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합격자소서

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2016년 하반기 (주)한글과컴퓨터

신입 웹개발자
  • 지방4년 학교
  • 컴퓨터공학과 학과
  • 3.75/4.5학점
  • IM2 오픽

전문가 총평

3

지원자는 개발자로서 다양한 프로젝트 경험을 전달하고 이 과정에서 지원자의 전문지식과 스킬, 역량을 잘 어필하고 있습니다. 개발자로서 중요한 것은 실제 경험이기 때문입니다. 다만, 여러 가지를 나열하는 것이 꼭 좋은 것은 아닙니다. 전략적으로 지원자의 강점과 역량을 바탕으로 한 활동사례를 전달하는 것이 중요합니다. 더불어, 직무담당자로서 기업에서 왜 일하고자 하는지에 대한 생각과 비전이 명확한지가 중요합니다. 따라서 국산오피스 개발에 기여할 것이라면 현재 기업의 이슈사항, 고객의 니즈 등이 무엇인지 개발자로서 이에 대한 부분을 탐색, 분석하시어 지원자가 어떻게 기여할 수 있는지를 전달해보시면 좋겠습니다.

자소서 항목

  1. Q1 한컴이 꿈꾸는 미래, 당신이 꿈구는 미래 함께할 수 있다면 당신이 가장 중요하게 생각하는 기치의 기준은 무엇인지 구체적으로 서술하라.
  2. Q2 한컴인이되기 위해 어떠한 마음가짐으로 어떤 준비를 했는지 혹은 하고 있는지 구체적으로 서술하라.
  3. Q3 한컴이 당신을 선발해야 하는 이유는? 당신의 매력을 구체적으로 서술하라.

자소서 항목 질답

  • `첫 번째, 환경에 빠르게 적응하고, 성장해 혁신을 주도하는 인재`좋은점 1
    여러 프로젝트를 진행하며, 다양한 언어와 플랫폼, 개발환경, 방법론, 생산성 관련 툴 등을 경험했습니다. 그래서 새로운 환경에서 개발하는 것이 두렵지 않습니다. 어떠한 임무가 주어져도 빠르게 적응하고 성과를 내는 인재가 될 것입니다.

    `두 번째, 배운 것들을 다시 가르쳐 주는 사람`
    인생은 짧지만 한컴 나아가 우리나라의 S/W 산업은 계속될 것입니다. 입사 후 후배들에게 배운 지식을 전수해 한컴이 지속적인 성장에 보탬이 될 것입니다.

    위 두 가지 가치를 통해 저는 회사와 함께 성장할 것이고, 다음 세대에도 배운 것들을 전수해 한글과컴퓨터의 지속적인 발전, 나아가 우리나라 S/W 산업 경쟁력 강화에 이바지해, S/W 강국이 되는 것이 저의 궁극적인 꿈입니다.아쉬운점 1

    좋은점 1 해당 기업과 해당 직무에 지원한 이유는 무엇인지, 이를 위해 지원자가 어떠한 노력을 하였는지 확인하는 문항으로 지원자가 개발직무로서 준비를 했다는 것을 잘 어필하고 있습니다. 직무담당자로서 열정과 목표를 달성하기 위한 도전적인 자세를 잘 전달하고 있습니다.

    아쉬운점 1 다만, 개발자로서 프로젝트 참여를 통해 설계를 했다는 것이 지원자의 강점이 되기는 경쟁력이 약합니다. 위 다양한 과정을 통해 개발자로서 가져야 하는 자세나 스킬, 지식 중 어떤 것을 갖추었는지를 명확하게 전달하는 것이 중요합니다. 예를 들면, 다양한 프로젝트를 통해 00를 활용하는 프로그램밍 스킬 향상, 구성원들과 협력을 위한 커뮤니케이션 스킬 함양 등등으로 고려해보시면 좋겠습니다.

