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JOBKOREA

인적성·면접후기

인적성 면접후기 상세

㈜스마일게이트

면접후기 리스트

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    판교에 있는 본사에서 점심 이후 시간에 보았다. 면접 단위별로 시간이 다른것같다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 4명이었고 지원자 3명씩 들어갔다. 전체 지원자는 알수 없었다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    다대다 면접으로 4대3이었다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    처음에 돌아가면서 자기소개를 하고 주어지는 질문에 따라 답변을 하는 형식이었습니다. 답변을 하는 순서는 그때 그때 달랐고 순서가 무의미하게 지원자에 따라서 각각 다른 질문을했습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.과제 답변에 대해 설명해주세요
    A.과제에 대한 답변을 적은 종이를 보고 읽으며 설명해달라고 했고 읽으며 답변에 대한 이유를 설명했음
    Q.동아리에서 맡았던 업무에 관한 질문
    A.동아리에서 맡았던 업무에 대해 물어보았고 당시 맡았던 활동이 무었이었는지에 대해 답변했습니다.
    Q.지원한 이유
    A.지원한 직무에 왜 지원했는지에 대해 물었고 자기소개서에서 썼던 내용대로 설명을 덧붙여 대답했습니다.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    딱딱한 분위기는 아니었지만 특별한 리액션이 없어 속마음을 알기 어려웠고 모두 개인 노트북만을 보고있어 눈마주침이 거의 없었다. 질문을 던진 면접관도 질문을 던진 채 노트북에만 시선을 주고있었다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    비교적 편안한 분위기로 만들어 주려고 노력하는 것 같았지만 질문을 한 후 노트북으로 시선을 두고 있어서 질문하는 면접관 외에는 눈마주침이 별로 없어서 그런지 좀 답답한 느낌은 있었다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    딱히 아쉬웠던 점은 없었다. 항상 지나가고 나서 더 좋은 답변이 떠오르는 것은 어쩔수 없는 부분인것 같다. 신입 면접이었지만 경력자가 있는 것도 항상 어쩔 수 없는 부분인 것 같다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    분위기는 나쁜편이 아니니 걱정하지 않아도 될 것 같습니다. 개인 이력서와 자기소개서에 대한 질문을 주로 하기 때문에 자신이 쓴 자기소개에서서 어떤 질문들이 나올지 혹은 이력서에 대해 어떤 질문이 나올지 생각해보고 가시면 도움이 될 것 같습니다. 검색을 해봐도 회사에 대한 정보가 그리 많지 않은 편이긴 하지만 최대한 검색을 해보고 가시면 도움이 될 것같습니다.

