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JOBKOREA

인적성·면접후기

인적성 면접후기 상세

(주)넥슨네트웍스

면접후기 리스트

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    1차 면접은 화상면접으로 진행되었기 때문에 집에서 화상면접을 준비하고 실시하였습니다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 2명이었습니다. 화상면접으로 진행되었기 때문에 몇명의 지원자가 있었는지는 잘 모르겠습니다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    면접관 2명에 지원자 저 1명으로 화상면접으로 진행하였습니다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    전화로 먼저 서류 합격하였으니, 면접 일정을 언제로 하면 좋을지 문의주셨습니다. 이에 괜찮은 날짜와 시간을 정하고 면접을 화상면접으로 진행한다 하였습니다. 면접 당시에는 두분의 면접관님이 한분씩 각각 질문을 해주시면 제가 답변을 하는 방식으로 진행되었고, 면접시간은 30분정도 소요되었습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.본인 성격의 장단점은 어떠한지?
    A.저의 장점은 하려던 일을 미루지 않고 빠르게 실천하는 것입니다. 대학생 시절에도 과제를 받으면 미루지 않고 빠르게 처리하여 여유롭게 다른일을 할 수 있었습니다. 대신에 빠르게 끝낸만큼 가끔 꼼꼼하지 못하는 경우가 있었습니다. 이에 끝내놓고 여러번 검토하는 방식으로 단점을 보완하였습니다.
    Q.졸업하고 무엇을 하였는지?
    A.졸업 이후 업무에 필요한 자격증 취득과 영어점수 취득을 위해 공부하였으며, 인턴 활동을 통하여 경험을 쌓았습니다.
    Q. 직무상세내용에 대해 아는지?
    A.넥슨네트웍스의 채용담당자로 채용 기획 및 운영 (인터뷰 일정 관리 및 지원자 소통, 채용 채널 관리), 채용 브랜딩을 위한 다양한 아이디어 도출 및 실행, 채용 및 인사 데이터 현황 분석 및 문제 정의 등의 업무를 할 것으로 알고 있습니다.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    인성 면접에 참여하였던 면접관들의 반응은 면접이 아닌 대화를 하는 느낌을 주셨습니다. 따듯하게 리액션을 해주셔서 마음 편안히 답변을 할 수 있었던 것 같습니다. 반응이 아주 좋았습니다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    인성 면접관분들은 2명 계셨었는데, 면접이라는 형식적인 방법이 아닌 대화를 한다는 느낌을 주어서 굉장히 편안한 분위기 속에 면접이 진행되었습니다. 그래서 긴장을 조금은 덜 했던 것 같습니다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    긴장을 하여 답을 깔끔하게 하지 못한것이 아쉬웠습니다. 항상 뒤늦게 생각이 나고, 연습을 해도 막상 현장에서는 긴장을 하여 제대로 답변을 하지 못해 참 답답한 것 같습니다. 다음엔 더 잘하고 싶습니다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    답변 준비를 세세하게 정확하게 준비하는 것이 좋을 것 같습니다. 또한, 지원한 기업이 어떠한 사업을 하는지, 기본적인 지식을 얻어 어떠한 질문에도 자신감 있게 답변할 수 있도록 만발의 준비를 하는 것이 좋을 것이라 생각됩니다. 또한, 반복적인 연습과 본인이 작성한 자기소개서를 머리에 잘 기억하고, 말로 꺼낼 수 있도록 연습하는 것이 필요할 것이라 생각됩니다.

