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채용설명회

채용설명회 상세

(주)게임빌
2017년 하반기
게임빌(컴투스) 채용상담회 후기
게임빌(컴투스) 채용상담회 후기

2000년에 설립되어 일본, 중국, 동남아시아, 유럽, 미국 등 전 세계 10여 개 지역에 거점을 마련해 글로벌 게임사로의 입지를 강화하고 있는 게임빌(컴투스)은 현재 세계 10대 모바일게임사로 인정받고 있습니다. 평소 게임을 즐겨하고 좋아하셨던 분들은 현재 진행 중인 게임빌(컴투스)의 하반기 공개채용에 주목해보세요!

잡코리아 정진영 인턴기자

채용설명회 질의응답

채용

Q1.채용 절차가 어떻게 되나요?
지원서 접수 > 서류 전형 > 필기테스트(사업/기획/프로그래밍) > 실무진 면접 > 임원 면접 > 최종합격의 과정으로 진행됩니다. 지원서는 2017년 10월 1일~10월 31일 자정까지 가능합니다.
Q2.채용 부문은 어떻게 되나요?
게임기획, 게임클라이언트, 게임서버, 사업의 총 4개 부문에서 채용을 진행합니다.
Q3.전공 제한이 있나요?
직무마다 다릅니다. 게임기획과 사업 직무는 전공에 제한이 없고 게임클라이언트와 게임서버는 컴퓨터공학/전산 관련 전공자를 자격 요건으로 하고 있습니다. 하지만 꼭 컴퓨터공학/전산 관련 전공을 하지 않았더라도 각 직무를 수행하는 데 필요한 능력을 갖추고 있으면 문제가 되지 않습니다.
Q4.지원 자격은 무엇인가요?
2018년 졸업예정자 및 기졸업자이며 게임을 좋아하시는 분이라면 누구든 가능합니다. 컴퓨터 및 MS Office 활용 능력이 우수한 분은 우대받으실 수 있습니다.
Q5.제출 서류에는 무엇이 있나요?
이력서, 자기소개서 및 경력기술서입니다. 포트폴리오는 필수는 아니지만 제출하시는 것을 권장합니다.
Q6.게임빌과 컴투스에 중복 지원이 가능한가요?
네. 두 곳에 중복 지원이 가능합니다. 다만 채용 직무에는 차이가 있으니 확인 후 지원하시기 바랍니다.
Q7.인턴십 채용 계획도 있나요?
하반기에는 없지만 상반기에는 정규직 전환형 인턴십 채용을 진행하고 있습니다.
Q8.입사 시기는 언제인가요?
2017년 12월 말로 예정돼 있습니다.

서류전형

Q1.영어 성적이 중요한가요?
해외시장 대상 사업이 많기 때문에 아무래도 영어 실력이 좋다면 유리한 편입니다.
Q2.해외에서의 인턴십이나 교환학생 경험이 긍정적으로 평가되나요?
다른 경험들에 비해 특별히 더 긍정적으로 봐준다거나 하지는 않지만 도움이 될 수 있기 때문에 자기소개서에 어필을 해주시면 좋습니다.
Q3.포트폴리오에는 어떤 내용을 담아야 하나요?
사업 직무에는 게임분석 문서나 게임 관련 개선안, 마케팅안 등의 내용 중 하나를 선택해 작성해주시면 되고 주제 및 형식은 자유입니다. 게임기획 직무는 게임분석 문서나 게임기획서 중 한 가지를 선택하시면 되고 주제 및 형식은 자유입니다. 프로그래밍의 경우는 본인이 참여한 프로젝트의 개요서(학교 과제 또는 개인/팀 프로젝트) 및 프로그램의 실행 스크린샷 및 (가능한 경우) 일부 소스 코드를 제출해주시면 됩니다.
Q4.서류 합격 발표일은 언제인가요?
2017년 11월 10일 금요일 발표 예정입니다.