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    1차 면접으로 판교에 위치한 스마일게이트 본사에서 9시 30에 봤습니다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 총 세 분으로 한 분은 인사 담당자, 나머지 두 분은 마케팅 팀의 중간 관리자 분들이었습니다. 지원자는 한명씩 들어갔고 총 인원수는 대략 20명 정도였습니다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    면접관 3명, 지원자 1명 일대다 면접이었습니다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    면접장에 들어가기 전 미리 현장과제를 30분간 준비했다. 30분동안 해당 주제에 대한 내 생각과 의견을 A4에 자유롭게 표현했으며 그 준비한 것을 가지고 들어가서 면접을 시작했다. 처음 미리 준비한 사전 과제에 대한 발표 및 질의응답을 진행했고 후에 개인에 대한 질문을 차례로 받았습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.자사 게임을 홍보할 수 있는 방안에 대해 이야기 해주세요.
    A.저는 게임 자체를 직접적으로 홍보하기보다 게임 커뮤니티와 SNS에서 게임에 관련된 팁이나 업데이트 내용 등 사람들끼리 함께 의견을 공유하는 장을 활성화 시키는게 가장 중요하다고 생각합니다. 왜냐하면 게임의 재미는 사람들과 함께 할 때 배가 되기 때문입니다.
    Q.중국에서 진행되는 게임 대회에서는 어떤 마케팅을 진행할 수 있을까요?
    A.현장에서 사람들이 직접 게임을 시연해보거나 각자 응원하는 프로게이머 또는 팀에게 응원 메세지를 보내는 등 그 자리에 온 사람들과 연관된 캠페인을 진행할 수 있다고 생각합니다. 이를 통해 현지의 사람들이 게임에 대한 애정이 높아지고 또 대회 자체의 대외적 이미지도 높일 수 있다고 생각합니다.
    Q.마지막으로 하고 싶은 말이 있다면 해주세요.
    A.저는 스마일게이트의 마케터 이상의 꿈을 가지고 있습니다. 스마일게이트는 직무순환제라는 독특한 회사문화를 보유하고 있는데 저는 이를 적극 활용해서 마케팅 뿐만 아니라 기획이나 PM의 역할을 할 수 있는 직무에서도 다양한 업무 경험을 쌓기 원합니다. 그래서 스마일게이트 내의 핵심 일원이 되기 원합니다.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    모두 집중해서 들어주시는 분위기였고 세부적인 내용을 충분히 듣기 원하셨습니다. 특히 제가 질문과 조금 벗어난 답변을 해도 다시 한번 풀어서 질문을 말씀해주셔서 다시 정리해서 답변할 수 있었습니다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    편안한 분위기 속에서 마주 앉아 이야기를 하는 형태로 진행되었습니다. 개인적인 질문부터 직무에 관한 여러 질문들이 이어져서 처음에는 조금 긴장됐지만 이내 긴장을 풀고 마음껏 하고 싶은 이야기들을 할 수 있었습니다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    사전 과제를 조금 더 잘 준비했으면 하는 아쉬움이 남았습니다. 또한 현장에서 주어진 두 가지 과제에 대한 대비가 안돼있어서 그 부분에 대한 준비가 필요하다고 생각했습니다. 스마일게이트는 첫 면접에 과제가 주어진다는게 특별한 것 같습니다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    게임 회사를 가고 싶어하는 자신만의 이유를 정의해보셨으면 합니다. 게임 회사의 특성상 다른 곳과 달리 게임으로 시작해서 게임으로 끝나기 때문에 자신이 게임을 정말 좋아하는지 여부가 가장 중요한 것 같습니다. 또한 각 직무에 따라서 맡은 롤이 있기 때문에 게임회사 내에서 그 직무의 역할이 무엇인지 정확하게 파악하고 자신만의 이야기로 풀어내면 좋은 결과 있으실 겁니다!

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    판교에 있는 스마일게이트 건물에서 했습니다. 6월 20일 오후 4시에 면접을 봤습니다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 2명, 면접자도 2명이었고 해당 직무 면접 대상은 총 4명이었던 것 같습니다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    다대다 인성면접이었습니다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    돌아가면서 자기소개 1분씩을 하고 각자 개인 질문을 받았습니다. 질문은 자소서에 의거한 질문과 돌발질문 몇가지로 구성되었고 마지막 한마디씩을 하고 끝났습니다. 약 30~40분 진행되었습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.이번 인턴을 통해 얻어가고 싶은 것은?
    A.이제는 이론이 아닌 실무를 통해 회계에 대해서 좀 더 심화된 학습을 하고 싶었습니다. 또한 이론과 실무의 차이를 통해 실무에 필요한 이론이 무엇인지도 학습하여 향후 사회에 기여하는 사람이 되고 싶습니다.
    Q.회계에서 어느 분야를 좋아하는가?
    A.세무나 괸리회계도 좋지만 재무회계가 회계의 기초이고 기초가 가장 중요하기 때문에 재무회계를 가장 좋아합니다.
    Q.직무 커리어 미래는?
    A.회사의 CFO가 되는 것이 꿈입니다. 그 꿈을 위해 지속적으로 노력하고 자기 발전하는 인재가 되려고 하고 있습니다.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    면접관 분께서 공감해주고 집중해 주시는 느낌을 받아 편안히 임할 수 있었습니다. 또한 즉각적인 반응을 보이시고 질문에 대한 답변도 덧붙여서 보완해주시는 등 굉장히 마음 편히 볼 수 있었습니다. 또한 가까운 거리에서 면접이 이루어져 좀 더 편히 볼 수 있었습니다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    면접관 분들이 최대한 편하게 하려고 해주셨고 중간중간 물도 마실 수 있었습니다. 마지막에는 질문도 많이 받아주셔서 굉장히 수평적인 면접이라고 생각될 정도로 분위기가 화기애애했습니다. 하지만 누가 잘했는지는 알 수 없었습니다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    좀 더 강력하게 어필하지 못한 것에 대해 아쉬웠습니다. 특히 마지막 한마디를 하지 못해 아쉬웠고 회사에 대해 너무 공부가 부족했다는 느낌이 들어서 이 부분은 보완해야겠다 생각했습니다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    스스로에 대해 많이 아시길 바랍니다. 먼저 자신이 어떤 산업에서 일을 하고 싶은지, 어떤 직무에서 일하고 싶은지를 확실히 정하고 그 방향성에 맞춰서 준비를 하시기 바랍니다. 포트폴리오를 만들어도 좋고 이 외에도 파일에 잘 정리하는 방법도 좋습니다. 이러한 것은 서류나 면접 전형에 있어 쉽게 그 강점이 드러나서 좋은 결과가 있게 만들어 줄 것입니다. 지피지기면 백전백승이다라는 말을 잊지 마시길 바랍니다.