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    판교에 위치한 사옥에서 오후 2시에 진행하였습니다. 처음에 인원이 별로 없어 놀랐지만 면접 순서에 따라서 예정시간안내를 다르게 한거 같습니다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 6명이 들어왔고, 면접자는 3명이 한 번에 진행하였습니다. 지원자는 정확하게는 모르겠으나 면접이 끝나고 대기실로 가보니 대기실을 거의 다 채울 정도의 인원이 있었습니다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    면접관 6명, 지원자 3명의 다대다 면접이었습니다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    제일 처음은 인사담당자님께서 면접관님들을 간단하게 소개 시켜주시고 1분 자기소개를 진행하였습니다. 이 이후 인사담당자님과 면접관 한분이 주 축이 되어 좌에서 우, 우에서 좌 순서로 질문을 했습니다. 전체적으로는 직무를 정확히 파악하는지에 대해 중점을 두시는거 같았으며 꼬리물기 질문이 없을거라는 예상과는 달리 대답 내용에 대한 꼬리물기 질문이 많았습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.본인이 지원하신 게임서비스 직무가 무슨 일을 한다고 생각하십니까? ( 경험X )
    A.게임 서비스 직무란 넥슨에서 서비스, 퍼블리싱 하는 다양한 게임들을 이용하는 고객들에게 원활한 게임이용을 할 수 있도록 사전에 필수적인 정보를 제공하고, 고객들이 게임 이용시에 발생하는 다양한 문제들을 해결하는 직무입니다. 특히 고객들이 겪을 수 있는 문제를 예방하기 위해 다양한 정보 수집활동을 실시하는 직무라고 생각합니다.
    Q.여러 조직에 속하여있을 때 갈등이 발생했을때 어떻게 중재하였습니까?
    A.교내 경진대회 준비를 실시할 때, 교내 커뮤니티를 이용하여 인원을 모집한 것이라 다양한 전공의 학생들이 모였습니다. 이에 따라서 주제 선정, 의견 수립, 업무 분배와 같은 부분에서 서로의 갈등과 불만이 생겨났습니다. 그래서 저는 충분한 대화를 하는 것이 가장 중요하다 생각하여 주 3회 모임을 주도 하였습니다. 주 3회에서 경진대회 준비 뿐만 아니라, 일상생활에 관한이야기, 취미 이야기, 학업 이야기를 하기도 하며 편안한 분위기를 만드는데 노력하였습니다. 그래서 서로 원하는 부분이 무엇이며 어떠한 부분에서 불만을 가졌는지를 파악하고 이를 반영하여 각자 수업시간과 과제 등의 개인적인 업무량을 고려하여 경진대회 준비 업무를 차등 분배하였으며, 아이디어 제시는 서로를 존중하는 분위기에서 편안하게 제안할 수 있도록 하였습니다. 또한 모임시에 다과, 식사 등을 실시할때는 구체적인 비용이 어떻게 들어가고 그 당일 회의 진행 내용을 확인할 수 있는 회의록을 작성하여 특별한 사유로 불참하는 인원에게 알려줌으로써 갈등을 해결하였습니다.
    Q.마지막으로 면접관에게 질문 하시고 싶은 부분이 있습니까?
    A.넥슨 네트웍스에서 게임서비스 직무라 함은 고객들의 불만을 직접적으로 해결, 예방하며 고객과의 접점이 가장 큰 직무로써 고객의 만족을 이끌어 내기 위한 가장 최전방에 있다고 생각합니다. 학업을 진행하며 이러한 외부고객들의 만족을 증대시키려면 회사의 종업원들인 내부고객의 만족을 극대화 시키는 것이 효율적이라 배웠습니다. 넥슨 네트웍스에서는 이러한 내부 종업원의 만족을 이끌어내기 위한 대표적인 방안 중 임금, 복지, 임파워먼트 중에서 어떠한 부분에 가장 집중하고 있는지가 궁금합니다.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    특별한 반응이 없었고 주로 질문을 하던 면접관 두분을 제외하고서는 나머지 면접관 분들은 작은 리액션을 보이며 면접자들의 표정이나 자세 등을 주로 관찰했던 것 같습니다. 인사 담당자분은 고개를 끄덕이는 등 적극적인 리액션을 보여주셨지만 다른 면접관 분들의 반응이 거의 없어 긍정적인지 부정적인지에 대해 알기 어려웠습니다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    주로 질문을 하던 면접관 두분 중 한분인 인사담당자께서는 편안한 분위기를 만드려고 하시는 걸로 보였습니다만 다른 한 분의 면접관께서는 질문자들의 답변에 공격적으로 꼬리물기식의 질문을 하며 면접자를 당황시키기도 하였습니다. 하지만 마무리는 인사담당자께서 부드러운 마무리를 지어주셨습니다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    꼬리물기식의 질문에 제 자신이 100프로 만족하는 답변을 하지 못해서 아쉽습니다. 혹시 몰라서 제가 준비한 예상 질문에 대한 답변과 그 답변에 대한 꼬리물기식 질문도 어느정도 준비를 했다고 생각했는데 예상치 못한 질문을 받고나니 당황하여 만족하는 답변을 못한 거 같습니다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    타지역에서 면접을 보시는 분들은 면접 당일날 정해진 시간보다 45분정도 먼저 도착하는 것을 계획으로 삼는 것이 좋다고 생각합니다. 저 같은 경우 판교역 근처에서 택시와 대중교통 시간이 안맞아 생각보다 아슬아슬하게 도착했습니다. 또 1차면접은 직무면접이라고 안내를 하다보니 해당 직무에 대해서 중점적으로 면접이 진행된다고 생각합니다. 해당 직무와 자신의 장점을 잘 연결시키는 것이 중요하다고 생각됩니다. 복장은 자신을 나타낼 수 있는 편한 복장이라고 안내를 하지만 면접자들 대부분이 정장을 입고 면접을 보기 때문에 자신의 특별한 전략이 없으면 정장을 입는 것이 무난하다고 생각합니다.

