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JOBKOREA

합격자소서

합격자소서 상세

2015년 하반기 ㈜다날

신입 IT·디자인·컴퓨터강사
  • 서울4년 학교
  • 컴퓨터공학 학과
  • 3.5/4.5학점
  • 875 토익
  • 1 회 인턴

자소서 항목

  1. Q1 20년 후 당신은 어떤 리더의 모습을 하고 있을까요? 자신의 장단점을 고려하여 리더로서 자신의 모습을 그려보세요.
  2. Q2 우리 회사의 사업 및 지원한 직무를 수행하는데 있어서 본인이 보유한 남과 다른 차별화된 능력(능력, 재능)을 기술 해주세요.
  3. Q3 본인의 희생이나 남다른 열정으로 다른 사람을 감동시킨 일 중 가장 기억에 남는 것을 구체적으로 기술 해주세요.
  4. Q4 저희 회사 외 지원한 회사와 지원사유를 알려주세요.

자소서 항목 질답

  • 입사를 한 후에는 다양한 프로젝트를 경험하고 싶습니다. 제가 도움이 될 수 있는 프로젝트라면 경중을 따지지 않고 어디든 참여 하겠습니다. 다날의 업무 프로세스를 익힐 수 있고 직무 전반의 실무지식을 쌓을 것입니다. 더하여 가능하다면 각 프로젝트 프로세스의 부족하거나 개선 가능한 부분을 찾아볼 것입니다.

    다수의 프로젝트에 성공적으로 참여한 후에는 한 프로젝트의 리더로서 업무 수행을 이끌 것입니다. 부학생회장이나 과제팀플 시 팀장을 했던 경험을 살려 리딩할 것입니다. 또한 입사 후에 발견하였던 업무 프로세스 상의 문제점이나 개선점 들을 보완하고 업그레이드 할 수 있는 방안을 마련할 것입니다.

    궁극적으로는 프로젝트 매니저가 되어 신 사업 분야를 개척해보겠습니다. IoT를 필두로 하여 사람과 직접적으로 닿아있는 물체 간의 통신이 화두입니다. 10년 정도 후에는 물체가 아니라 사람이 직접 통신하는 시대가 올 것입니다. 이 분야를 개척해 다날에 기여하겠습니다.

  • 2013년에 기존의 종이 시스템을 전자 시스템으로 바꾸는 프로젝트를 기획했습니다. 한편 학생대표자들을 설득하여 시스템 전환에 대해 긍정적 대답을 얻는 문제가 가장 골칫거리였습니다. 특히나 저와 같은 학과인 학생들로 이루어진 개발팀이 시스템을 구축한다는 점을 가장 우려하였습니다.

    각 대표자를 만나 우려하는 부분 등의 조언을 취합했습니다. 대표자들을 모아서 우려하는 부분에 대해 최대한 알기쉽게 PT발표를 하였습니다. 필요하면 코드를 공개할 수도 있다고 말씀드렸습니다. 이러한 부분들이 유효한 듯 하였습니다.

    결국 전자투표는 도입하지 못했습니다. 대표자들의 마음을 돌리는 데는 성공했습니다. 그러나 정치적 이해관계를 고려한 타 대표자들이 보이콧을 하였고 결국 실패했습니다. 처음부터 모두가 우려하던 프로젝트였고 실패로 끝났습니다. 그러나 많은 학생들의 생각을 바꿨습니다. 이를 초석으로 언젠가 전자투표는 도입될것입니다.

  • 제가 개최한 게임대회입니다. 대학생들은 진부한 연예인 중심의 축제에 지쳐있었습니다. 학생들의 니즈는 게임대회였습니다. 이에 성원하고자 게임대회를 개최습니다. 약 250여명의 참가자, 800여명의 관중이 몰릴만큼 성대한 대회였습니다. 호화로운 해설진과 캐스터 역시 대회를 빛내주셨습니다. 막을 내리고 학생들이 기쁨을 얼굴에 머금고 있는 것을 목격하였습니다. 가장 보람찬 순간이었습니다.

    과정에서 가장 힘들었던 것은 동료들이 게임에 대해 부정적 인식을 가지고 있어 반대했기 때문입니다. 일을 억지로 시키고 싶지 않았기 때문에 수많은 예선경기를 홀로 감독했습니다. 대회 규칙도 참가자들의 대표들과 상의하여 만들었습니다.

    동료들은 참가자들이 진심으로 기뻐하는 모습, 제가 열정적으로 임하는 모습을 보고 마음을 바꾸었습니다. 동료들의 도움을 받으며 성황리에 마칠 수 있었습니다. 동료와 학생(고객) 모두에게 감동을 줄 수 있는 게임대회였습니다.

  • [라인 - 상담회에서 좋은 인상을 받았습니다.]
    저는 기본적으로 IT분야에서 오랫동안 개발을 하고싶습니다. 라인은 국내에서는 힘을 쓰지 못하지만 세계적으로 2억명이 넘는 이용자를 보유한다는 사실 자체만으로도 매력적이었습니다. 다양한 프로젝트를 진행해볼 수 있다는 점이 가장 와닿았고 지원했습니다.

‘IT·디자인·컴퓨터강사’ 인기 합격자소서