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JOBKOREA

합격자소서

합격자소서 상세

2016년 하반기 ㈜엠로

신입 앱개발자
  • 수도권4년 학교
  • 컴퓨터공학부 학과
  • 3.6/4.5학점
  • M2 오픽
  • 1 개 자격증
  • 1 회 인턴

자소서 항목

  1. Q1 성장 과정
  2. Q2 성격의 장단점
  3. Q3 학교생활
  4. Q4 지원동기

자소서 항목 질답

  • 어린 시절 손재주와 집중적 있는 역량을 바탕으로 사물을 창의적으로 바라보는 시각을 키웠고 성인이 된 이후 전공 선택을 통해 컴퓨터공학도로서 직무 전문성을 키웠습니다.

    초등학교 4학년 시절, ooo 은사님을 만나 처음 과학상자를 접했고 부품들을 직접 결합해보며 동력의 원리와 기계 작동에 대한 이해를 넓혔습니다. 6학년이 되던 해 oo시 과학상자 조립대회에 자율주제로 출전하였고 제한시간 내에 제가 상상한 우주정거장을 완성하고 동상을 받았습니다.

    어린 나이였지만 창의적인 아이디어를 바탕으로 제공되는 부품과 모터를 이용한 동력의 원리 적용했고 손재주와 집중력을 발휘하여 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다. 그때 느꼈던 성취감은 미래의 전공을 공학 분야로 결정하게 된 좋은 계기가 되었습니다.

    대학 입학 후, 창의공학 설계 수업에서 우리의 생활을 이롭게 변화시키는 획기적인 아이디어를 통해 혁신적으로 나아가는 미래 시스템 개발의 중요성을 배웠습니다.

    교내에서 불편한 시스템을 IT적으로 개선할 방안을 발표하는 프로젝트를 진행했습니다. 브레인스토밍을 통해 여러 가지 아이디어를 도출했고 그 중 교내 학식 시스템의 문제점을 개선하기로 했습니다. 교내에 학식이 한 개였기 때문에 학생들이 늘 붐볐습니다. 이 때문에 식권을 구매하기 식당 밖까지 길게 줄을 섰고 식당 이용 시간이 매우 지연됐습니다.

    그래서 차량이 하이패스 방식으로 요금소를 지나가듯 학생들이 충전된 카드를 이용하여 바로 결제가 가능한 시스템으로 변경을 제시했습니다. 예상 시스템 구조, 개발소요 기간, 예상 비용 등을 산출하여 수업에서 발표했고 교수님은 학식의 문제점을 개선할 좋은 시스템이라 칭찬해주셨습니다.

    현재 교내 학식이 각 코너 앞에 설치된 결제 시스템에 충전된 카드를 이용해 바로 결제가 가능한 시스템으로 변경이 채택되어 학교생활 편리함을 제공하고 있습니다.

    대나무는 땅에 묻고 거름을 주면 첫해에는 아무런 싹이 나지 않고, 그러다가 5년째가 되면 드디어 싹이 나기 시작해서 약 90일 만에 무려 20m가량 자라게 된다고 합니다.

    초등학교 시절부터 키운 공학적 관심을 컴퓨터공학 전공 선택을 통해 차곡차곡 IT 지식을 채웠고 4년째가 되던 해에 졸업작품 키넥트를 활용한 지하철 무인안내시스템 개선 프로젝트를 통해 실력을 발휘했습니다. 우리의 일상생활이 더 나은 환경으로 나아갈 수 있게 만드는 창의적인 생각을 바탕으로 손재주와 집중력 그리고 전문성 있는 역량을 엠로에서 발휘하겠습니다.

  • 긍정적인 사고를 통해 함께 만들어가는 업무에서 즐겁게 의사소통하며 적극적인 자세로 제시된 문제를 해결하기 위해 노력합니다.
    제 인생의 가치관을 가장 잘 반영한 말은 행복은 향수와 같다는 것입니다. 스스로가 행복하지 않다면 그 누군가에게도 행복을 전파할 수 없기에 매사에 긍정적인 마음으로 최선을 다합니다.