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    판교에 있는 넥슨네트웍스 판교센터 2층 면접대기장에서 오후 2시에 진행하였습니다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 총3명이었고 총 3개의 면접장소가 존재 했습니다

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    면접관 총 3명 지원자 4명이 들어간 다대다 면접이었습니다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    먼저 4명의 지원자가 돌아가면서 1분 자기소개를 진행하였고, 이후에는 개인별로 질문이 이어졌습니다.
    3명의 면접관이 돌아가면서 개개인에게 질문을 하였습니다. 주로 자기소개서에 작성한 내용을 바탕으로 질문이 들어왔고, 그외에는 본인이 플레이해본 게임에 대한 질문들이 많았습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.본인의 별명이 무엇인지? 외모와 관련된 별명말고 다른 별명은 없는지
    A.외모와 관련된 별명에 관해 얘기했고, 이후에 추가 질문이 들어왔습니다.
    이 부분에 대해서는 일반적으로 다른 사람들이 외모에 관한 별명을 많이 붙여주기 때문에 외모에 관한 별명만 있다고 답변했습니다.
    Q.테스트케이스를 직접만들때 무엇을 고려하여 만들었는지
    A.최대한 많은 오류를 발견할 수 있는 테스트케이스를 작성하여 테스트 해보려고 노력했다고 답변하였습니다.
    예를 들어, 입력값을 기준치보다 많이 또는 적게 작성하였다고 답변하였습니다.
    Q.본인이 가장 오래 플레이해본 게임과 가장 마음에 들었던 컨텐츠
    A.블리자드사의 하스스톤을 오래해봤다고 대답했고, 해당 게임을 플레이하면서 가장 마음에 들었던 컨텐츠에 대해서는 투기장이라는 시스템에 대해 얘기했습니다
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    인사팀 면접관 분은 지원자들의 긴장을 풀어주기 위해 간단한 농담도 던지시면서 분위기를 좋게 만들어 주셨고, 직무관련 면접관 분들은 때때로 웃긴하셨지만 대체로 표정이 없으셨습니다. 지원자의 답변에 항상 긍정적인 반응을 보여주시면서 긴장하지 않게 분위기를 잘 만들어 주셨습니다

