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JOBKOREA

합격자소서

합격자소서 상세

2017년 상반기 ㈜컴투스

신입 네트워크엔지니어
  • 지방4년 학교
  • 전자공학 학과
  • 3.3/4.5학점
  • 855 토익
  • IM2 오픽
  • 1 개 자격증

전문가 총평

4

소소하게 아쉬운 점이 있기는 하지만 크게 문제가 되는 점이 아닙니다. 지원하는 분야에 직접적으로 연관이 있는 경험을 제시한 점과 내용을 직무에 맞춰 쓰려고 노력한 점이 좋습니다.

장점 : 가장 큰 장점은 지원하는 일과 관련된 직접적인 경험이 있다는 점이고 관련 지식을 갖추고 있다는 느낌을 준다는 것입니다.

단점 : 자기소개에 대한 내용이 자신의 강점을 잘 살리지 못했다는 점과 회사 지원동기가 식상하는 점이 아쉽습니다.

자소서 항목

  1. Q1 자기소개(강점, 약점, 대인관계 등)
  2. Q2 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
  3. Q3 경력기술(최근 2년내 관련 경력, 업무내역, 성과) * 포트폴리오에 경력기술이 포함된 경우 포트폴리오로 대체 가능 *

자소서 항목 질답

  • "힘든 시기에 배운 중요한 가치"

    갓 중학교를 들어갔을 때 아버지 회사의 부도로 가정 형편이 굉장히 어려웠습니다. 부모님은 바쁘셨고 언니는 고등학생이었기 때문에 10시 전까지는 동생과 저 둘뿐이었습니다. 비록 어린 나이였지만 나 아니면 집을 지킬 사람이 없다는 생각에 하교 후면 바로 집으로 돌아왔습니다. 동생과 밥을 챙겨먹고 청소를 분담하면서 자연스럽게 책임감과 이해를 배웠습니다.
    덕분에 프로젝트 진행시에 때로는 책임감 있는 리더로, 때로는 든든한 동료의 역할을 맡으며 원활한 팀워크를 만들 수 있었습니다. 아쉬운점 1


    "도전을 통해 배운 성공하는 방법"

    저의 가장 큰 장점은 도전하는 용기입니다. 고등학생 때 트라우마로 사람들 앞에 서기가 두려웠던 적이 있었습니다. 오히려 더 많은 사람들 앞에 서보면 이러한 두려움을 극복할 수 있지 않을까 하는 생각에 전국노래자랑 참가 신청을 했습니다. 결과적으로는 탈락했지만 저에게 즐거운 기억으로 남았기에 이 후 사람들 앞에 서는 것이 예전처럼 두렵지만은 않았습니다. 이 후 두려움이 앞설 때마다 도전해보고, 실패도 해보며 성공하는 방법을 배웠습니다. 네트워크 운용에 있어서도 다양한 시도를 통해 혁신을 이끄는 인재가 되겠습니다. 아쉬운점 2

    "꼼꼼함을 만드는 체크리스트"

    반면 단점은 일처리에 있어 꼼꼼함이 부족합니다. 인턴 생활 중에 문서 날짜를 잘못 쓰는 실수를 한 적이 있습니다. 꼼꼼히 체크하지 못했던 것에 대해 반성하며 문서 작성시 꼭 체크해야 하는 리스트를 작성했습니다. 이후 문서 제출 전에는 체크리스트를 따라 점검하는 버릇을 들였고 실수를 줄일 수 있었습니다. 입사 후, 저만의 체크리스트를 만들어 꼼꼼한 일처리를 위해 노력하겠습니다.
    아쉬운점 3

    아쉬운점 1 지원자가 무슨 이야기를 하고 싶은지는 알 것 같지만 논리적으로 이해하기에는 설명이 부족하다는 점이 아쉽습니다. 동생과 밥을 챙겨 먹고 청소를 분담하면 책임감과 이해를 배울 수 있고 이는 프로젝트 리더의 역량을 가지게 해 주었다는 내용인데 논리가 비약된 느낌입니다.

    아쉬운점 2 도전정신은 희망직무에서 필요한 역량입니다. 하지만 지원자는 자신의 도전정신을 전국노래자랑 사례 한 가지만으로 강조하고 있습니다. 즉, 하나의 사례보다는 비슷한 특징의 사례 몇 가지를 제시할 때, 지원자의 주장이 논리적인 설득력을 가질 수 있다는 점에서 현재 내용이 아쉽습니다.

    아쉬운점 3 단점은 직무와 직접적으로 연관이 있는 것을 제시하기 보다 개인적인 면에 초점을 맞추어 제시하는 것이 더 현명한 방법입니다. 항목에서 직무의 관점에서 단점을 쓰라고 하지 않았을 경우에는 굳이 일을 하면서 단점이 되는 면을 제시할 필요가 없습니다.

