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합격자소서

합격자소서 상세

2014년 하반기 넷마블(주)

신입 앱개발자
  • 서울4년 학교
  • 컴퓨터공학부 학과
  • 3.2/4.5학점
  • 845 토익
  • Level6 토스
  • 1 회 인턴

자소서 항목

  1. Q1 넷마블의 현재 가장 큰 경쟁회사는 어디인지와 그 이유를 서술하시오.
  2. Q2 인류를 진일보하게한 역사적인 사건이라고 본인이 생각하는 1가지를 서술하시오.
  3. Q3 인생 최고게임 및 최악게임과 그 이유를 서술하시오.
  4. Q4 본인 인생 최고의 ‘도전’은 무엇이었고, 그 과정 속에서 얻은 것을 서술하시오.

자소서 항목 질답

  • 현재 넷마블의 가장 큰 경쟁회사는 *** 엔터테인먼트의 한게임입니다. 두 회사 모두 RPG와 스포츠 게임, FPS, 보드게임 등 다양한 종류의 게임을 다루고 있습니다.

    그 중 캐주얼 게임과 보드게임에 주력하고 있으며 대중에게 인식되어있는 브랜드 이미지 또한 ‘쉽고 간단한 캐주얼, 보드게임이 재미있는 곳’이라는 공통점이 있습니다. 두 회사는 이처럼 주력 분야와 규모가 서로 비슷하다는 면에서 서로가 가장 큰 경쟁상대라고 생각합니다.

  • 세탁기의 발명입니다. 세탁기의 발명이 가진 ‘여성 인권 신장’의 의미 때문입니다. 여성인권이 지금과 같지 않았던 때, 세탁기는 산더미같은 가사노동에 지쳐있는 여성들에게 여유와 여가시간을 제공하였습니다.

    이는 여성의 생활패턴을 바꾸었고 나아가 여성들이 자신의 생각을 드러내고 행동할 수 있게 하여 여성 인권을 향해 목소리를 높일 수 있게 하였습니다. 이렇게 세탁기의 발명은 결과적으로 여성 인권의 패러다임을 바꾸었고 지금처럼 여성이 사회 곳곳에서 역량을 펼칠 수 있게 하였기에 인류를 진일보하게 한 사건입니다.

  • 인생 최고의 게임은 라이엇게임즈의 ‘*******’입니다. 유행하던 MMORPG 장르의 게임에 흥미를 느끼지 못하던 중, ***은 처음 접해본 AOS 장르 게임으로, 다양한 캐릭터와 수준에 맞는 플레이로 실력을 차근차근 키울 수 있어 재미있었고 지금까지도 즐기고 있습니다.

    최악의 게임은 ‘*******‘입니다. 이전 시리즈를 재미있게 즐기고 기대에 부풀어 구매했던 게임이었으나, 육성이 아닌 퀴즈 풀이 형식의 게임에 매우 당황스러웠고 이전 시리즈의 명성을 모두 무너뜨리는 수준의 게임이었습니다.

  • 국내여행 경험도 많지 않았던 제가 친구와 단 둘이 6주간 유럽 여행을 떠난 일입니다. 여행사를 통하지 않고 처음부터 끝까지 직접 계획하고 준비하였기에 더 설렘과 기대가 컸던 여행이었습니다. 그러나 여행 중 돌발 상황이 끊이지 않았고 체력까지 따라주지 않아 계획대로 되는 일은 거의 없었습니다.

    정말 힘들고 고된 여행이었지만 제 몸집만한 20kg의 캐리어를 들고 이리저리 뛸수록 더 엔돌핀이 솟아 힘을 낼 수 있었고, 낯선 장소에서 어려운 상황을 해결해 나가며 얻은 자신감과 에너지는 이후 생활의 원동력이 되었습니다.

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