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합격자소서

합격자소서 상세

2015년 하반기 네이버

신입 앱개발자
  • 수도권4년 학교
  • 정보통신공학과 학과
  • 3.7/4.5학점
  • 710 토익
  • Level5 토스
  • 3 개 자격증
  • 1 회 인턴
  • 2 회 수상

자소서 항목

  1. Q1 [필수문항] 희망하는 개발분야 또는 관심있는 기술분야를 기입해주세요 / 공지문 개발분야 참조
  2. Q2 [필수문항] SW개발에 대한 자신의 열정을 보여줄 수 있는 활동사항을 기재해 주세요 (프로젝트, 경진대회, 창업 및 오픈소스 코드 사이트 Github, Bitbucket ID 등) 작성시에는 `본인이 주도적으로 참여한 부분` 위주로 기입하며, 1) 진행기간 2) 주요내용 3) 본인이 공헌한 점 4) 사용한 Skill 또는 지식 5) 결과/성과 를 간결하게 핵심만 기입해주세요
  3. Q3 [필수문항] 본인이 보유한 Programming Skill의 활용정도를 모두 적어주세요 [작성예시 : ① C - 2 ② Java - 2 ③ Linux 커맨드 및 개발환경 - 1 ④ Shell Scripting - 0 ⑤ Android - 2]

자소서 항목 질답

  • 제가 희망하는 개발분야는 웹서비스 분야의 웹 개발자입니다. 그중, 네이버 뮤직 서버를 담당하고 싶습니다.

    이 분야를 잘 수행하기 위해서는 소프트웨어 개발의 기초지식이 탄탄해야 합니다. 저는 인터넷공학기초와 시스템프로그래밍 수업을 통해 네트워크의 지식을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 객체지향으로 시작해 자료구조 수업을 들으면서 알고리즘에 관한 지식을 쌓았습니다. OS수업을 들으며 Linux 운영체제에 대해 배웠고 메모리 운용에 관해 깊숙이 배울 수 있었습니다.

    데이터베이스설계 수업을 들으면서 필요한 데이터를 SQL로 얻을 수 있는 실제 홈페이지 구축까지 해보았습니다. 그리고 학부 동안 아두이노의 취미를 통해 조그마한 예제를 통해 오픈소스를 많이 접할 수 있었습니다. 그것을 통해 사물인터넷과 관련된 아두이노, 라즈베리파이 등 오픈소스를 많이 접하며 프로젝트에 참여를 했습니다.

    오픈소스로 참여한 프로젝트로는 해커톤 대회와 정보통신종합설계 수업이 있습니다. 이 두개의 프로젝트를 통해 오픈소스에 대한 이해를 할 수 있었고 제가 원하는 데이터로 수정 및 가공을 통해 사용할 수 있는 능력을 갖출 수 있었습니다.

    네이버 뮤직을 애용하면서 음질과 서비스에 관해 품질이 좋다고 느꼈습니다. 하지만 기존에 있는 다른 음원 사이트에는 뒤쳐지는 것이 사실입니다. 네이버와 연동된 서비스를 적극적으로 제공하여, 네이버 뮤직 사용자들에게 많은 혜택을 주는 것도 또 다른 방법이라 생각합니다. 그래서 해커톤 대회에서 배운 고객의 입장에서 생각하는 개발자가 되겠다는 신념을 통해 네이버 뮤직이 한 단계 성장할 수 있도록 만들고 싶습니다

  • [ 헬피, Creative idea로 1등을 꿰차다 ]
    3학년 겨울방학, IoT에 관심이 있던 저는, 실제로 아이템을 만들어 보기 위해 IoT 주제인 해커톤 대회에 나갔습니다. 저는 SW개발자로 참여해 팀장을 맡으며, 기획, HW개발자로 참여한 학생들과 한 팀을 이뤘습니다. 혁신적인 아이디어를 위해 저희 팀은 다음과 같은 기획을 구상하였습니다.

    1. 사업명 : Health + Pee(소변) = 헬피
    2. 개 요 : 소변을 분석 할 수 있는 센서를 달아, 데이터 분석 후 사용자에게 정보 전달
    3. 목 적 : 주기적으로 소변 검사를 해야 하는 신장병 환자나 가족
    4. 수익원 : 기기 값과 질병과 관련된 병원 광고

    기획 후, 팀장으로서 각자의 역량을 조사했습니다. 그리고 역량에 맞게 SW/HW 개발, 웹 서버 구축, App 구현, 3D 프린터로 각각 분야를 나눴습니다. 그 중, 저는 아두이노 SW/HW 개발과 웹으로 데이터를 전송하는 프로그램을 구성하였습니다. 최종으로 각자 구현한 기능을 합쳐, 센서로부터 전송받은 데이터를 웹과 앱에서 사용하는 IoT를 구현하였습니다.

