어렸을 때 부터 컴퓨터를 접하면서, 미래사회는 컴퓨터 컨텐츠, 특히 네트워크를 통한 컨텐츠의 전달이 중요해 질 것을 깨달았습니다. 좋은점 1인터넷 상에서 컨텐츠를 주고 받을 수 있는 수단 중 하나인 홈페이지를, 초등학교 5학년때 처음으로 제작하여 공개하기도 하였습니다. 이때의 경험을 계기로 하여, 포토샵과 플래쉬 등의 그래픽 제작도구를 다루기 시작하였고, 그래픽 이미지나 배너, 간단한 애니메이션 등을 제작했습니다.
고등학생이 될 즈음, 유튜브의 등장은 동영상을 중심으로 하여 컨텐츠 전달의 방법이 변화할 것이라 판단하여, 동영상을 제작 편집하는 프로그램을 다루기도 하였습니다. 이 때의 경험은, 대학생이 되어서 인터넷 쇼핑몰 아르바이트를 할 때 상품페이지나 배너 등을 제작하는데 큰 도움이 되었으며, 대학교 방송국에 소속되어있었을 때 학교 행사에 사용될 영상물 등을 제작하고 공개해내는 원동력이 되기도 하였습니다.아쉬운점 1
좋은점 1 어린 시절부터 지원 분야에 관심이 있었고 그에 대한 공부를 해왔다는 점이 좋았습니다. 지원 분야와 관련된 지식을 오래 전부터 쌓아왔다는 것이 기업의 입장에서는 신뢰를 가질 수 있는 부분입니다.
아쉬운점 1 자소서는 최대한 최근의 사례, 독특하거나 어려운 일을 경험한 사례가 호감을 줍니다. 초등학교 시절과 고교시절의 내용에 비해 대학시절 본인이 수행한 내용이 상대적으로 빈약하게 보인다는 점이 아쉽습니다. 대학에 입학하여 새롭게 배운 기술이나 스킬, TOOL 등을 적극적으로 제시하면 더 기술적으로 신뢰를 주는 내용이 되겠습니다.