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합격자소서

합격자소서 상세

2015년 하반기 네이버

신입 웹개발자
  • 지방4년 학교
  • 컴퓨터공학과 학과
  • 3.8/4.5학점
  • 2 개 자격증

자소서 항목

  1. Q1 희망하는 개발분야 또는 관심있는 기술분야를 기입해주세요
  2. Q2 [필수문항] SW개발에 대한 자신의 열정을 보여줄 수 있는 활동사항을 기재해 주세요
  3. Q3 [필수문항] 본인이 보유한 Programming Skill의 활용정도를 모두 적어주세요

자소서 항목 질답

  • [웹/모바일 지원]
    "그저 학생이 아닌 웹/모바일 개발자" IT 관련 공부를 진행한 약 2년간, 웹과 안드로이드를 주로 했습니다. 흔하게 주변에서 볼 수 있으며, 참고할 자료가 많았고, 무엇보다 빠르게 발전하는 분야였기 때문입니다. 사용자의 요구와 표준안에 발맞춰 빠르게 나가는 브라우저 진형과 매일 수많은 앱이 쏟아져 나오고, 성능과 디자인 이슈에 민감하게 반응하는 안드로이드는 저에게 충분히 매력적이었습니다.

    그저 학교에서 가르쳐 주는 것을 배우고 시험 점수를 잘 받는 학생이 아닌, 더욱 아름다운 UI와 사용자가 편리하게 이용할 수 있는 UX 등을 구현하는 개발자가 되기 위해 학교 수업 외에도 다양한 분야의 세미나를 듣고, 삼성 S/W 멤버십에서 활동하며 쉴 틈 없이 달려왔습니다. 끝없는 자기계발과 사용자가 만족하는 S/W 개발이라는 제 꿈을 우리나라의 제1의 인터넷 기업 NHN에서 이뤄내겠습니다.

  • "DNote 안드로이드 앱"
    진행 기간 : 2013.** ~ 2013.** (약 5개월)
    주요 내용 : 그룹을 생성하여 친구를 초대하고 채팅할 수 있으며, 일정을 공유하는 기능
    본인이 공헌한 점 : 클라이언트와 중계 서버 개발, 통신 프로토콜 설계, 디자인 및 레이아웃 설계, DB 테이블 설계
    결과/성과 : 클라이언트 서버 구조의 전반적인 개발을 모두 경험

    "** S/W 멤버십 인트라넷"
    진행 기간 : 2014.**~2015.** (약 13개월)
    주요 내용 : 전국 ** S/W 멤버십 회원이 사용하는 인트라넷 유지 보수 및 개발
    본인이 공헌한 점 : 전체적인 서비스 유지 보수 및 개발, 보안 정책 관리
    결과/성과 : 웹 관련 전반적인 실력을 크게 향상할 수 있었던 과제

    "** S/W 멤버십 홍보 사이트"
    진행 기간 : 2015.**~2015.** (약 4개월)
    주요 내용 : ** S/W 멤버십 홍보 페이지 개발
    본인이 공헌한 점 : 메인 페이지 개발, 애자일 마스터, 반응형 웹 레이아웃 설계
    결과/성과 : 애자일 개발 방법론과 버전 관리를 통해 과제를 진행

    "**전자 웹 프로젝트"
    진행 기간 : 2015.** ~ 2015.** (약 4개월)
    주요 내용 : 대외비 프로젝트라 내용 공개 불가, ** 연구원과 협업하여 프로젝트 진행
    본인이 공헌한 점 : PL, 백엔드를 분석하여 프론트엔드 개발
    결과/성과 : 현업의 개발자에게 프로젝트를 체계적으로 진행할 수 있는 일정관리 기술을 배움

    "ACM 대회"
    2013 국내 본선 63등
    2014 국내 본선 53등
    2015 본선 진출 확정 PKMEM2 팀

  • Javascript 4
    기능 구현에 큰 무리가 없음.
    AJAX의 원리를 이해하고 능숙히 사용함.
    JQuery, Bootstrap 등 다양한 라이브러리를 사용하는데 무리가 없으며, 라이선스를 확인하고 프로젝트에 맞게 수정 또한 가능함.

    HTML 4
    웹 표준, 웹 접근성 등의 규격에 맞춰 코드 소스를 작성할 수 있음.

    웹 표준, 웹 접근성 등의 규격에 맞춰 코드 소스를 작성할 수 있음.
    흔히 사용되는 태그나, HTML5 시멘틱 태그들을 레퍼런스 없이 개발이 가능함.

    CSS 3
    그림을 보고 소스로 구현해 낼 수 있음.
    레퍼런스를 참고해 애니메이션이나 해상도에 반응하는 디자인 등을 할 수 있음.

    Linux 개발환경 3
    deb 패키징, 파일 시스템 구조 등을 알고 있으며, 수 개월 간 리눅스 환경에서 개발을 해본 경험이 있음.

    PHP 3
    PHP CodeIgniter 프레임워크로 개발된 인트라넷을 약 1년간 유지보수 한 경험이 있음.

    Android 2
    플랫폼의 기존 구조와 여러 배경지식을 알고 있음.
    난해한 기능이 아니라면 무리 없이 구현 가능.

    JSP/Servlet 2
    MySQL과 GCM 모듈을 이용해 안드로이드 채팅 앱의 중계 및 데이터 서버로 개발한 경험이 있음. DAO, VO MVC 등의 개념을 이용해 서버를 설계할 수 있음.

    Python 2
    Python으로 개발된 DB의 RESTFUL API를 분석하여 Front-end를 개발해본 경험이 있음.
    레퍼런스를 참고하며 무리 없이 개발할 수 있는 수준.

    JSP 2
    Servlet 컨테이너의 작동 방식을 설명할 수 있음.
    DAO, VO, MVC 등의 개념을 이용해 서버를 설계할 수 있음.
    MySQL과 GCM 모듈을 이용하여 안드로이드 채팅 앱의 중계 및 데이터 서버로 개발 해본 경험이 있음.

    Python 2
    Python으로 구현된 데이터 베이스의 소스를 분석해 Front-end 개발을 진행 한 경험이있음.
    레퍼런스를 참고해 무리없이 개발이 가능한 수준.


    C/C++ 2
    알고리즘, 디자인 패턴을 학습할 때 주로 사용한 언어.
    STL등의 자료구조의 구현 원리를 이용해 적절하게 사용할 수 있음.

    Java 2
    상속, 인터페이스, 추상 클래스 등 객체 지향적인 요소를 이해하고 간단하게 사용할 수 있음.

    Node.js 1
    MEAN 스택을 이용해 간단한 페이지를 구현해본 경험이 있음.
    MEAN stack을 이용해 아주 간단한 홈페이지를 만들어본 경험이 있음.

    Linux shell scripting 1
    간단한 문법을 보고 해석하고 수정할 수 있는 수준.

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