"예민함과 신중함을 이용한 새로운 아이디어"
대학시절 소프트웨어와 관련된 알고리즘, 프로그래밍, 객체지향, 컴퓨터구조 등을 이수하고, 알고리즘의 효율성을 위해 추가적으로 기초적인 수학와 물리를 이수하였습니다. 시스템분석설계 전공을 통해 소프트웨어 프로그램을 이용하여 소프트웨어의 큰 그림을 설계하는 역량을 기르게 되었습니다. 처음에는 지식이 부족하였지만 인터넷과 전공서적을 통하여 알고리즘에 대한 전공역량을 확장시켰고, 교수님께 찾아가서 제가 생각하는 알고리즘의 설계도를 보여드리면서 지식을 깊고 넓게 확장시킬 수 있었습니다.
이러한 노력으로 IT 산업을 바라보는 전체적인 눈을 얻을 수 있었고, 컴퓨터구조에서는 CPU 설계를 손으로 그려보면서 컴퓨터 전반에 대한 지식을 습득했습니다. 효율적인 소프트웨어 설계를 위한 물리, 수학 등의 기초지식을 습득하였고, 공학설계와 시스템분석 및 설계같은 설계 과목을 수강하면서 팀과 함께 기기를 직접 설계하고 구동시켜 보고, 기존의 설계 방법을 개선하면서 설계 직무에 대한 기회를 얻고 싶었습니다. 대학원 때는 제안서를 작성하면서 차량통신과 관련된 새로운 아이디어를 위해 학회논문과 해외저널을 탐색하면서 연구원들과 함께 아이디어를 창출하였고 시뮬레이션과 모델링관련 아이디어에 대해 기여를 할 수 있었습니다.아쉬운점 1
성공과 실패는 모두 성공할 수 없지만 경험으로 남았고, KT에 자산이 될 것입니다.
아쉬운점 1 지원하는 직무와 관련하여 지원자가 준비하고 열정을 다한 분야를 설명한 내용입니다. 하지만 이 항목은 이 내용을 요구하지 않았습니다. 열정을 하지고 끈기 있게 실행하여 성공 혹은 실패한 경험을 요구하고 있습니다. 즉, 한 가지 사례를 설명하라는 것입니다. 직무와 연관이 있는 내용을 제시한 것은 좋으나 항목의 요구사항에 맞는 내용을 쓰는 것이 더 중요합니다.