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JOBKOREA

인적성·면접후기

인적성 면접후기 상세

㈜라인플러스

면접후기 리스트

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    라인플러스 분당본사에서 오후 1시에 면접 진행

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    현장면접관 1명, 화상면접관 1명(일본출장중)
    지원자 수는 모름

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    2:1면접으로 진행되었으며, 한 명은 출장중인 관계로 화상면접으로 진행

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    자기소개를 시작으로 지원부서에 적합한지를 돌아가며 질문함.
    현장면접관은 주로 인성을 위주로 질문하였으며, 화상면접관은 주로 실무를 위주로 질문함.
    면접시작 전 화상연결 문제로 약 20분 정도 지연되었으나, 이와 관련하여 면접관들이 사과를 함.
    (사무소 이전으로 연결이 원활하지 않았다고 함)

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.자기소개를 해주세요.
    A.일본시장을 이해할 수 있는 지식과 경험, 그리고 경력을 가지고 있으며, 컨텐츠 기획을 몇년간 해봤기 때문에 컨텐츠의 속성을 잘 알고 있다. 더불어 실력 있는 게임 플레이어가 아니었기 때문에 오히려 공략집이나 게임 외적인 부분에 관심을 가지고 보았기 때문에 전체를 볼 수 있는 사고를 가질 수 있었다. 이를 토대로 라인플러스 게임이 일본시장에서 활성화 되는데 아이디어를 내는 일원이 되겠다.
    Q.게임을 얼마나 하며, 얼마나 할 수 있나요.
    A.현재는 퍼즐게임 위주로 지하철 이용시간인 약 1~2시간 가량 하고 있으며, 휴일과 같은 날에는 온라인 게임을 최장 3~4시간 정도 하고 있다. 만약 라인플러스의 게임부서에서 일하게 된다면, 유저에서 기획자로 상황이 달라지기 때문에 최소 4시간에서 런칭을 위해 유저가 원하는 방향을 찾고자 한다면 최대는 정해지지 않을 것이다.
    Q.출장이 잦은데 이점에 있어서 문제가 없나요.
    A.해외진출은 어릴 때부터의 꿈이었고, 실제로 과거 회사를 다닐 때 해외출장이 잦았다.
    최소 3박4일에서 최장 7박 9일까지 일본, 중국, 독일 등에 갔기 때문에 출장부분에 있어서 전혀 문제되지 않는다.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    고객를 끄덕이며 답변을 이해하고 있다는 반응을 보였으며, 덕분에 긴장하지 않고 하고 싶은 답변을 다 할 수 있었던 것 같다. 하지만 그 반응이 긍정인지 부정인지는 확인해볼 시간은 없었던 것 같다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    지원자를 압박하는 분위기는 전혀 아니었고, 지원자가 해당부서에서 얼마나 잘 직무를 수행해나갈 것인지를 위주로 물어보는 것 같았다. 잘 안들리는 질문에 대해서 재차 질문하면 흔쾌히 다시 질문해주어서 지원자 입장에서 다행이었다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    화상면접관에게 답변이 잘 들렸을지 신경이 쓰였으며, 게임에 대한 관심을 덜 보여준 것은 아닌지 걱정되었다. 실제로 게임을 하는 유저보단 실제로 게임사업을 어떻게 하면 더 잘 이끌어나갈 수 있을지를 전략으로 세웠는데, 그게 과연 먹혀들었는지 의문이다.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    라인플러스는 한국에서 라인 메신저가 아닌 라인게임을 중점으로 사업을 하고 있으며, 현재 일본에서의 위치를 더 넓히고자 하고 있다. 한국시장과 일본시장의 차이점, 일본유저의 특성 등을 위주로 파악하는 편이 좋으며, 게임과 관련하여 실제로 현금을 지불한 경험이 있거나 게임을 하며 느낀 생각들을 정리해서 어필하는 것이 좋을 것 같다.
    또한 런칭기간에는 장기간 해외출장이 있을수도 있다고 하니 라인플러스의 해외시장에 대해 알아두는 편이 좋을 것 같다.

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