'좋아하고 즐길 때, 때로는 짜증나고 화날 때'
어떤 것을 수행함에 있어서 좋아하고 즐기며, 짜증나고 화나는 감정을 복합적으로 느낄 수 있는 행동을 꾸준히 하는 것, 저는 이것을 열정이라고 생각합니다. 무엇인가를 좋아해서 그것을 즐기다 보면, 언젠가는 짜증이 날 때가 있습니다. 한계에 부딪히거나, 실패하거나, 좌절하기 때문입니다. 이러한 고난을 이겨내고자 하는 의지와 노력이 제가 생각하는 열정의 정의입니다.좋은점 1
중학교 2학년 당시, 친구에게 처음으로 농구를 배웠습니다. 저와 같이 처음 배웠던 친구들은 그다지 노력을 하지 않아도 평소에 함께 운동하는 것만으로도 실력이 향상했습니다. 하지만 전 달랐습니다. 항상 어중간했고 뒤처졌습니다. 주목받지 못했고, 필요하거나 필요하지 않은 존재였습니다. 누구보다 농구를 좋아했기에, 즐겼기에 화가 났습니다. 그래서 연습했습니다. 매일 저녁 10시에 아파트 농구장에 가서 혼자 농구공을 바닥에 튀겼고, 던졌습니다. 6개월 이상을 노력한 끝에, 대회 주전으로서 참가할 수 있는 위치에 도달했고 저만 잘하는 기술도 생겨 친구들에게 인정도 받았습니다.
이러한 경험으로 열정이 있다면 못할 것이 없다는 가치관이 생겼습니다. 어떠한 어려움이 있어도, 올바르게 노력만 한다면 누구든 해낼 수 있다고 믿고 있습니다. 아쉬운점 1
'웹 프로그래밍' 과목을 수강하며 프로그래밍에 자신감을 갖고 도전한 경험이 있습니다. 당시, 저는 프로그래밍을 못했습니다. 저보다 훨씬 실력 있는 사람을 부러워했으나, 노력하면 못할 것이 없다는 포부가 있었습니다. 책과 인터넷 강의를 이용하여 개인적으로 학습했고, 작은 프로젝트를 수행하며 실습을 병행했습니다. 노력의 끝에 당당히 A+를 받을 수 있었고, 그 노력이 Back-End 개발자가 되겠다는 목표를 심어주었습니다.
그 목표를 가진 이후, 꾸준히 독학을 수행한 끝에 인턴과 개발 동아리 당당히 합격했습니다. 각각 1번의 불합격이라는 실패를 맛보긴 했지만, 열정과 자신감을 갖고 도전해서 이룰 수 있었습니다.
입사 후에는 지금보다 더 많은 역경을 맞이하게 될 것입니다. 하지만 지금까지 살아왔던 것처럼, 노력하면 못할 것이 없다는 자신감과 스스로 정의한 열정을 무기로 항상 성장하는 소프트센의 개발자 'OOO'이 되겠습니다.아쉬운점 2
좋은점 1 항목의 요구사항에 맞게 가치를 잘 제시하였고, 해당 가치를 지원자가 어떻게 정의하고 있는 지를 설명하여 다음 내용에 대해 궁금증을 유발하고 있습니다.
아쉬운점 1 자신의 가치관을 설명하기 위해 제시된 사례인데 너무 구구절절 설명되어 있어서 글자수를 낭비하고 있다는 느낌이 듭니다. 그리고 질문에서 창의, 열정, 봉사에 대해 쓰라고 했는데 창의와 봉사에 대한 내용이 없습니다. 즉, 써야 할 내용은 쓰지 않았고 불필요한 내용을 길게 썼다는 것입니다.
아쉬운점 2 이 내용은 굳이 쓸 필요가 없는 내용입니다. 묻지도 않았는데 자신이 프로그래밍을 잘 하지 못했다는 것을 말할 필요도 없고, 그런 자신의 약점을 보완한 근거로 제시한 것이 웹프로그램 과목에서 A+ 받았다는 부분은 아직도 학생의 시각으로 직장을 찾고 있다는 느낌을 주고 있습니다. 그리고 인턴에 대한 내용, 개발 동아리에 당당히 합격했다는 표현 등이 구체적인 설명이 없어 전혀 공감을 주지 못하고 있습니다. 어느 회사에서 어떤 일로 인턴을 한 것인지, 그리고 그것이 지원하는 회사 및 직무와 어떤 관련이 있는지 제시되어야 하고 개발 동아리가 당당히 합격했다는 표현을 쓸 만큼 대단한 것이었다면 왜 그런지에 대한 설명이 제시되어야 합니다.