부를 합니다. 다른 분이 했던 표현을 제 작업물에 응용을 해보기도 하며 여러 가지 방법으로 접근하다 보면 머릿속에서 불이 켜지는 것처럼 원하는 결과물이 나오곤 합니다. 사고를 전환하는 본인만의 방법을 찾아내는 것이 필요한 것 같아요.

 

업무를 하면서 보람찬 순간은 언제인가요?

첫 프로젝트 완료 후 직접 플레이를 해 볼 때 큰 보람을 느꼈습니다. 처음 입사한 회사에서 처음 참여한 프로젝트를 잘 끝낸 것을 실감할 수 있었거든요. 사회에 무사히 첫 발을 디딘 기분이 들어서 매우 설레고 뿌듯했습니다.

Interview 03

탄력근무제가 있어

효율적인 시간관리가 가능해요

전공과 진로 선택 과정은 어떻게 되나요?

취미로 게임을 하다가 문득 게임의 배경이나 캐릭터를 만드는 직업이 없을까 하는 생각을 하게 되었습니다. 모델러라는 직업이 있다는 것을 알고나서 바로 모델링 학원을 등록하였습니다. 대학 전공이 의류 쪽이라 그나마 전공을 살릴 수 있는 캐릭터 디자인을 선택했지만, 학원 강사님이 작업물을 보시더니 메카닉이나 SF 같은 기계 컨셉 배경을 만들어 보는 것이 어떻겠냐고 추천해 주셨습니다. 처음에는 생소한 컨셉이라 잘 할 수 있을까 싶은 생각이 들었는데 하면 할수록 재미를 느껴 이 분야로 진로를 결정하게 되었습니다.

 

노바테크에 입사하게 된 계기는 무엇인가요?

무엇보다 노바테크가 추구하는 그래픽과 제가 작업해온 포트폴리오가 잘 맞아서 지원하게 되었습니다. 면접 후 노바테크에서 진행하는 프로젝트를 살펴보았는데, 자세하고 꼼꼼한 작업물을 보며 모델러의 역량을 키울 수 있는 기업이라는 생각이 들어 최종합격 후 고민없이 입사하였습니다.

 

근무 분위기는 어떤가요?

전반적으로 자유롭고 수평적인 분위기입니다. 첫 회사라 실수하면 안 된다는 마음을 가지고 긴장을 하며 첫 출근을 했는데 걱정했던 기억이 잊혀 질만큼 다들 잘 챙겨주었던 기억이 납니다. 모르는 것은 친절하게 설명해 주고, 막내 직원인데도 존중하고 배려해 주시는 것을 느낄 수 있었습니다. 아직도 부족한 부분이 있지만 선배들 덕분에 잘 배워 나가고 있습니다.

 

복리후생 중 가장 마음에 드는 것은 무엇인가요?

탄력근무제가 가장 마음에 듭니다. 개인사정이 있을 때 반차나 월차를 쓰지 않아도 되는 점이 좋습니다. 일찍 출근하면 일찍 퇴근이 가능하고, 혹여 늦게 출근을 하는 날은 늦게 퇴근하기 때문에 전혀 눈치보지 않아도 됩니다.

Interview 04

산업의 변화와 함께

유망한 직업이 될 것이라고 생각해요

함께 일하고 싶은 신입사원은 어떤 사람인가요?

본인의 역량을 보여줄 수 있는 포트폴리오도 중요하지만 무엇보다는 노바테크의 성격과 분위기에 잘 맞는 사원과 일하고 싶습니다. 끈기를 가지고 성실하게 일할 수 있는 사람, 긍정적인 사람, 자신의 일을 사랑하는 사람들과 함께 일한다면 성향과 추구하는 바가 비슷해 즐겁게 일할 수 있을 것 같아요.

 

끝으로 해당 직무를 희망하는 취업준비생들에게 조언 한 마디 부탁드립니다.

모델러는 직업 특성상 제작 과정이 직접적으로 눈에 보이기 때문에 작업 몰입도와 성취감이 높은 직업 중 하나입니다. 아직은 모델러로 취업하는 것이 쉽지 않지만, 산업의 변화와 함께 더 많은 수요가 있으리라 생각합니다. 본인의 능력을 믿고 꾸준히 준비한다면 좋은 결과를 얻을 것입니다. 취업준비생 여러분 모두 원하는 취업길을 걷길 바랍니다. 파이팅!

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