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합격자소서

합격자소서 상세

2015년 하반기 ㈜KT DS

신입 응용프로그래머
  • 서울4년 학교
  • 컴퓨터공학부 학과
  • 3.7/4.5학점
  • 765 토익
  • Level5 토스
  • 1 개 자격증
  • 1 회 인턴

자소서 항목

  1. Q1 회사 및 해당분야에 지원하게 된 동기와 입사 후 kt ds에서 이루고 싶은 중장기적 목표에 대해 구체적으로 기술하세요.(700자)
  2. Q2 공동의 목표를 달성하기 위해 타인과 협업했던 경험과 그 과정에서 본인의 역할, 해당 경험을 통해 얻은 것은 무엇인지 구체적으로 기술하세요.(700자)
  3. Q3 예상치 못한 문제 발생으로 계획대로 진행되지 않았을 때, 책임감을 가지고 적극적으로 문제를 해결한 경험과 그 경험을 통해 얻은 것이 무엇인지 구체적으로 기술하세요.(700자)
  4. Q4 본인의 경험 중 지원한 직무와 관련하여 가장 특별하고 인상 깊었던 경험에 대해 구체적으로 기술하세요.(700자)

자소서 항목 질답

  • 저는 현재에 안주하지 않고 꾸준히 실력을 길러온 열정적인 인재입니다. 전공지식을 쌓기 위해 학교 수업은 물론 학부 연구생 활동을 하며 다양한 주제의 논문 세미나 활동을 하며 IT트렌드에 맞는 지식을 기르기 위해 노력해 왔습니다. 또한, 협력하는 법을 배우기 위해 IT 동아리 활동, 대외프로젝트 공모전 활동을 했으며 LG전자에서의 인턴 활동과 창업회사`****`에서 클라이언트 개발을 담당하며 전문적인 기술력을 키우기 위해 노력해 왔습니다.

    저의 이런 다양한 경험과 키워왔던 역량은 kt ds의 4가지 인재상에 정확히 부합하며 ktds의 비전과 저의 열정이 더해진다면 회사와 저 모두 최고의 성장을 이룰 것이라 생각합니다.

    [10년의 계획, 저의 잠재력을 보여드리겠습니다]
    입사 후 다양한 산업을 분석하고 이해하며 전문적인 기술을 바탕으로 최고기술경영자가 되겠습니다. 이를 위해서 입사 후 조직에 대한 이해를 높여 그룹문화에 적응하고 ktds의 인재상에 맞는 열정적인 사원이 되어 실무를 익히겠습니다.

    그 후 5년간 다양한 계열사의 산업 분야를 익히며 고객사의 기업환경에 적합한 최적의 시스템을 관리하고 운영하며 저의 커리어를 쌓겠습니다. 10년 안에 사내 최고의 전문적인 기술을 가진 인력으로 성장하여 고객사의 핵심사업을 보다 효율적으로 지원할 수 있는 최고의 솔루션을 개발하겠습니다.

  • [협력과 소통의 마인드로 프로젝트 2등의 수상을 이끌다!]
    20**년 대학생 연합 IT 창업 동아리에서 개발파트원으로 활동한 경험이 있습니다. 당시 기획파트, 개발파트, 디자인파트 3부분으로 나누어 자유주제를 선정하여 한주 안에 앱을 개발하는 프로젝트를 진행하였고 저는 클라이언트 개발을 담당하였습니다.

    당시 어려웠던 점은 1주라는 짧은 기간에 프로젝트를 완성해야 했던 터라 모두 새벽까지 일하며 많은 업무량에 힘들어하였습니다. 또한, 다양한 전공의 사람들과 협업하다 보니 커뮤니케이션을 하는 데에 조금 어려움이 있었습니다.

    저는 이를 위해 먼저 항상 밝은 분위기를 유지하기 위해 팀의 분위기 메이커가 되어 긍정적인 에너지를 주기 위해 노력하였고 팀원들을 배려하여 무엇이든 먼저 나서서 하려고 하였습니다.