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    면접관 분들이 전반적으로 편안한 분위기를 조성해 주셔서 긴장하지 않고 생각했던 걸 잘 얘기할 수 있었습니다.
    크게 공격적인 질문이나 꼬리물기식 질문은 들어오지 않았습니다. 인사팀에서 진행하는 질문들은 전체적인 면접의 시작에 앞서 지원자의 긴장을 풀어주려고 하는 질문들이 많았고, 직무관련 질문은 게임에 관한 질문들이 많았습니다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    편안한 분위기에서 면접을 진행하여 생각했던 답변들을 잘 얘기할 수 있었습니다.
    그렇지만 분위기가 편해진 상태로 면접시간이 길어지다보니 다소 긴장감을 놓아서 자세가 흐트러지고 루즈해졌던 점이 아쉽습니다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    분위기가 매우 편안하니 크게 긴장은 안하셔도 될 것 같습니다. 또한 게임회사인 만큼 본인이 플레이해봤던 게임에 대한 질문도 있습니다. 이전까지 본인이 플레이해본 게임에 대한 정보나 솔직한 후기등을 생각해보고, 아쉬웠던 점이나 장점등에 대해서도 한번 정리해보시면 면접에 큰 도움이 된다고 생각합니다.
    뭔가 준비한 답변보다는 현장에서 직접 본인의 생각을 얘기하는 답변을 선호하는 것 같았습니다.

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    1, 2차 면접 모두 판교에 위치한 본사 2층 회의실에서 진행됐습니다.
    1차는 오후 1시, 2차는 오후 2시 반 면접이었습니다. 1차의 경우, 1시에 도착하여 1시간동안 안내 및 간단한 설문지 작성을 가진 후 2시에 면접을 보기 시작했습니다. 2차의 경우, 30분 정도의 대기시간 후에 토론 면접 준비를 위한 시간을 가졌습니다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    1차의 경우 실무 면접관 세 분과 면접자 네 명이, 2차의 경우 네 분의 면접관과 다섯 명의 면접자가 참여했습니다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    1차 실무 면접의 경우, 실무 면접관 세 분과 면접자 네명이 다대다 인성 및 실무 면접을 가졌습니다.
    2차 최종 임원 면접의 경우, 네 분의 면접관과 다섯 명의 면접자가 참여했습니다. 토론 면접 후 심층 면접이 진행됐습니다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    1차의 경우 틀에 박힌 면접이 아니었습니다. 지원동기, 자기소개 등에 대해서 묻지 않으셨습니다.
    미리 자기소개서를 제대로 파악해오셔서, 예리하면서도 흥미로운 질문을 많이 하셨습니다. 공통질문 두 세 개와 세부적으로 심화 개별 질문이 들어갔습니다.
    2차의 경우, 30분간의 토론 면접을 가진 후 개별 지원자에게 심화 질문이 주어졌습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.지원 직무에서의 차별화된 강점은?
    A.어문 전공자로서, 어학실력 뿐만 아니라 문학 공부를 통하여 인문한적 소양을 갖추고 있습니다. 이는 분명 다양한 고객을 응대하는 데에 도움이 될 것이라고 생각합니다.
    Q.지원 직무 관련 경험이 있나요?
    A.동아리 카페 및 공식 사이트를 담당하여 운영한 경험이 있습니다. 또한, 블로그 운영 경험이 있습니다.
    Q.지방 출신이신데, 본사 주위에 연고가 있으신가요?
    A.가장 친한 친구들이 서울과 수원에 거주하고 있습니다. 전국에서 모인 학생들이 다니는 기숙사 고등학교 출신이라서, 서울에서 지내는 사람들이 상당히 많습니다.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    1차 면접의 경우, 실무진 면접관분들이 적극적인 태도로 다양한 반응을 보여주셨습니다. 형식적인 면접을 본다는 자세가 아니라, 지원자를 제대로 파악하고 싶어하는 태도를 잘 보여주셨습니다.
    2차 (최종) 면접의 경우, 리액션이 거의 없었습니다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    1차 실무 면접의 경우, 정말 분위기가 좋았습니다. 진심으로 경청해주신다는 느낌을 제대로 받을 수 있었습니다. 고개를 끄덕이시면서 공감을 해주시기도 하고, 흥미로운 경험에 관하여서는 밝은 미소를 지으시며 구체적으로 여쭤봤습니다. 면접을 하면서 꼭 입사하고 싶다는 생각이 들었습니다.
    2차 최종 면접의 경우, 1차 면접에 비해선 많이 차분하고 조용한 분위기에서 진행됐습니다. 웃음이 거의 들리지 않았지만, 그렇다고 무섭거나 딱딱한 분위기는 아니셨습니다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    지원자에 대한 질문이 고르게 분포되지 않았다고 생각합니다. 제가 답변을 준비해 간 질문들은 꼭 다른 지원자분들께 돌아가는 느낌이 들었습니다. 질문의 중복을 피하기 위해서였다는 생각이 들었습니다.
    최종 면접의 경우, 한 면접관분께서 지루한 표정을 숨기지 못하시고 하품을 하시거나 휴대폰을 여러 차례 만지셨습니다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    면접 당일 어떤 생각을 가지고 어떤 경로를 통해서 본사 면접장까지 왔는지 구체적으로 물어보셨습니다. 논리적인 커뮤니케이션을 상당히 중요시하는 회사 및 직무이기 때문에, 논리력을 키우는 공부 및 연습을 미리 해두시면 넥슨 네트웍스 입사에 도움이 되지 않을까 생각합니다.
    지원자들의 게임 역량이 상당히 뛰어났습니다. 왠만큼 강한 애정과 관심이 없다면, 해당 직무 관련 경험 및 지식이 풍부해야 한다고 생각합니다.

