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Q 게임 기획일을 해보고 싶습니다.

조회5,451
21.02.03 작성
게임이 좋습니다.
언제나 새롭고, 창조적으로 변하는 게임들이 저는 좋습니다.
옛날부터 인기를 끌어오던 퍼즐게임 중 테트리스가
지금은 드랍더 넘버나 블럭 퍼즐스트게임 클래식등 색다른 퍼즐게임이 되는게 좋습니다.

그래서 저는 게임을 만들어보고 싶은데,
저는 무지하고 고졸입니다.

기획쪽으로 취직하고 싶은데 가능성이 있을까?
없다면, 제가 기획쪽으로 일 할수 있게 어떤 노력하는게 좋을까요?
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답변 5
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    게임개발자 / 11년차

    주변 모든것을 원래와 분석을 통해 생각할 수 있는 훈련 필요 그걸 문서화해서 남에게 알릴수있는 자신감 필요

    21.02.03 작성 신고
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    게임개발자 / 10년차

    게임 기획자의 첫번째 조건은 게임을 좋아하는것 입니다
    님이 게임이 좋고 열정이 있다라면 게임사 기획자의 첫번째 조건을 만족한다라는거죠

    가능성은 있지만 기획쪽 일을 하기 위해서는 다양한 스킬을 노력해서 얻는게 중요합니다
    기획은 상상이 아니라 현실 입니다. 프로그래머가 현실적으로 구현 가능한 기획안을 내놓아야합니다
    게임 구조 안에서 개발자와 많은 이야기를 나누고 게임에 대해서 잘 알아야 해당 게임에 대한 특정 파트를 기획할수 있는거죠~~ 참고가 되셨으면 합니다

    21.02.03 작성 신고
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    게임개발자 / 6년차

    결론부터 말씀드리면 별 문제없습니다. 일하면서 고졸기획자분들과 많이 만났고, 잘하는사람 많습니다. 어차피 게임업계는 이직 몇번 하고나면 학력 따지는사람 별로 없어요. 그 전회사에서 뭐했는지가 훨씬 중요하지.

    일단 어설프게라도 기획문서 비슷한걸 써보는 연습을 해보세요. 자기가 재미있게 플레이했던 게임에서 일부분의 설계도를 그린다고 상상하면 될 것 같네요. 예를 들어 퍼즐게임에서 랭킹 노출 시스템을 기획한다고 가정해봅시다.

    일단 랭킹에 들어갈 유저ID정보, 점수정보 같은 데이터가 필요할거고, 그걸 어떤식으로 화면에 노출할지 기획이 필요하겠죠? 그리고 게임플레이 결과 획득한 데이터를 어떤식으로 랭킹화면에 연결시켜줄지 등등. 평소에 별 생각없이 지나쳤던 게임 화면을 정말 더 자세하게 파고들틈이 없다고 느껴질정도로 꼼꼼하게 한번 분석해서 문서로 써보세요. PPT도좋고 워드도좋아요.

    기본적으로 좋은 기획자의 자질은 협업과 설득이라고 생각합니다. 창조적인것도 물론 좋지만 일단 팀으로 일하는 위치라면 창조적인 아이디어를 개발기획으로 변모시킬만한 능력을 갖추는게 먼저겠죠. 그래야 나중에 정말 내가원하는 게임을 자유롭게 만들만한 기회가 왔을때 후회하지 않게 됩니다.

    그리고 제일 중요한건 팀으로 일하는 자세입니다. 내 아이디어대로 만들어! 가 아닌 왜 이런 아이디어가 필요하고, 프로그래머나 아티스트들이 왜 이렇게 만들어야하는지를 늘 설득해야하는 직업이에요. 독불장군같이 고집만부리는 기획자들 어느새 업계밖으로 사라지는거 많이 봤습니다. 그렇게 되지 않도록 늘 조심하세요.

    21.02.03 작성 신고
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    게임개발자 / 8년차

    생각보다 게임기획이라고 자기의 꿈을펼쳐서 마음대로 기획...이런게 불가능합니다ㅠㅠ

    21.02.03 작성 신고
  • 게임 기획도 아무나 시켜주지 않을거란걸 아실겁니다.
    우선적으로 작은 스펙을 준비하여 포트폴리오를 준비하세요.
    신작 게임 개발회사에서 가끔 캐릭터 공모, 스토리 공모등도 진행하는데 그런곳 입사도 좋은거 같습니다.
    게임회사 입사시 GM, 게임 테스트 등 여러가지 직종이 있는데 방향성을 잘 선택하세요

    대학교 졸업해도 크게 배운것이 없네요

    21.02.03 작성 신고

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