    또한, 커뮤니케이션의 문제점은 최대한 비전공분야인 기획과 디자인분야의 기본적인 용어들을 공부하고 저의 개발지식을 다른 사람들에게 알기 쉽게 설명하며 소통하려 노력하였습니다. 그 결과로 1주일 뒤 마침내 저희 팀은 ‘** ** ***’이라는 안드로이드 매칭서비스 앱을 완성하였고 2등을 수상할 수 있었습니다.

    이러한 경험을 살려 입사 후에도 ktds의 공동 목표달성을 위해 항상 긍정적이고 밝은 에너지로 팀원들과 적극적으로 소통하며 효율적으로 협업하여 조직문화에 저의 역량을 최대한 발휘하겠습니다.

  • 20**년 1월 **전자에서 인턴십을 한 경험이 있습니다. SE 부서에서 근무하며 배운 중요한 역량 중 하나는 할 수 있다는 자신감과 완벽함을 추구하는 책임감입니다.

    **전자에서 저의 업무는 모듈 간의 의존성을 분석하는 프로그램 제작이었습니다. 자료조사를 한 결과 현재 다루는 플랫폼에 기존 의존성을 분석하는 많은 메소드와 툴들이 있었고 이를 이용하여 프로그램을 개발하면 되겠다고 생각했습니다. 하지만 일을 진행할수록 멘토님이 원하던 다양한 질의에 대해서는 결과를 도출하지 못하였고 개발상의 한계에 도달했습니다.

    기한이 한 달 밖에 안되었던 터라 새로 시작하기엔 부담요소가 있었습니다. 하지만 완벽하게 프로그램을 개발해서 후에 LG전에서 쓰일 수 있는 모듈을 개발해야겠다는 저의 목표를 잊지 않았습니다. 해낼 수 있다는 자신감과 책임감으로 멘토님에게 보다 적극적으로 조언을 구해가며 저만의 알고리즘을 다시 설계하였고 마침내 프로그램을 만들었고 보고서와 함께 발표까지 완벽히 마무리할 수 있었습니다.

    위의 경험을 통하여 할 수 있다는 자신감과 업무에 대한 책임감을 배웠습니다. 이를 바탕으로 어떠한 어려움에도 굴하지 않고 목표를 향해 끊임없이 도전하며 최고가 되기 위해 긍정적인 변화와 혁신을 선도하는 ktds의 1등 인재가 되겠습니다.

  • [진정한 창의성을 실현할 수 있는 인재]
    3학년 때 프로그래밍 언어론이라는 수업을 들으며 팀의 리더로써 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다. 당시 프로젝트 주제는 학과 내 서비스 어플리케이션 개발로 저희는 간단하게 강의실 시간표를 보여주는 기능을 하는 서비스이었습니다.

    프로젝트의 크기보다 아이디어가 가장 중요한 프로젝트였었고 저는 팀의 리더로써 프로젝트를 1등을 하자는 목표를 설정했었습니다. 1등을 하기 위해선 남들과는 다른 창의적인 무엇인가가 필요하다고 생각하였습니다.

    이를 위해 목표를 높여 보다 접근이 쉽고 편리하게 사용될 수 있도록 디자인적인 요소를 추가하여야겠다고 생각하였고 설문을 통해 불편한 점과 사용자들의 니즈를 좀더 파악하였습니다.

    비전공분야인 디자인은 디자인 전공의 친구에게 기본적인 이론과 툴 사용법을 익혀가며 저의 역할을 더하였고 학생들이 불편해하였던 기능을 추가하기로 하였습니다. 그 결과로 빈 강의실을 알려주는 알람기능과 시험 시간표, 학교 주변의 장소를 알려주는 새로운 기능을 추가하여 목표를 수정하였고 디자인까지 추가하여 프로젝트를 완성하였고 저희 팀은 1등의 성적을 이룰 수 있었습니다.

    창의적인 서비스는 전문적인 기술력과 고객 니즈 파악에 있다고 생각합니다. 항상 자기계발을 소홀히 하지 않는 전문적인 인재가 되어 그 누구보다 고객 가치창조에 앞장서는 ktds의 인재가 되겠습니다.

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