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    넥슨네트웍스 판교 A동 2층 회의실에서 5시에 면접을 보았습니다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 총 5명, 지원자는 50~60명 정도 되나 한번에 6명 정도 들어갔습니다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    다대다 면접이고 토론형식으로 진행되었습니다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    기본적인 자기소개 없이 한시간 전에 정해준 토론주제에 찬반을 나누고, 찬반 입장에 따른 기본적인 자신의 논리를 설명하였습니다. 면접관의 제지 없이 지원자들끼리 30~40분 정도 토론을 진행한 후 토론이 끝난 후 토론에 관련된 질문이 들어왔습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.게임 내 재화를 현금 거래하는 것에 대해 찬성인가, 반대인가?
    A.게임 내 재화와 아이템의 현금 거래에 대한 대법원 판결 사례를 소개하며 반대의 입장을 취하였습니다.
    Q.인턴 근무에 대해 스스로 평가해 본다면?
    A.팀을 위해 야근과 주말근무를 많이 한 것을 강조하였습니다.
    팀 배치 후 작은 실수도 하였으나 실수를 번복하지 않기 위해 항상 메모하여 실수를 방지하였습니다.
    Q.졸업 후 공백기간동안 무엇을 했는지?
    A.창업경진대회를 위해 준비했었던 일과, 다른 회사에서 인턴으로 근무한 것에 대해 말씀드렸습니다.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    지원자들끼리 토론을 진행하는 동안 가만히 지켜보며 몇몇 발언들을 메모하였습니다. 토론 도중 면접관이 끼어들지 않았습니다. 기본적으로 질문들이 그다지 많지도 않고, 질문을 거의 못받는 사람도 있었습니다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    토론면접은 이번이 처음이다 보니 면접 프로세스가 갖추어지지 않은 마루타 식의 면접이였습니다. 기본적인 자소서 관련 내용이나 근무 내용에 대해서는 별로 질문하지 않고 토론에 집중하여 질문하였습니다. 면접관들은 피곤해 보였습니다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    토론면접을 보는 것은 이번이 처음이라 긴장을 많이 했습니다. 반대의 입장을 취할 때 조건부 찬성적인 입장을 내비쳐 일관성이 없다고 생각했을 것 같습니다. 기본적인 자기소개나 마지막 하고 싶은 말을 할 수 있는 시간이 없어서 아쉬웠습니다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    앞으로의 토론면접이 어떤 식으로 진행될지는 모르겠으나, 기본적인 시사 상식들이 많다면 토론을 진행하는데 도움이 될 것 같습니다. 이번에는 게임산업에 관련된 주제들로 토론면접이 진행됐고, 다음번에도 게임산업 혹은 IT 관련 이슈들이 주제로 나올 것이라 예상됩니다. 관련 이슈의 쟁점을 분명하게 파악하고 일관되게 주장한다면 좋은 점수를 받을 수 있을 것 같습니다.