  • 학교에서 과제를 잘하고 성적을 잘 받는 학생으로 만족하는 것이 아니라 다양한 프로젝트 경험을 통해 `진짜 개발자`가 되기위해 노력했습니다.
    좋은점 1

    1 그룹기반 일정 동기화 안드로이드 앱(5개월)
    2 700명 규모 인트라넷 개발 및 운영(13개월)
    3 인터렉티브한 홍보 사이트(4개월)
    4 NOSQL 웹 대시보드(3개월)
    5 홈쉐어링 관련 O2O 웹 사이트(6개월)
    6 ACM ICPC 알고리즘 대회(2013 ~ 2015, 3년간)

    개발을 시작했던 오늘날까지 저에게서 학생의 느낌을 지우고 싶었고, 전문가의 마음가짐과 실력을 갖추려 위와 같은 노력했습니다. 그 결과 사용자 입장으로 프로그램을 설계하고, 주도적으로 프로젝트에 참여하며, 맡은 역할은 어떻게도 완수하는 인재가 될 수 있었습니다.아쉬운점 1 이제 진정으로 학생에서 벗어나 한글과 컴퓨터의 개발자가 되고 싶습니다.

    좋은점 1 IT분야의 배경지식이 탄탄한 사람이 되고자 했다는 표현은 좋습니다. 지식은 곧 개발자의 기본이 되는 것이기 때문입니다. 하지만, 이러한 부분이 보다 설득력을 갖추기 위해서는 이러한 전반적인 배경지식을 가지고 활용한 성공적인 경험이 뒤받침 된다면 더 경쟁력을 갖춘 인재로 어필이 될 것입니다.

    아쉬운점 1 1번 항목에서 언급되어 이는 중복된 내용입니다. 같은 소재와 내용이 반복되면 지루할 수 있습니다. <br/>더불어, 첫째 내용에서 지원자가 주장한 여러 분야를 경험하는 것은 중요한 핵심 경쟁력은 아닙니다. 그러한 경험이 실제 업무와 기업에 도움이 되느냐가 중요합니다. 개발자로서 왜 IT분야에 배경지식이 탄탄해야 하는지? 이것을 설득할 수 있어야겠습니다. <br/>

    아쉬운점 2 주장을 하고 그 주장에 대한 보충 설명보다는 지원자의 협업, 소통능력을 보여주었던 성공사례를 근거로 제시하시면 좋겠습니다.

  • 저는 다음과 같은 신조를 가지고 있습니다.

    첫째 여러 분야를 경험해 보려 노력했습니다.
    아쉬운점 1
    짧은 학부 시절에 한 분야를 깊이 파는 것보다는 다양한 분야를 경험하며 IT 전반적인 분야에 배경지식이 탄탄한 사람이 되고자 노력했습니다.좋은점 1

    둘째 알고리즘, 디자인 패턴, 네트워크 등 기초 학문을 중요하게 생각했습니다.
    기초 학문은 메모리 이슈 등 성능에 직결되는 요소라고 생각했기 때문입니다.

    마지막으로 동료와 협업할 수 있는 개발자가 되고자 했습니다.
    프로그램을 홀로 만들 수 있는 개발자는 없다고 생각합니다. 따라서 팀원과 소통하고 프로젝트를 체계적으로 진행할 수 있는 능력은 개발 능력 못지않게 중요하다고 생각합니다.아쉬운점 2

    이를 바탕으로 한컴에서 제 능력을 맘껏 펼쳐 자랑스러운 국산오피스 개발에 기여할 것입니다.

    좋은점 1 인재상에 맞춘 키워드로 잘 전달하고 있습니다. 조직 내에서 직무담당자로 어떤 비전을 가지고 있는가에 대한 답변이 될 수 있는 내용입니다. 신입 개발자로서 조직에 잘 적응하며 업무에 열정을 가지고 임할 수 있는 인재라는 확인을 가진 표현입니다.

    아쉬운점 1 지원 회사와 지원자의 미래 비전을 제시하여 회사와 미래를 함께할 인재인지 아닌지를 판단하는 항목입니다 개발자로서 비전을 담았다면 이를 개발자로서 어떻게 달성할 것인가를 전달하는 것도 필요하겠습니다. 비전-목표-계획의 흐름으로 고민하여 보세요.

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