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직무인터뷰

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제품디자인

세계 유일의 모바일 액세서리를 디자인합니다

소속
에스지디자인 디자인부 김지원 사원
등록일자
2020.10.28
조회수
614

㈜에스지디자인은 세계 최초로 ‘라이팅 케이스’를 개발한 모바일 액세서리 전문 기업으로, 라이트 스킨을 기반으로 한 다양한 제품을 생산 및 판매하고 있다. 라이팅 케이스는 전화나 문자, SNS 메시지가 수신될 때 케이스 자체가 라이팅되는 스마트폰 발광케이스로, 이는 세계 최초, 세계 유일의 제품이다. 에스지디자인은 이러한 독보적인 기술을 바탕으로 BTS와 라인프렌즈, 카카오프렌즈 등과 라이센싱 계약을 체결해 라이팅 케이스를 판매하고 있다. 디자인부 김지현 사원에게 에스지디자인의 제품 디자인 직무에 대한 자세한 이야기를 들어보자.

SG DESIGN

디자인부
김지현 사원

 

 

안녕하세요. 간단한 본인 소개 부탁드립니다.

안녕하세요. 에스지디자인 김지현 사원입니다. 현재 디자인 부서 소속 디자이너로 근무하고 있으며 입사한 지 9개월 차 신입사원입니다.

 

에스지디자인은 어떤 기업인가요?

에스지디자인은 2012년 세계 최초로 라이팅 케이스를 개발하고 출시한 기업으로, 모바일 액세서리를 제조 및 판매하는 회사입니다. 라이팅 케이스와 관련해 다량의 특허를 출원 등록했으며, 일반 액세서리부터 타 업체와 차별화된 라이팅 케이스까지 다양한 고품질, 고부가가치의 제품을 개발, 판매하고 있습니다. 특히 라이팅 케이스로는 대한민국 특허 대전 특허청장상, 한국일보 주관 대한민국 우수 특허대상, 서울산업진흥원 주관 하이 서울 어워드 HIT 브랜드 선정, 아이서울유 파트너스 선정과 같은 성과를 거둔 바 있습니다.

Interview 01

모바일 액세서리 디자인의
전반을 책임집니다

 

 

소속 부서와 지현 님의 업무 소개 부탁드립니다.

디자인부 소속으로 디자인과 관련된 전반적인 업무를 담당하고 있습니다. 제품 디자인부터 샘플 인쇄, 제품 렌더링, 제품 조립, 샘플 포장, 상세페이지 디자인(자사, 타사), 패키지 디자인, 장비 관리까지 업무 범위가 무척 넓습니다.

 

에스지디자인의 사업 현황이 궁금해요.

2019년 매출액은 13억이며, 현재 일본, 중국, 미국 등 해외에 수출하고 있습니다. 에스지디자인의 제품 라인으로는 라이팅 케이스와 일반 모바일 액세서리인 핑거 스트랩이 있으며, 이외에도 다양한 일반 모바일 액세서리를 생산, 판매하고 있습니다. 라이팅 케이스는 전화, SMS 수신 시 케이스가 자체적으로 발광 되는 세계 최초, 세계 유일의 디자인으로, 향후 앱을 이용해 라이팅 케이스를 다방면으로 활용할 수 있도록 개발 중입니다. 핑거 스트랩은 시중의 타 유사 제품과 달리 분리가 가능한 고리형으로 제작이 되어 편리하게 사용할 수 있는 제품입니다. 현재 다양한 IP(BTS, 라인프렌즈, BT21, 디즈니, 카카오톡 등)를 활용하여 모바일 굿즈를 생산하고 있습니다.

 

제품 디자인을 할 때 고려해야 할 사항에는 어떤 것들이 있나요?

캐릭터 라이선스의 기본적인 규정은 지키되 대중들에게 사랑받을 수 있는 디자인을 목표로 제품 특성에 맞게 캐릭터 위치와 크기 등 레이아웃을 배치해야 합니다. 또한, 디자인한 샘플들이 실제로 나왔을 때 인쇄, 디자인 상태에 대해서 꼼꼼히 살펴보는 과정도 중요합니다. 업무의 모든 부분을 꼼꼼하게 챙기는 세심함과 디자이너 스스로 확실한 주관을 가질 필요가 있습니다. 간혹 디자이너는 혼자 일하는 직업으로 알고 있는 경우가 있는데, 여러 부서와 함께 작업해야 하는 것이 필수적인 직업이기 때문에 원만한 대인 관계를 위한 노력도 필요합니다.

 

근무하면서 느끼는 디자인 직무의 장점 및 단점에 대해 말씀해 주세요.

어려서부터 캐릭터를 무척 좋아했습니다. 그래서 디자인을 하면서 가장 좋은 점은 캐릭터를 보면서 일을 할 수 있다는 것입니다. 또한, 디자인한 제품이 실제로 제작되어 사람들에게 선보일 수 있다는 점도 큰 성취감을 느낄 수 있는 부분입니다. 반면, 아이디어를 끊임없이 만들어내야 하는 창작자이기 때문에 아이디어가 잘 떠오르지 않거나 원하는 만큼의 결과가 나오지 않을 때에는 스트레스를 받기도 합니다. 하지만 이런 스트레스는 이 직업에서 필연적이고, 이러한 힘든 시간을 통해 만족스러운 결과물이 나올 수 있다고 생각합니다.