    또한, 사람들과 맺게 되는 하나하나의 인연을 소중하게 생각하기에 함께하는 업무에서 적극적으로 대안을 제시하고 소통하며 최상의 결과를 만들기 위해 노력합니다.

    교양 수업 커뮤니케이션의 이해 수강 당시 팀 프로젝트 조장을 맡았고 12명으로 이뤄진 팀원들 간의 존중과 배려를 통해 120명이 참여한 수업, 10개의 조별 발표에서 1등을 이뤘습니다.

    당시 가장 큰 문제점은 12명으로 이뤄진 팀원들 간의 원활하지 못한 의사소통이었습니다. 학과와 학년이 모두 다르고 친분이 없기에 프로젝트에 적극적으로 참여하는 인원이 저조했습니다.

    또한, 제각각인 수업 시간표로 인해 모두가 참석할 수 있는 모임의 기회를 만들기 어려웠습니다. 1대12 소통의 결과물을 만들어 내기 위해서 대책이 필요했고 팀원들 간의 친분을 만들어 적극적인 참여를 만드는 것이 가장 중요하다 생각했습니다.

    우선 투표를 통해 가장 많은 인원이 모일 수 있는 만남의 날짜를 정했고 편안한 분위기에서 개인적인 이야기를 하며 친분을 키웠습니다. 이후 단체 메시지 방에서 공강 시간이 비슷한 4명씩 소규모로 팀을 이뤘고 사전에 각자 필요한 자료를 조사하여 학생들과 소통을 할 수 있는 간단한 연극을 준비했습니다.

    돈독해진 팀워크를 바탕으로 서로가 지닌 힘든 상황을 배려해가며 프로젝트에 적극적으로 참여하였습니다. 그 결과 소통의 부재로 인한 문제점을 올바르게 제시한 연극이란 평가와 함께 학생들과 직접적인 교감을 통해 조별발표 1등이란 값진 성과를 이뤘습니다.

    팀원들과 소통하려는 노력은 적극적인 참여를 이끌었고 12배의 생각을 함께 나눌 수 있었습니다. 조직에서 일하다 보면 분명 나와 다른 의견을 가진 동료들과 의견 충돌이 일어날 것입니다.

    서로가 지닌 힘든 상황을 존중과 배려를 통해 소통할 것이고 긍정적인 합의점을 찾아낼 것입니다. 항상 맡은 업무에 책임감을 느끼고 함께 만들어나갈 업무에서 적극적으로 대안을 제시하며 업무의 성과를 높이겠습니다.

    제 성격의 단점은 한꺼번에 많은 일을 처리하려고 하기에 결과물의 완성도가 2% 부족합니다. 이를 극복하기 위해 중요도에 따라 우선순위를 세우고 하루의 일과에서 해야 할 일을 시간대별로 정하여 시간을 허투루 쓰는 일을 줄이고 있습니다. 또한, 꾸준히 메모하는 습관을 통해 중요사항을 놓치지 않고 반영하기 위해 노력합니다.

  • 나만의 무대를 꾸민다는 꿈에 도전하였고 최선을 다한다면 후회가 남는 결과일지라도 자신에게 부족한 역량을 한 단계 발전시킬 수 있었습니다.

    사실 저는 노래를 잘 부르지도 못하고 춤도 잘 추지 못합니다. 그래서 대중매체에서 나오는 가수들의 무대를 동경했고 언젠가 그들처럼 나만의 무대를 갖고 싶다는 막연한 꿈을 가지고 살아왔습니다.

    대학교 1학년 시절, 학과에 기타 소모임에서 신입 회원을 모집하고 매년 정기적인 콘서트 무대를 꾸민다는 사실을 알게 되었고 소모임에 가입하여 나만의 무대를 이루겠다는 목표에 도전하였습니다. 남들보다 짧은 손가락으로 큰 통기타와 딱딱한 기타 줄을 잡고 배우는 일이 쉽지 않았지만 한 음정을 내더라도 맑고 깨끗한 소리를 내기 위해 노력했습니다.