    발표 때, 확실한 타겟 층과 구체적인 프로토타입을 완성하고, 당 센서와 포토다이오드를 사용하겠다는 추가사항을 제시했습니다. 이 점들이 호평을 얻어, 1등인 ‘중소기업청장상’과 특별상인 ‘UTC 기술혁신상’도 받았습니다.

    짧았던 무박 3일 동안, 보는 시각을 조금만 바꾸면 새로운 아이디어를 탄생할 수 있다는 것을 알았습니다. 그리고 무에서부터 기획, 제품구현, 마케팅 전략까지 세웠던 경험은 공학도로서 종합적인 설계 역량을 키울 수 있었습니다.

  • 4 - 대규모 프로그램 및 시스템을 참고사항(책/인터넷)없이 개발할 수 있으며, 일반적이지 않은 난해한 부분도 일부 참고를 통해 개발할 수 있음
    3 - 중간규모 프로그램 및 시스템을 개발할수 있으며, 주요 이슈 트러블슈팅을 할 수 있을 정도로 내부구조에 대해 이해하고 있음
    2 - 시스템 동작 방식을 알고 있으며, 기본적인 기능을 구현할 수 있음
    1 - 코드를 읽을 수 있으며, 책을 참고하여 약간의 수정작업 또는 작은 변경사항 추가를 할 수 있음
    0 - 경험/지식 없음

    1. C - 3
    학부 수업 중 리눅스 기반으로 한 채팅 프로그램 만들기가 첫 프로젝트였습니다. 수업 때 배운 소켓 프로그래밍을 이용해, server를 통해 client들끼리 접속하여 채팅할 수 있는 프로그램을 완성했습니다. 그런데 기존 채팅 앱 기능을 가지고 있다면 어떨까라는 궁금증으로 평가 기준에 없던 ban 기능, 파일전송 기능을 추가하여 A+의 성적을 받을 수 있었습니다.

    또한, C기반의 아두이노 코드를 다루면서 정보통신종합설계를 수료하였습니다. 소변 검사 과정의 알고리즘을 직접 구현하는 등 필요한 기능을 직접 개발함으로써 A+이라는 좋은 결과를 낼 수 있었습니다.

    2. php - 2
    정보통신종합설계를 할 때, php를 포함한 웹프로그래밍을 6개월 동안 직접 배워 구현하였습니다. Apache와 mysql을 연동하여 데이터를 통한 웹서비스를 구현했습니다. HTML과 Javascript, css와 같이 사용함으로써 웹프로그래밍을 구체적으로 구현하였습니다.

    그래서 서버와 클라이언트의 시스템 동작 방식을 확실히 알고 있으며, 기본적인 기능을 추가해 필요한 정보를 제공할 수 있도록 구현할 수 있었습니다. 또한, Android와 연동하여 DB의 활용도를 더욱더 높이는 시스템을 구현하였습니다.

    3. Linux - 2
    OS수업과 시스템프로그래밍 수업을 들으면서 기본적인 리눅스에 관한 커맨드 및 개발환경을 배웠습니다. 그래서 리눅스의 부팅 과정 부터 커맨드를 통해 프로젝트를 구현하였습니다. 그래서 위에서 말한 채팅프로그램을 만들어 우수한 성적을 받았고 기존 OS의 과정을 이해함으로써 OS수업 또한 A+을 받았습니다.

    4. MSSQL, Mysql - 2
    DB 설계 최종 프로젝트는 하나의 주제를 정해 DB를 이용해 홈페이지를 구축하는 프로젝트였습니다. 기본적인 데이터 모델에 대해 배우면서 ER diagram을 설계하는 법을 배웠습니다. 그리고 ER win과 MSSQL를 연동해 SQL문의 원리를 이해했습니다. 그 후, ASP를 이용해 홈페이지를 구축하여 SQL문을 이용해 실제로 사용해봄으로써 DBA의 역할을 간접적으로 경험할 수 있었습니다.

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