"적극적이고 창의적인 사람"
대학교 3학년 때 창의력 캠프에서 상황에 맞게 프로세스 수립의 중요성을 배웠습니다. 어플이나 제품을 만들기 미션에서 저희 팀은 스마트폰 액정 깨짐을 방지하는 제품을 만들었습니다. 아쉬운점 1
첫째, 제품을 설계할 때 풍선을 사용해서 충격을 완화해서 기계를 사용하는 것보다 비용 절감을 했습니다. 기계나 첨단 기술을 사용하는 것은 스마트폰 액정수리비보다 비용이 더 나온다고 생각했고 풍선과 접착력 있는 소재를 통해 품질 향상과 비용 절감을 충족시켰습니다.
둘째, 스마트폰 액정 파손에 영향을 줄 높이인 1.5m를 계산했고, 그 높이가 초과할 때 감지센서가 인식을 해서 풍선이 나오도록 설계를 했고 그 높이 밑으로는 풍선이 나오지 않게 했습니다. 그 이유는 더 높은 곳에서 떨어질수록 충격이 커지고 스마트폰이 그 충격을 이겨낼 수 있는 높이를 계산했습니다. 그 결과 1.5m로 측정됐습니다.
셋째, 스마트폰 종류에 따라 설계 방식을 다양화했습니다. 삼성, 애플 스마트폰은 홈버튼 설계를 채택하고 LG 스마트폰은 뒷면 설계를 제안했습니다.
발표 PT를 준비할 때 OO스마트폰의 구성을 어떻게 설계할지 그리고 풍선이 액정 보호에 효과가 얼마나 있을지에 대한 질문사항을 3자의 입장에서 준비했습니다. 그 결과 창의력 캠프 최우수상을 받았습니다. 이러한 경험을 통해 구체적인 수치와 정교함이 기획안에서 중요하다는 것을 깨달았습니다. 좋은점 1
아쉬운점 1 항목에서 묻는 질문에 대한 답변으로 시작하는 것이 좋습니다. 선택한 한미인상이 무엇인지가 제시되지 않은 채 사례를 설명하고 있습니다.
좋은점 1 문장 자체가 어색하거나 정리가 필요해 보이는 부분이 보이긴 하지만, 사례를 구체적으로 제시함으로서 지원자가 했던 경험이 잘 드러나고 있다는 점이 좋습니다.