    10월 콘서트를 위해 3명의 구성원으로 두 명은 기타, 한 명은 보컬을 담당하여 겨울 아이라는 곡을 선정하였고 여름방학을 시작으로 3개월의 시간 동안 손에 물집이 굳은살이 되도록 열심히 연습했습니다.

    콘서트 당일, 수많은 관객 앞에서 긴장하지 않으려고 했지만, 연습 때처럼 동료들과 시선을 마주치지 못했고 실수하지 않기 위해 제 역할에만 급급한 아쉬운 무대로 끝났습니다. 얼마 이후 콘서트 영상이 올라왔고 관객들이 우리의 무대에 함께 곡을 따라 부르며 많은 호응을 해준 음성을 확인할 수 있었습니다.

    아쉬움만 가득한 무대라고 생각했는데 노력이 헛되지 않았고 그 안에서 최선을 다한 자신을 발견할 수 있었습니다. 이후 3년간의 콘서트를 통해 매해 발전된 무대를 꾸몄고 동료 그리고 관객들과의 짜릿한 호흡 속에서 인생 최고의 순간을 느낄 수 있었습니다.

    비록 스스로 부족한 역량일지라도 틀을 깨기 위해 목표를 세우고 부단히 노력하고 도전한다면 자신의 강점으로 발전할 수 있습니다. 향후 저의 미래도 앞선 사례와 다르지 않을 것입니다. 주어진 일을 기계적으로 수행하기보다는 내게 부족한 단점을 장점으로 보완하기 위해 수없이 고민하고 다양한 꿈에 성실하게 그리고 진취적으로 도전하는 삶을 만들겠습니다.

  • 저는 회사를 선택할 때 자유롭고 유연한 조직 문화를 통하여 개인이 지닌 역량을 한껏 이끌어 줄 수 있는 기업을 최우선시합니다. 제가 엠로를 선택한 것은 바로 여기에 있습니다.

    강소 기업 중 SW 개발자 이직률 5% 미만으로 ‘사람’을 재산으로 생각하는 기업으로 다양한 교육제도를 통한 꾸준한 인재 육성으로 직원들의 만족도를 높였습니다. 또한, 국내 구매 SCM 시장 점유율 40%를 차지하며 이 분야를 선도하고 있는 소프트웨어 기업으로 기술 중심 회사라는 뚜렷한 목표를 보였습니다.

    프로그램 개발을 위한 최상의 환경을 조성했고 개발을 잘할 뿐만 아니라 성장 가능성 있는 좋은 개발자가 되고 싶은 제 꿈을 실현할 최적의 기업이라 생각했습니다.

    대학에서 전공을 통해 다양한 하드웨어와 소프트웨어에 지식과 관련 데이터를 이용하여 개발하는 실력을 키웠습니다. 특히 소프트웨어공학과 창의공학 설계 수업 통해 프로그램을 개발하기 위한 다양한 설계 공정, 시스템을 창의적인 시각으로 구축하는 방법을 배웠고 Java 언어, C ++언어 등 프로그래밍 과목을 수강하여 이를 활용한 프로젝트를 만들었습니다.

    최근 8월까지 oo 고용 디딤돌 JAVA 교육과정을 수료하면서 Java, JSP, html, DB에 대한 지식을 함양했고 현재는 Spring 언어를 이용하여 위치기반 맞춤 학습 웹사이트를 개발을 진행하며 개발의 열정을 불태우고 있습니다.

    프로그래머가 갖추어야 하는 최고의 덕목은 전체 프로젝트를 지지하고 완성하기 위해 책임감과 끈기를 바탕으로 결과를 성취하는 능력이라 생각합니다. 다양한 경험을 통한 개발 강점을 엠로에서 주목하는 사업 분야에서 한껏 발휘하겠습니다.

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