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합격자소서

합격자소서 상세

2016년 하반기 엔에이치엔 주식회사

신입 응용프로그래머
  • 지방4년 학교
  • 컴퓨터공학 학과
  • 4.05/4.5학점
  • 730 토익
  • IM2 오픽
  • 3 개 자격증
  • 1 회 해외경험
  • 2 회 수상
  • 1 회 자원봉사

자소서 항목

  1. Q1 사용해 본 프로그래밍 언어와 해당 언어를 사용하여 개발해 본 프로젝트 혹은 개발 산출물을 설명해 주세요.
  2. Q2 지원동기와 입사 후 NHN Entertainment 에서 자신의 미래 모습을 기술하세요.

자소서 항목 질답

  • E-ARS APP (Java)

    1) 사용언어: Java
    2) 주요 내용 : 전기 사용량을 미리 확인해서 계획적으로 사용할 수 있는 에너지 절약 APP을 제작
    3) 본인이 공헌한 점 : APP개발
    4) 사용한 Skill 또는 지식 : Android, Google TTS, Newtone API, EnerTalk API
    5) 결과/성과 : 2016 에너지 해커톤 대상 수상
    6) 설명 : 집에서 쓰고 있는 전기 사용량을 스마트폰으로 미리 확인해서 전기 사용을 계획적으로 할 수 있게 제작하였습니다.

    ARS 기능과 비슷하게 제작하여서 현재 사용한 전력에 따라 사용한 금액을 음성으로 알려줄 수 있는 기능을 구현했습니다. 대상자는 전자기기, 즉 스마트폰을 잘 사용하지 못하는 사용자를 위한 프로그램을 제작하였습니다. 주로 노인분들과 시각장애인 을 위해 액티비티의 깊이를 깊이 두지 않고 최대한 간단하게 제작하였습니다.

    또한, Android 제작과 함께 EnerTalk API로 사용 전력 확인과 Google TTS와 Newtone API를 사용해서 음성으로 결과를 말해주고 검색 날짜를 설정할 수 있도록 하였습니다. 제작한 결과 에너지 해커톤 대상을 받았습니다.

  • "모바일로 니나노"

    최근 에릭슨의 조사 결과 작년 2016년 말까지 전 세계 성인 인구 50% 이상이 스마트폰을 소유할 것이라고 발표했습니다. 이러한 현상이 스마트폰 중독처럼 부정적인 측면을 많이 보도하지만 저는 긍정적 측면으로 생각했습니다. 그렇게 생각한 이유는 제가 알고 있는 안드로이드 개발 지식을 통해 많은 고객에게 편리함을 줄 수 있기 때문입니다.

    이러한 모바일분야에 관심을 두게 된 것은 공모전에 참여하여 모바일 서비스를 개발하며 흥미가 생겼고 모바일로 많은 서비스를 개발할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 이러한 지속적인 모바일분야에 관심으로 올해에는 에너지 해커톤에서 대상이라는 성과가 있었습니다.

    NHN엔터테인먼트에서도 게임뿐만 아니라 클라우드서비스와 페이코처럼 사용자에게 여러 서비스를 제공합니다. 그리고 모두 개발을 즐거워하고 기업문화가 매우 뛰어나다고 소문이나 있습니다. 그래서 입사해서 팀원들과 즐겁게 개발하고 싶습니다.

    NHN엔터테인먼트 입사 후에는 먼저 직무의 기초지식을 쌓으며 빠른 직무적응과 팀원과의 시너지를 내도록 하겠습니다. 그래서 10년 후에는 모바일 분야의 거장이 되어 모든 사람이 사용하는 `최고`의 프로그램을 만들겠습니다.

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