서류면접 후에 피티면접을 보고 임원면접을 보면 됩니다. 다른 기업들과 비슷합니다. 피티면접은 준비해온 과제에 대해 발표하고 질문은 고작 한두개 살짝하는 정도이고 나머지는 자소서 내용이였음. 임원면접은 회사생활에 있어서 있을 법한 시츄에이션을 제시한 뒤 너 같으면 어찌하겠냐 정도가 어려운 질문
로스트 아크 팀에 지원했었습니다. 면접 질문과 팀분위기도 좋아보였지만 장시간의 실무면접으로 힘들기도 했습니다. 팀장이 프로그래머 출신이라 그런지 시스테믹한 질문이 주로 이뤄졌습니다.
다대다 면접으로 진행했음. 면접 전 과제를 내줘서 발표를 진행함. 그 발표에 관해 질문이 들어온 뒤 자소서로 넘어감. 질문을 받으면 답변, 그 답변에 대한 질문이 계속적으로 들어옴. 분위기는 친근하게 해주시는게 느껴졌음. 기억나는 질문 구성으로는 1분자기소개 직무 지원 이유 직무에 필요한 역량이 뭐가있는지 3가지 그 3가지 중에서 입증한 경험 하고계신 게임 뭐가있는지 그 게임에서 푸시알림을 센스있는 문구로 바꿔보아라 마지막질문과 더 말씀하시고 싶은 사항 정도.
공채로 1차 PT면접 2차 임원진(이사급) 3차 회장님 면접으로 채용됩니다. PT면접에서는 편한 분위기에서 진행되고, 소신껏 대답하면 어려움이 크게 있지는 않습니다. 하지만 임원진부터는 편안한 분위기에서 자소서 및 게임에 대한 이야기들을 하는데, 확실히 공채다보니 흔히 스팩좋은 친구들이 많았습니다. 인턴분들과도 같이 공채를 보게 되므로 참고 하시면 좋을 거 같아요~! 면접비도 거리별로 챙겨주시고 인사팀 분들이 친절하심. 면접 방식은 일대일, 일대다, 다대다와 같은 여러 방식으로 진행됨. 면접질문은 주로 게임산업에 대한 이야기, 특정 게임들 비교질문, 자소서내용, 하고싶은 말과 같은 일반적으로 준비할 수 있는 내용이였습니다. 자신이 알고 있는 사실들을 소신있게 얘기하되 중간중간 잘못된 정보를 고쳐주는 모습도 확인 할 수 있음. 전반적인 분위기는 좋았으나 특정 지원자에게 이목이 가는 현상도 볼 수 있으므로 흔들리지 않고 자기 얘기하는 것도 포인트인 듯. 결과도 빠르고 피드백도 빠릅니다.
인성면접을 시작으로 PPT를 통한 발표와 질문을 합니다. 지원자 2명과 4명의 면접관으로 구성되어 있습니다. 제 첫 면접자리라 많이 떨렸고 처음 해보는 것이라 당황한 것은 있었지만, 다른 회사들의 질문 사례와 비교를 해보면 난이도가 있지 않았습니다. 그리고 개인 PPT에 대한 질문이 많았습니다.
인턴 면접이었음. 1차에서 직무 관련 PT 면접을 봄. 대신 사전에 주제를 줌. 합격발표는 메일과 전화로 옴. 메일을 통해 PT주제를 알려줌. PT를 기반으로 관련 질문을 많이함. 실무진이다보니, 다소 날카로운 질문이 들어올 수 있음. PT 내용뿐 아니라, 태도, 말투 등에도 신경을 써야 함. 이외에도 자소서 기반 질문 많음. 전공, 특기사항에 대해서도 물음. 기본적인 자기소개와 마지막으로 자신의 비전에 대해 물음.