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    판교에 위치한 넥슨네트웍스 건물 2층에서 1시에 면접을 시작했습니다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 4명이었으며, 한번에 3~4명씩 들어갔습니다. 오후 1시 기준으로 20명 정도 온 것 같았습니다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    면접관은 4명이였으며, 한번에 3~4명의 다대다 면접이었습니다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    먼저 오른 쪽에 앉은 사람부터 돌아가면서 1분 정도 자기소개를 했습니다. 그 뒤에는 자소서를 기반으로 한 개인별 질문들이 이어졌습니다. 순서는 왼쪽으로 왔다가 오른쪽으로 돌아가는 식으로 진행되었습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.게임QA를 잘 할 수 있는 자신의 장점 2가지와 단점 1가지를 말해주세요.
    A.성실하고 꼼꼼한 성격을 통해 잘 할 수 있다고 답하였으며, 단점으로는 게임개발이나 QA 경험이 없는 것을 얘기했습니다.
    Q.친구들이 부르는 별명
    A.평소의 친구들이 부르는 저만의 특이한 별명을 말씀드렸으며 그러한 별명을 얻게 된 이유에 대해 설명하여 면접관분들의 관심을 끌었습니다.
    Q.최근에 본 게임 관련 뉴스
    A.AR 환경을 이용한 포켓몬고에 대하여 얘기하였습니다. 그리고 넥슨이 주력하고 있는 게임에 대해서도 간략히 말씀드렸습니다.
    Q.넥슨에서 해본 게임이 있는지? 게임을 하면서 어떤 문제가 있었는지?
    A.어렸을 때 해본 넥슨의 게임에 대해서 말씀드리고 그 때 당시 게임을 하면서 불편했던 사항에 대해 말씀드렸습니다.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    면접관 분들이 다들 비교적 젊으셨으며 압박면접은 아니였지만 꼬리물기식의 질문은 있었습니다. 맨 왼쪽에 계신 남성분은 질문을 전혀 하지 않고 노트북으로 무언가를 타이핑하고 있었습니다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    게임 회사라서 그런지 엄숙한 분위기가 아닌 편안한 분위기 속에서 면접이 진행되었습니다. 면접 볼 때 앞에 음료수가 있어서 마시면서 면접을 진행하였으며, 난해하거나 어려운 질문은 없었습니다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    처음에 자기소개를 할 때 긴장해서 말을 너무 빨리하고 약간 버벅인 것이 아쉬웠습니다. 또한 넥슨의 게임을 안한지 너무 오래 된 탓에 넥슨게임에 대한 질문에 제대로 답을 못한 것이 아쉬웠습니다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    저는 잡코리아 있는 넥슨네트웍스의 면접 질문들에 대한 답변을 한글 워드로 작성하여 준비하였고 그러한 것들이 면접을 준비하는 데 있어 큰 도움이 되었습니다. 먼저 넥슨이라는 회사의 게임이 무엇이 있는지, 그리고 현재 어떠한 게임 분야에 가장 주력하고 있는지 알아보고 준비하는 것이 좋을 것 같습니다. 또한 자기소개나 인성 관련된 질문이 들어올 때 최대한 꾸며서 말하려고 하지 말고 있는 그대로의 모습을 보여드린다면 아마 좋은 점수를 받을 수 있을 것 같습니다.

    영어나 외국어에 대한 질문은 없었습니다. 딱히 외국어를 준비하지 않아도 괜찮을 것 같습니다.

2016년 상반기 채용연계형 인턴십 프로그램 3기

게임 QA 직무 면접 후기

서류 통과 후 판교에 있는 넥슨 네트웍스 본사에서 면접을 보았다.
복장은 자유 복장이었는데, 대부분 정장을 입고 왔다.
면접관은 총 인사 팀장 한 분, 그리고 각 팀의 직원 분들이 한 명씩 있었다.

질문은 면접관들이 한 명씩 차례대로 여러 개의 질문을 하셨다. 멀리서 온 지원자들에게는 면접비도 지원하였다.