인적성전형

Q1.인적성 검사가 있나요?
인적성 검사 대신 필기테스트를 실시합니다.
Q2.필기테스트는 어떻게 진행되나요?
기획/사업 테스트와 프로그래밍 테스트로 나눠서 실시됩니다. 지원자의 지원 직무에 따라 어떤 테스트를 보는지가 결정되며 서류 합격자에 한해서 진행됩니다.
Q3.기획/사업 테스트는 어떤 식으로 문제가 출제되나요?
약 3~4문제가 출제되며 질문에 대한 본인의 생각 및 의견을 서술하는 식의 문제가 출제될 예정입니다.
Q4.필기테스트는 언제 진행되나요?
기획/사업 테스트는 2017년 11월 15일, 프로그래밍 테스트는 2017년 11월 19일에 진행될 예정입니다.

면접전형

Q1.실무진 면접은 어떻게 진행되나요?
多 : 多의 형태로 진행되며 지원자가 지원한 직무에 대한 것들을 위주로 질의응답을 진행합니다.
Q2.임원 면접은 실무진 면접과 어떤 차이가 있나요?
큰 차이는 없습니다. 다만 면접관이 다르기 때문에 질문하는 방향이 다를 수는 있습니다. 임원 면접도 多 : 多로 진행됩니다.
Q3.면접 분위기는 어떤가요?
지원자에게 압박을 주는 분위기는 아닙니다. 대체로 화기애애한 분위기로 진행되니 큰 걱정은 안 하셔도 됩니다.
Q4.면접은 언제 진행되나요?
실무진, 임원 면접 모두 2017년 11월 내로 진행될 예정입니다.

회사

Q1.회사의 인재상은 무엇인가요?
키워드는 Cooperative, Creative, Initiative입니다. Cooperative는 ‘우리’를 중시하고 화합하는 인재를 의미하고, Creative는 논리적 창의력을 갖춘 인재를 뜻합니다. Initiative는 도전적이고 적극적인 인재를 말합니다.
Q2.근무지는 어디인가요?
서초동 게임빌 본사입니다.
Q3.출퇴근 시간은 어떻게 되나요?
오전 9시 출근, 오후 6시 퇴근입니다.
Q4.신입사원 교육 프로그램이 있나요?
NGDC(Next Game Design Center)라는 교육 프로그램이 있습니다. 이는 신입사원들이 교육과 훈련, 게임 창작 등의 실무를 체계적으로 경험하는 전문 인큐베이팅 시스템으로 현업 종사자들(전문가)의 집중 멘토링을 통해 체계적으로 역량을 개발할 수 있습니다.

직무

Q1.채용을 진행하는 각 직무에서 어떤 일을 하는지 간략하게 설명해주세요.
게임기획 직무는 신규 게임의 시스템/콘텐츠 기획, 라이브 게임 분석을 통한 이슈 제시 및 개선안 기획, 주요 게임 분석을 통한 콘텐츠 및 서비스 트렌드 파악/공유 등의 업무를 수행합니다. 게임클라이언트 직무는 신규 및 라이브 게임 클라이언트 프로그래밍을 하며, 게임서버 직무는 신규 및 라이브 게임 서버 및 공용 서버 프로그래밍을 합니다. 사업 직무는 글로벌 모바일 게임 사업 프로젝트 매니징 및 운영, 프로젝트 지표관리를 통한 사업 방향 설계 및 실행, 게임 내 이벤트 설계를 통한 게임 운영과 유관 부서 및 해외 지사 커뮤니케이션 등의 업무를 담당합니다.
Q2.입사 후 직무를 변경할 수 있나요?
회사 내에서 직무 변경 기회를 제공하고 있습니다. 변경을 원하는 부서와 본래 속해있던 부서 모두와의 면담을 통해 변경이 가능합니다.
Q3.해외 출장도 있나요?
사업 직무를 하게 되면 해외 출장을 가게 되기도 합니다. 하지만 그리 잦은 편은 아닙니다.
Q4.해외 출장을 나가게 되면 보통 얼마나 머무르나요?
사안에 따라 다른 편인데 짧으면 2~3일에서 길면 일주일 이상도 가곤 합니다.

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