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채용설명회

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게임빌컴투스플랫폼

[2019년 하반기]

게임빌-컴투스 채용설명회 후기

일시
2019.09.25 (수)
장소
서울대학교 공학관 301동 102호
조회수
3,023

게임빌은 ‘모바일게임은 모바일게임다워야 한다’는 철학으로 게임빌은 창의적인 게임과 안정적인 서비스를 통해 전 세계 이용자들에게 모바일게임의 가치를 전하고 있습니다. 현재 게임빌은 세계 10대 모바일게임사로 인정받고 있으며, 지금까지의 성과보다 앞으로의 비전이 더 큰 기업으로 세계인의 관심을 얻고 있습니다. 컴투스는 1999년 국내 최초로 모바일 게임을 개발 및 서비스하고 2000년 세계 첫 휴대폰용 자바 게임을 개발하는 등 대한민국 대표 모바일 게임 기업으로 성장하였습니다. 모바일 게임의 역사와 함께 걸어온 컴투스는 세계 시장에서 인정받는 개발력을 기반으로, 서머너즈 워: 천공의 아레나, 낚시의 신, 골프스타, 타이니팜 등의 우수한 게임을 선보이며 강력한 경쟁력을 확보해오고 있습니다. 모바일 게임의 선도 주자 게임빌 컴투스와 함께하고 싶으시다면 채용설명회 후기를 확인하세요!

취재:김수연 인턴기자/에디터:이해니, 양예슬 매니저

채용설명회 질의응답

채용

Q1.2019년 게임빌컴투스 신입 공개 채용 절차에 대해 알려주세요.
온라인 지원 > 서류전형 > 필기테스트(프로그래밍/게임기획) > 실무진 면접(게임아트/사업 과제 부여) > 임원면접 > 최종합격 순으로 진행됩니다. 서류합격자 발표는 10월 21일 18시 예정입니다. 필기테스트 전형은 프로그래밍, 게임기획 부문 서류 합격자에 한하며 10월 25일에 시행될 예정입니다. 최종 합격자는 12월 19일 18시에 발표될 예정입니다. 입사는 12월 말에 진행됩니다.
Q2.모집 부문은 무엇인가요?
게임프로그래밍 / 게임 아트 / 게임 기획 / 게임사업, 마케팅 / 경영관리(재무/인사) / 플랫폼개발 부문을 모집합니다.
Q3.게임빌, 컴투스, 게임빌컴투스플랫폼 간 중복 지원 가능한가요?
예, 가능합니다.
Q4.자격요건과 우대사항은 무엇인가요?
2020년 2월 또는 8월 졸업예정자 또는 기졸업자에 한해 지원 가능합니다. 우대사항은 직무별로 다르며 게임빌의 게임 제작 부문 및 게임 사업 부문은 외국어 능력 보유자(일본어, 중국어)를 우대합니다.

서류전형

Q1.서류전형 일정은 어떻게 되나요?
9월 18일부터 10월 10일 오후 2시까지입니다.
Q2.서류에서 가장 중점적으로 검토하는 사항은 무엇인가요?
게임에 대한 관심도와 직무 관련 잠재력이 중요합니다.

인적성전형

Q1.필기전형은 어떻게 진행되나요?
프로그래밍과 게임기획 직무에 한해 시행되며 학교에서 배우는 프로그래밍 정도의 난이도로 어렵지 않게 출제됩니다.

면접전형

Q1.면접 과정은 어떻게 구성되나요?
포트폴리오를 내야 하는 직군은 그와 관련한 면접의 진행이 가능합니다. 1차 면접은 직무에 관련한 내용이 주로 진행되며 2차 면접은 임원 면접으로 더욱 일반적인 내용이 진행될 예정입니다.
Q2.면접 시 참고할 만한 팁이 있나요?
온라인 게임이나 다른 회사의 게임도 무관하니 게임에 관련한 본인의 경험이나 지식을 이야기하는 것도 좋습니다.

회사

Q1.게임빌 컴투스의 비전은 무엇인가요?
글로벌 모바일 게임 리더가 되는 것입니다.
Q2.회사의 인재상은 무엇인가요?
우리를 중시하고 화합하는 인재(cooperative), 논리적 창의력을 갖춘 인재(creative), 도전적이고 적극적인 인재(initiative)입니다.
Q3.직원들을 위한 복지는 어떤가요?
선택적 근로 시간제 운영, 복지카드 지원, 사내식당 운영 아침/점심/저녁 제공, 야근 식대 보조 및 교통비 지원, 장거리 근무자 셔틀버스 운영, 통신비 보조 및 태블릿 PC 구매 시 보조금 지원 등 생활, 자기계발지원이 이루어집니다. 의료비, 자녀 학자금, 출산휴가 및 육아휴직 제도, 주택자금대출 이자 지원 제도 등 가족친화 제도도 운용 중입니다. 워크숍, 동호회 등 문화와 커뮤니케이션 관련 다양한 복지 서비스도 운영 중입니다. 무엇보다 경영실적에 따른 인센티브 제도 등 포상 제도가 잘 되어있습니다.

직무

Q1.게임빌과 컴투스의 각 직무는 어떤 일을 담당하나요?
1. 게임 기획 : 신규 게임의 시스템/콘텐츠 기획, 라이브 게임 분석을 통한 이슈 제시 및 개선안 기획, 주요 게임 분석을 통한 콘텐츠 및 서비스 트랜드 파악/공유를 담당합니다. 2. 게임 아트 : 신규 및 라이브 게임 아트 작업 진행, 컨셉 원화/ 3D모델링/ 애니메이터/이펙트/ UI 등을 담당합니다. 3. 게임 프로그래밍 : 신규 및 라이브 게임 클라이언트/서버 프로그래밍 등을 담당합니다. 4. 게임사업 : 글로벌 모바일 게임 사업 프로젝트 매니징 및 운영, 게임 내 이벤트 설계를 통한 게임 운영, 유관 부서 및 해외 지사 커뮤니케이션, 프로젝트 지표관리를 통한 사업 방향 설계 및 실행 등을 담당합니다.

기타

Q1.직원으로서 일하면서 느끼는 회사의 가장 큰 강점은 무엇인가요?
NGDC(next game design center)라는 신입사원 교육 프로그램입니다. NGDC는 신입사원들이 교육과 훈령, 게임 창작 등의 실무를 체계적으로 경험하는 전문 인큐베이팅 프로그램입니다. 현업 종사자들의 집중 멘토링을 바탕으로 교육, 훈련, 게임 창작 등을 통해 체계적으로 역량을 개발할 수 있습니다.