면접질문은 다음과 같았다.
1. 자기소개
2. 자소서에 적은 특기와 취미에 대한 구체적인 질문
3. 자신이 지원한 직무에 대한 강점
4. 주변에서 불리는 별명
5. 게임 QA 업무에서 구체적으로 무엇을 할 수 있는가?
2016년 상반기 채용연계형 인턴십 프로그램 3기 게임 서비스 직무 면접 후기

서류 합격 후 짦은 시간 이내에 면접을 보았다. 결과는 늦어도 일주일 뒤에 알려준다고 면접 후 알려주었다.
서울 및 수도권은 면접비 없었지만, 지방에서 오신 분들에게는 면접비를 지원하였다.
4대4 면접으로 시간은 총 30분이었고, 주로 직무와 인성 면접이었지만, 꼬리 질문이 이어져 조금은 압박이 있었다.

면접질문은 다음과 같았다.
1. 네슨네트웍스에 지원한 동기를 포함한 1분 자기소개
2. 게임 서비스 직무에서 자기소개서에서 입력한 본인의 강점이나 특기가 어떻게 발휘될 수 있는가?
2015년 하반기 채용연계형 인턴십 프로그램 1기 게임 서비스 직무 면접 후기

서류 접수 후 합격 연락이 매우 빨리 왔다.
면접은 압박까지는 아니었지만, 충분히 준비를 하지 않으면 대답하기 어려운 질문들이 있었다.
대체적으로 지원자가 한 말이 맞는지 다시 확인해 볼 수 있는 형식의 재질문이 많았다.
또한 특이한 질문 사항은 없었고 기본적인 것들을 많이 물어 보았다.
1. 자기소개
2. 직무 관련 사항
3. 자신이 왜 회사에 필요한지
4. 자신의 능력
5. 면접을 위해 무엇을 준비했는가?

특히 솔직하게 꾸밈없이 외우지 않고 자연스럽게 대답하는 것을 좋아하는 것 같았다.
2015년 하반기 게임 QA 신입사원 면접 후기

2015년도 하반기 QA직 면접을 보았다. 면접장에는 음료수가 하나 있었고, 1분 자기소개 후 면접이 시작되었다. 가족같은 분위기처럼 편하게 면접 진행하려 노력해주셨다. 면접은 그렇게 어려운 질문은 없었다.

면접질문 중 가장 기억이 나는 질문은 다음과 같다.
1. QA 업무 용어를 아는 대로 말해보아라.
2. 죽기 전에 꼭 해보고 싶은 것은 무엇인가?
3. 마지막으로 면접관에게 하고 싶은 말
메일과 문자로 일정을 받고 성남에 있는 회사로 갔습니다. 2층에 면접자 대기실을 쉽게 찾을 수 있습니다.
4시까지 오라고 해서 갔고, 한 15~20분 정도 대기하다가 면접실로 들어갔습니다. 4:4 면접을 봤었습니다.
앞에 음료수가 있어서 어느 정도 목을 달랠 수 있습니다. 면접시간은 약 40분 조금 넘었던 것 같습니다.
서류 통과 이후 개별 연락이었으며 면접관은 4명, 면접자는 3명 내지 4명이 한 조로 들어갔습니다.
분위기는 편한 분위기였고 꼬리 질문도 그렇게 난해하지는 않았습니다.
이력서 합격 후, 온라인으로 인/적성 검사 진행합니다. 인/적성 검사는 당락이 없었습니다.
넥슨 네트웍스 사옥에서 1차 면접을 진행했는데 대기 시간 중에 간단한 서술 테스트가 있었습니다.
1차, 2차 모두 다대다 면접이었고, 지원 분야 상관없이 입실하여 면접 진행했습니다.
서류 통과 후 온라인으로 인적성 평가를 보았습니다.

