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JOBKOREA

인적성·면접후기

인적성 면접후기 상세

(주)웹젠

면접후기 리스트

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    웹젠 본사에서 오후 2시 15분까지 도착하라는 안내를 받고 2시쯤 도착하여 면접대기했습니다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 4명이였고 지원자는 저혼자 들어가 진행되었습니다. 코로나 때문인지 대기하는 인원도 최대한 겹치지 않으려는 것 같았고 저외에 같은 QA지원자는 없거나 다른 시간대였던것 같습니다. 같이 대기하시던분은 기획직무쪽이였고 저 시작전에 한분 저 면접후에 다른 한분이 계셨습니다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    인성,적성검사 30분, 수학시험 1시간 후 10분 휴식, 그후 면접 한시간정도 보았습니다.
    인성,적성검사는 주로 회사에서 일어날법한 일들에 관해 어떻게 대응할 것인지 서술하는 질문이 10문제정도 나왔습니다.
    수학시험은 간단한 연산문제부터 실무에서 필요할 법한 통계, 확률문제등 다양하게 나왔습니다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    마음의 준비가 되면 문열고 들어가면된다하였고 들어가면 오는데 얼마정도 걸리는지 간단하게 물어본 후 면접시작합니다.
    인성 적성검사 기반 질문, 자소서 관련 내용 질문, 직무이해도 질문등 다양하게 한시간정도 질의응답을가졌습니다.
    마지막으로 하고싶은말 없는지 여쭤보셨고 그러고 면접끝났습니다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.QA가 어떤일을 하는 직무인지 알고있는가?
    A.테스팅을 주로 다룬다고 알려져있지만 테스팅 뿐만 아니라 제품의 완성도를 검사하는 부서로써 개선방향까지 함께 제시하는 중요한 부서로 알고있다 답하였습니다.
    Q.QA관련 자격증에 관해 알고있는지, 알고있다면 소유하고있나요?
    A.QA자격증에 관해 알고있지만 아직 따지못했으며 올해안으로 따려고자 한다답했습니다.
    따고 QA공부를 한게 있는지 물어본것에 관해서는 대학교때 팀플에서 QA를 경험한것외에는 없다고 솔직하게 답함.
    Q.상사가 무리한 업무를 지시할때 어떻게 응대할 건가요?
    A.일단 본인이 할수있는지 여부를 가늠하고 도저히 안되겠다 싶으면 주변에 여유있는 팀원분들께 도움을 구하겠다 답했음. 하지만 별로 원하시던 대답은 아닌듯한 표정이였고 후에 일의 경중을 가려 우선순위가 먼저되는 일부터 진행하겠다 추가 응답하였습니다.
    Q.CBT 혹은 오픈베타에 참여해본 경험이 있는가?
    A.어릴적부터 게임을 자주 접할 수 있던 환경이 아니였어서 게임들을 주로 성인이되고 접하여 그런것에 참여해볼수있는 기회가 적었고 지원했어도 추첨형이다보니 연락을 받지못한경험이 꽤 있다 답함.
    Q.게임내 버그 리포팅을 해본적이있는지, 그리고 그 게임 내 버그 리포팅한게 수정되거나 반영된 걸 본적있나요?
    A.주로 해외게임을 즐겨왔다보니 영어로 리포팅을 하는데 한계가 있었고 반영된걸 직접 응답을 들어본적은없다 답함.
    Q.게임업계가 야근이 잦은편인데 알고있는지, 그리고 야근에 대해 어떻게 생각하나요?
    A.알고있다 답하였고 이미 대학교에서 수많은 팀플을 하며 야근은 필요에 의하면 충분히 해야한다는 것을 배웠기 때문에 팀을 위해 야근하는 것은 문제가 되지않는다 답하였습니다.
    Q.버그 리포팅을 할때 어떻게 하는지, 무엇이 가장 중요하다 생각하나요?
    A.버그가 났던 그 환경을 그대로 전하는것이 중요하다 생각한다 답했습니다. 버그가 확인되어야 어느 부분에서 오류가 났고 수정을 어디를 해야하는지 파악이 되기 때문에 본인이 리포팅할때도 최대한 많은 정보를 담아 리포트를 한다 답하였습니다.
    Q.왜 QA를 지원했는지, 다른 파트 직무에도 지원한곳이 있나요?
    A.QA 직무와 본인의 성격이 잘맞을것같아 지원했다 설명하며 말하였고 다른파트 직무는 지원한곳이 없다 응답함.
    Q.가장 좋아하는 게임 장르는 무엇이고, 이유는 무엇인가요?
    A.MMORPG를 좋아하고 사람들과 소통하는것을 즐겨 다양한 사람들과 게임할수있는 MMORPG를 가장 선호한다 응답
    Q.RPG종류가 아닌 다른장르의 게임 QA 배정을 받게된다면 어떨까요?
    A.RPG를 가장 선호할 뿐이지 타게임 장르를 안즐기는게 아니다. 스팀에 게임이 100개가 넘게 있고 이게임들이 다 다른 장르일 정도로 게임을 폭 넓고 다양하게 즐기므로 문제없다고 답함.
    Q.왜 여러 게임회사들중 본사에 지원하게 되었는지, 본사게임에 대하여 어떻게 생각하나요?
    A.여러 지원할 게임회사를 찾던중 선호하는 장르인 MMORPG를 주로 서비스하는 귀사에 매력을 느꼈고 회사의 비전을 보고 귀사외 함께 성장하고 싶은 마음을 가지게 되었다 답함. 귀사 게임도 게임을 즐기는 하나의 또다른 방식의 겜이라 생각한다 응답.
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    한분은 노트북을 가지고 들어오셨고 세분은 메모하시며 질문하셨습니다. 질문을 하신 면접관께서는 눈을 맞추며 존중해주시는 자세로 소통해주셨습니다. 분위기는 최대한 긴장을 풀고 답할 수 있도록 유하게 유지해주셨습니다.
    완전 신입을 바라기보다는 직무에 관해 경험이 있거나 어느정도 공부를하고 지식을 갖고있기를 원하는 분위기였습니다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    너무 압박면접도 아니였고 너무 풀어진 분위기도 아닌 적당한 분위기로 지원자를 존중해주는 분위기로 진행되었습니다.
    자소서 내용기반으로 질의응답이 이루어졌으며 앞서 보았던 적성고사의 질문들도 재차 하신것들도 있습니다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    본인은 직무에 대한 이해도와 준비가 부족했고..(ex 자격증) 웹젠도 지필고사와 면접사이 조금 쉬는시간을 여유있게 줬으면 좋지않았을까...아쉬움이 듭니다. 지필 시험으로 멘붕이 와있는상태에서 거의 숨돌리자마자 면접이 진행된 것이나 다름없어 면접 분위기가 좋아도 체력적으로 너무 힘들었음.

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    직무에 대해 많이 정말 많이 공부하고 가세요.ㅜㅜ 인터넷에서 QA는 진입장벽이 낮다 직무이해도가 낮아도 지원할 수 있다, 자격증은 취직후 준비해도 된다는말에 속지 마세요. 중고신입정도로 직무에 대해 빠삭하게 준비하고 가시는걸 추천드립니다.
    그리고 수학공부도 많이 하십시오. 주로 확률통계문제가 많이 나옵니다. 수학못하면 좀 고통받은채로 멘탈이 털려서 면접을 들어가게 됩니다.

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