해당 직무에 대한 전반적인 이해(업무 흐름 등)이 필요함. 대략적인 질문들과 제대로 준비하지 않으면, 꼬리를 무는 질문에 대한 답변을 못함.
서류-> 1차-> 2차 면접으로 진행됨. 서류에 합격했다는 전화를 받고, 1차 면접 일정을 안내 받음. 온라인 게임 관련 사전 과제를 제시 받았고, 주어진 시간까지 PPT를 작성하여 제출해야 함. 면접은 지원자 1명, 실무진 2명, 인사팀 1명으로 진행됨. 면접장소에 들어가니, 미리 제출한 발표자료가 스크린에 떠 있었음. 자기소개, 지원동기 등 일반적인 면접 과정을 거친 후, 발표를 시작함. 평소 다양한 게임을 깊이 있게 경험했기 때문에 자신 있게 지원했지만, QA 관련 전문성 및 게임의 사업성에 대한 부족한 이해로 인해 발표자료를 만들고 대화를 나누며 부족함을 느낌.
면접은 3차로 진행됨. 최종에서는 권혁빈 대표님 상무님 등 임원면접을 진행함. 분위기는 부드럽지도 나쁘지도 않았고, 대표가 주로 질문함.
실무진 면접 때, PT면접 함. 중국 샤오미의 성공원인 분석/신규사업(게임제외) 기획서를 10페이지 내 작성 중 택1하는 과제였음. 면접 당일 면접에 들어가기 전, '삼성전자 이재용과 페이스북 마크 주커버그가 만난 이유', '한전부지 10조 구입의 타당성 설명'이라는 과제가 주어짐. PT면접 후, 자신의 의견을 피력해야 함. PT 면접 질의응답에서 논리력과 기획력을 많이 봄. 획기적인 아이디어나 디자인은 상관 없음. 논리력이 없으면 PT의 의미가 없음. 재무제표 읽을 줄 알아야 하고, 중국어 잘하면 좋음. 면접은 SKY, 해외대 출신으로 6명만 왔음.
면접이 진행되는 동안 구직자를 배려하는 모습을 많이 보임. 하지만 아직까지 체계적이다는 느낌은 받지 못함. 3차 CEO 면접은 공고 시 없던 전형 단계이며, CEO 면접이라기에는 대표/이사/본부장이 같이 들어와 압박스러운 분위기를 조성함.
다대다로 진행됨. 신입 1차 면접부터 대표 및 임직원이 옴. 면접관과 지원자 간 대화는 자유로운 편. 게임에 대한 전문지식은 필요함.
6명이 들어갔고, 면접관 3명 있었음. 분위기를 편하게 조성해서 긴장하지 않았음. 면접관이 부드럽고, 면접자 얘기도 경청해줌. 자소서 경험 위주로 질문함. 친절해서 더 가고 싶음.
합격자 발표는 문자와 전화로 왔음. 연락 온 후 일주일 안에 면접을 진행함. 개인 PT면접을 진행했으며, PT면접은 미리 주제가 제공된 상태였음. 제공된 주제는 미래의 차세대 플랫폼에 대한 것이었음.

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