"더!더!더!"
게임의 기획과 개발을 거쳐 완성된 하나의 게임을 출시할 수 있습니다. 그렇지만 오류가 없는 완벽한 게임은 없다고 생각합니다. 개발 당시에는 이상이 없었지만 출시 직후 기기 또는 OS와의 호환성 또는 사용자의 입력 실수와 같은 예상치 못한 오류들이 상당수 발견될 수 있습니다. 이런 오류들은 게임의 완성도를 떨어뜨리게 되고, 이는 사용자의 흥미를 감소시키는 요인으로 작용할 수 있습니다. 또한, 출시 후 수정하려면 큰 비용과 시간이 할애되고, 사용자들에게 불편함을 줄 수 있습니다. 더 적은 비용과 시간을 통해 더 완성도 있고 더 만족도 높은 게임을 출시하는 데 필요한 게 QA 직무라고 생각합니다.좋은점 1
"경험을 통한 QA의 필요성"
방학 동안 한 달 동안 SI 업체에서 인턴을 진행하였습니다. 한 달이라는 기간 동안 용인시 상수도 관망 시스템에 대하여 테스트를 진행하고 사용자 가이드를 작성해볼 수 있었습니다. 개발자 2명, 다른 인턴과 함께 요구사항 정의서를 바탕으로 기능의 테스트를 진행하였습니다.좋은점 2 각자 테스트를 진행하고 발견된 오류를 정리한 후 개발자와 회의를 통해 문제점을 개선하였습니다. 사용하는 OS, 기기, 웹 브라우저에 따라 다른 오류들이 발생했고, 다른 사람들이 찾은 오류를 보면 제가 미처 생각하지 못한 오류들도 있었습니다.
숫자를 입력하는 부분에 소수점이 입력되었을 때 자료가 저장되지 않는 오류, 익스플로러에서는 잘 동작하지만, 크롬에서는 동작하지 않는 오류들을 보면서 다양한 테스트 케이스가 필요함을 느낄 수 있었습니다. 테스트에 대해 전문적인 지식을 가진 사람이 없었고, 테스트 도구를 사용한 것이 아니어서 더 많은 시간이 필요했고, 부족한 부분이 많음을 느낄 수 있었습니다. 이를 통해 전문적인 QA가 필요함을 느꼈습니다.아쉬운점 1
좋은점 1 지원직무가 필요한 이유에 대해서 적절한 예시와 함께 구체적으로 잘 설명한 점이 좋습니다.
좋은점 2 지원직무와 연관이 있는 경험을 현업에서 수행했다는 점이 호감을 줍니다.
아쉬운점 1 본 항목은 지원 직무를 잘 할 수 있는 이유를 설명하는 항목입니다. 이 직무가 필요한 이유를 설명하는 항목이 아닙니다. 또한 경험한 테스트업무는 게임 테스트 업무가 아니기 때문에 이 경험이 어떤 점에서 게임 테스트 업무와 연관이 있는지를 설명할 필요가 있습니다.