인적성은 수리영역이 약간 까다롭습니다. 시간이 부족하다고 느꼈습니다.
이후 판교에 있는 사옥으로 면접을 보러 갔습니다.
스케줄이 꼬여서 예정된 시간보다 1시간 정도 더 기다린 후 면접장에 들어갔습니다.
면접관 4명 지원자 5명이었고, 전체 공통질문 4가지 개별질문 2~3가지씩 주어졌습니다.
서류 제출 일주일 후 문자 및 이메일로 면접일정에 대한 내용을 받았습니다.
다대다 면접이며 복장에 대한 제한은 없었으나 몇 명 빼고 거의 정장을 입고 왔습니다.
40~50분의 면접시간으로 긴장 상태로 계속 있기가 힘들었습니다.
서류 통과한 후 인적성 + 1차 실무면접을 봅니다.
면접 후 논리력을 보기 위한 글쓰기가 간략하게 있고, 1차 본 후 1주일쯤 텀을 두고
2차 면접 연락이 옵니다.
2차 면접은 임원 면접인데 약 50분 정도 진행되며, 인성과 마인드를 보는 것 같습니다.
인사 담당 직원으로부터 사내 메일 계정을 통해 직접 연락받았고,
자택에서 진행 가능한 인적성 시험을 제출한 뒤, 면접에 참여하였습니다.
넥슨의 콘텐츠를 다루는 자회사로 면접 격식이 상대적으로 낮을 줄 알았는데, 의외로 격식 있었습니다.
복장은 제한 없지만 정장 안 입었으면 큰일 났을 것 같다고 느꼈습니다.
면접 전체 일정을 3일로 잡고 있는 듯했고, 본인은 마지막 날 봤습니다.

면접관은 총 4분으로, 한 분은 기록만 담당하는 인사 담당 직원분, 한 분은 인사 담당자, 나머지 두 분은
실무와 관련된 팀장 분들이었습니다. 3인 1조로 들어가고, 자기소개 이후, 인사 담당자와 각 실무 임원 분들이
한 명 한 명에게 질문하는 패턴으로, 한 조가 한 시간 동안 면접이 진행된다. 압박 면접은 없었습니다.

개인적인 생각으로는 나이, 직무 연관성, 콘텐츠 이해도를 가장 많이 보는 것으로 추정됩니다.
넥슨의 콘텐츠를 알아가는 것이 좋고, 플레이해본 경험이 있으면 더 좋을 거 같습니다.
단순히 `해봤다`가 아니라, `즐겨봤다`가 확실히 유리합니다. 게임서비스 임원분은 울티마 온라인에 향수가 있는 듯 했고,
QA담당자는 압박으로 느껴질 수도 있는 듯한 다소 직선적인 어법이지만, 원하는 답변이 상식적이고 확실하기 때문에
직무 관련된 정보를 정리해간다면 유리할 듯 합니다.
대기실에서 약 1~2시간 대기했습니다. 한 팀당 1시간 정도 면접을 봤어요.
저희 팀은 1시간 30분 정도 본거 같은데 잘 기억이 안 납니다.
다대다 면접으로 면접관 4명 면접자 4명으로 구성됐습니다.
면접관 분들은 인사팀 서비스 실무자 분들이었습니다.
면접은 분위기 좋고 직무에 대한 이해도 위주로 질문했습니다.
원서 마감 뒤 매우 빠르게 연락이 왔고 면접까지도 진행이 빠른 편입니다.
면접관 분들이 지원자들을 편안하게 해주려는 게 보여서 좋았습니다.
2015년 상반기 신입 공채 게임 운영 면접 후기

문자와 메일로 1차 합격이 연락을 받고 1차 면접을 진행하였다. 전체적으로 여자가 많았다. 1차 면접 후 3~5일 후에 합격 문자를 받았고, 2차 면접 일정을 통보받았다. 2차 면접 후 결과 나오기까지는 일주일 정도 걸렸던 것 같다.

1차 면접에서는 다음의 질문을 물어보았다.
1. 전체 지원자에게 넥슨네트웍스에 대해 아는 것들을 말해보라는 질문이 주어졌으며, 아는 사람이 손 들어서 대답하는 게임 형식으로 진행되었다.
2. 게임 많이 해보았는가? 어떤 게임이며 레벨과 계급은 무엇인가?
3. 넥슨네트웍스에 대해 궁금한 것이 있다면 질문해 보아라.

2차 면접의 질문은 다음과 같았다.
1. 게임 많이 해보았는가? 그 게임의 계급과 레벨이 무엇인가?
2. 블로그에는 어떤 내용들이 적혀있나?
3. 마지막 할 말이 무엇인가?

이력서와 자기소개서 보고 많이 질문을 하였고 전체적으로 어려운 질문은 없었다.

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