  • 대학교 때 공강 시간마다 저의 즐거움을 책임졌던 게임 중 하나가 "타이니팜"이었습니다. 게임을 켤 때마다 컴투스 특유의 웃는 얼굴이 그려진 로고를 접하면서 저도 모르게 기분이 좋아지곤 했습니다. 사용자들에게 변치 않는 즐거움을 주기 위해서는 게임의 스토리와 귀여운 캐릭터도 중요하지만 무엇보다 끊김 없는 서비스를 제공하는 것이 중요하다고 생각합니다. 컴투스를 사용하는 유저들에게 끊김 없는 즐거운 게임 서비스를 제공하기 위해서 지원했습니다.
    아쉬운점 1

    저의 가장 큰 장점은 네트워크와 스크립트 언어를 동시에 다룰 수 있다는 점입니다. 네트워크 망이 크지 않을 때는 일일이 장비를 체크하며 장애 처리를 해도 큰 문제가 되지 않습니다. 하지만 게임의 규모가 커지고, 서비스하는 게임의 종류가 늘어날 경우 매뉴얼로 네트워크를 운영하는 데는 한계가 존재합니다. 장점인 스크립트 능력의 개발을 통해 네트워크 운영 자동화를 단계적으로 이루어 낼 것입니다. 이를 통해 차후 컴투스의 사업 확장에 네트워크가 든든한 기반이 될 수 있도록 노력하겠습니다.좋은점 1

    아쉬운점 1 게임회사에 흔히 볼 수 있는 지원동기입니다. 해당 게임을 즐겨 했다는 내용이 그것입니다. 물론 나쁜 내용은 아니지만 특별하지 않다는 점이 아쉽습니다. 차라리 엔지니어로 지원하는 지원자인 만큼 지원 회사가 어떤 기술적인 특징이 있고, 자신의 강점과 어떤 면에서 연관이 있는지 제시한다면 더 특별한 지원동기가 될 것입니다.

    좋은점 1 자신의 강점을 활용하여 입사 포부를 작성한 점이 좋습니다. 또한 입사 후 자신이 하고자 하는 일을 구체적으로 제시한 점도 호감을 줍니다. 다만 네트워크 운영 자동화와 관련하여 해외의 사례나 지원회사의 한계와 같이 좀 더 깊이 있게 다루었다면 더 좋은 내용이 되었을 것입니다.

  • 네트워크 회사에서 3개월간 인턴으로 근무한 경험이 있습니다. 인턴 기간 동안 전 세계의 네트워크 망을 모니터링하고 기본적인 트러블 슈팅, ip 관리, 작업으로 인한 영향도 관리 등의 실무를 배웠습니다. 좋은점 1
    복잡한 토폴로지를 분석하며 라우팅 프로토콜, vlan, ip 와 같은 네트워크의 구성 요소를 배우고 filter, acl과 같은 보안 정책들을 익혔습니다. 또한 vrrp, gslb, spine-leaf 구조를 통한 네트워크 이중화와 안정성 향상에 대한 이해를 높였습니다.
    단순히 만들어진 망을 해석하는 것 뿐만 아니라 직접 네트워크 망을 설계하고 구현한 경험이 있습니다. gns3에서 주니퍼 장비와 시스코 장비를 이용해 3개의 as를 연결하는 망을 구현했습니다. bgp와 ospf, static 라우팅 프로토콜을 사용했고 라우팅 테이블 및 ping 테스트를 통해 엔드단의 두 호스트가 서로 통신되는 것을 확인하였습니다. 좋은점 2

    또한 쉘스크립트, java, c언어, python과 같은 스크립트 언어를 다룰 수 있습니다. 실제 업무를 진행하면서 쉘스크립트를 통해 비밀번호 없는 ssh 접속을 구현했습니다. expect 스크립트를 사용해서 비밀번호를 스크립트에 내장시킨 후 ssh 접속을 시도하면 비밀번호를 자동으로 입력하게끔 만들었고, 결과는 성공적이었습니다. 좋은점 3
    네트워크 운영의 효율을 높이기 위해 이러한 스크립트를 활용하여 운영의 자동화를 이끌겠습니다.

    좋은점 1 실제 기업에서의 경험, 네트워크 전반에 걸쳐 신입이 알아두면 좋은 내용을 현장에서 경험한 점이 좋습니다.

    좋은점 2 자신이 배우고 경험한 사항에 대해 구체적으로 제시한 점이 좋으며 그 내용도 신입으로서 강점이 되는 경험들이라는 점도 호감이 갑니다.

    좋은점 3 지원한 일을 수행함에 있어 도움이 될 수 있는 프로그래밍 능력을 제시한 점이 좋으며 활용도가 높은 언어인 점도 좋습니다.

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