Interview 02

프로그램 스킬을
빠르게 익힐 수 있습니다

 

 

산업디자인을 전공했다고 들었어요.

어릴 때부터 캐릭터를 좋아했던지라 대학에서는 산업디자인을 전공으로 선택하게 되었습니다. 전공과 관련하여 자체 캐릭터를 모델링하는 작업을 경험하면서 제가 디자인한 제품이 실제 제품으로 나왔으면 좋겠다고 생각했습니다. 그때부터 캐릭터 관련 회사에 관심을 갖기 시작했고 인연이 닿아 에스지디자인에 입사하게 되었습니다.

 

디자인 아이디어를 위해 특별히 노력하는 부분은 무엇인가요?

주어진 스타일 가이드의 범주 내에서 새로운 것들을 시도해보며 다양하게 응용하려고 노력합니다. 승인이 안 되더라도 아이디어를 저장해 언제든 다른 제품에 응용하려고 해요. 새로운 아이디어를 얻기 위해서는 동종업계나 웹 서칭을 통해 많이 보고, 배우고자 노력합니다. 좋은 디자인을 위해서는 많이 보고 익히는 것이 가장 중요하기 때문입니다. 또한, 아이디어만큼 프로그램을 능숙하게 사용하는 것도 디자이너가 갖추어야 하는 자질이라고 생각하는데, 작업에 필요한 툴을 사용하는 부분에 어려움이 있을 때는 관련 영상을 참고하고 있어요.

 

근무 분위기는 어떤가요?

수평적인 구조 속에서 구성원 개인의 개성이 존중받는 자유로운 분위기입니다. 탄력근무제를 실시해 업무상의 유연함을 추구하고 있으며, 서로의 부족한 부분을 채우고 조율하기 위해서 노력하는 분위기입니다.

 

에스지디자인에 근무하면 좋은 점은 무엇인가요?

우선, 시시각각 변화하는 트렌드와 시장 환경에 빨리 대응해야 하므로 제품 디자인을 신속히 진행하는 경우가 많습니다. 덕분에 에스지디자인의 디자이너로 입사하면 프로그램 스킬을 빠르게 익힐 수 있는 것은 물론, 효율적인 업무 방식에 대해서도 배울 수 있습니다. 입사 후 4개월부터는 연차를 사용할 수 있고 맛있는 점심식사가 제공된다는 점도 에스지디자인에 근무해서 좋은 점이라고 생각합니다.

Interview 03

디자인 감각을
키우는 것이 중요합니다

 

 

제품 디자이너로서 가져야 할 필수역량은 무엇인가요?

디자이너라면 자신이 생각하는 디자인을 설명하고 이끌어 갈 수 있는 리더십이 필요하다고 생각합니다. 개인적으로는 이를 ‘긍정적인 고집’이라고 표현합니다. 또한 프로그램을 사용해 디자인 업무를 수행해야 하는 만큼 프로그램에 대한 기본적인 지식은 필수입니다. 그리고 앞서 잠시 언급했듯이 동종업계 사이트 등을 자주 확인하면서 최신 디자인 트렌드와 좋은 디자인을 구별해낼 수 있는 안목을 기르는 것도 중요하다고 생각합니다.

 

에스지디자인의 향후 비전에 대해 말씀해 주세요.

에스지디자인은는 세계 최초의 라이팅 케이스 제작 기술을 바탕으로 차별화된 제품과 액세서리를 개발, 생산할 수 있는 역량을 핵심 경쟁력으로 삼고 있습니다. 이를 통해 기존 제품들과 차별성을 두고 고품질, 고부가가치의 제품을 생산해 나갈 것입니다. 고객이 만족할 수 있는 제품을 만들기 위해 더욱 다양한 디자인과 기술을 개발해 세계 최고 수준의 디자인 기업으로 성장하리라 기대합니다.

 

디자인 분야에 취업을 희망하는 취업준비생들에게 구체적인 조언 한마디 부탁드립니다.

직무 자체는 많이 어렵지 않기 때문에 디자인 감각을 키우는 것이 무엇보다 중요합니다. 또한 디자인을 잘 담아낼 수 있도록 관련 프로그램을 다룰 수 있어야 합니다. 개인적으로 책보다는 영상을 많이 보길 추천합니다. 지원 시에는 본인의 디자인 감각을 포트폴리오에 잘 표현하면 좋을 것 같습니다. 캐릭터 산업은 이미 고부가가치 산업으로 자리를 잡았으며, 시장 규모는 앞으로 더욱 성장할 것으로 전망됩니다. 에스지디자인에서 함께 성장해 나갈 인재를 기다리고 있겠습니다.

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