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합격자소서

합격자소서 상세

2023년 상반기 (주)스마트로

신입 백엔드개발자
  • 지방4년 학교
  • 컴퓨터소프트웨어공학과 학과
  • 4.12/4.5학점
  • 2 개 자격증
  • 1 회 인턴

자소서 항목

  1. Q1 1. 스마트로 및 해당 직무에 지원한 동기와 스마트로에 입사 후 해당 직무의 전문가로 성장하기 위해 어떠한 노력을 할지 구체적으로 기술해 주십시오.
  2. Q2 2. 지원한 직무를 수행하기위해 필요한 핵심역량은 무엇이라고 생각하며, 그 이유에 대해 설명해 주십시오. 또한 해당 역량을 갖추기 위해 본인이 어떤 노력을 하였는지 기술해 주십시오.
  3. Q3 3. 최근 3년 내 가장 어려웠던 도전은 무엇이었으며 그 경험을 통해 무엇을 배웠는지 기술해 주십시오.
  4. Q4 4. 공동의 목표 달성을 위한 협업 경험을 본인이 수행한 역할 중심으로 설명하고, 그 경험을 통해 무엇을 얻었는지 기술해 주십시오.

자소서 항목 질답

  • 스마트로는 지급 결제 전문 기업으로 고객에게 안정적이고 편리한 VAN/PG 등 다양한 전자결제 서비스와 자체 개발한 결제 단말기를 통해 사용자에게 편리한 서비스를 제공합니다. 이러한 점이 저의 개발 가치관과 일치하며 저 또한 해당 결제 서비스를 이용해 편리함을 경험했으며 백오피스 개발 직무를 수행하여 스마트로를 이용하는 고객에게 편리한 서비스를 제공하고 싶어 지원하게 되었습니다. 저는 사용자에게 편리한 서비스를 제공해 특허 출원 경험이 있습니다. 코로나 시대에 매장 내 키오스크 사용률이 증가했지만, 디지털 소외계층분들에게는 여전히 어렵다는 뉴스 기사를 본 적이 있어 새로운 키오스크를 개발해 교내 캡스톤 대회에 참가했습니다.

    어르신과 휠체어 타신 분들은 높이가 낮아 키오스크 화면이 움직여야 하며, 큰 글자와 소리가 나온다면 키오스크 사용이 쉬우리라 생각했습니다. 얼굴을 인식해 눈높이에 맞게 화면 높이가 조절되며 TTS 음성 안내가 가능한 키오스크를 제작했습니다. 이러한 경험을 바탕으로 스마트로에 입사하여 고객에게 편리한 서비스를 제공하는 개발자가 되겠습니다. 입사 후 스마트로의 VAN/PG 서비스 등 해당 기업의 전반적인 서비스를 이해하며 해당 직무에 관한 업무, 교육에 집중하며 기본 지식을 함양하겠습니다. 나아가 선배님들의 가르침을 통해 직무에 대한 전문성을 갖추어 개발팀의 한 일원으로써 스마트로 성장에 기여하겠습니다.

  • 개발 직무를 수행하기 위해 개발자로서 필요한 핵심 역량은 문제해결 능력, 의사소통 및 팀워크라 생각합니다. 개발자는 개발하면서 수많은 에러의 벽에 부딪힙니다. 또한 작성한 코드에 대해 더 나은 코드를 작성하려 노력합니다. 하지만 이 에러가 발생한 문제와 더 나은 코드를 작성하기 전 무엇이 문제인가를 정의하는 과정을 거쳐야 합니다. 저는 발생한 에러의 문제점을 찾기 위해 의사코드를 작성해 문제 해결 과정을 말로 풀어 적으며 어느 부분에 오류가 있는지 검토합니다. 또한 로그를 찍어보며 어느 부분에서 오류가 발생하는지 확인합니다. 또한 개발자는 의사소통 및 팀워크 능력 또한 중요하다고 생각합니다.
    IT의 중요도가 높아지면서 비즈니스 요구사항은 복잡해지고 거대해집니다. 따라서 내가 작성한 코드를 다른 개발자가 쉽게 이해할 수 있어야 하며 유지보수하는 것도 어렵지 않아야 합니다. 그래서 저는 제안을 통해 팀워크를 향상한 경험이 있습니다.

    팀 프로젝트를 진행하며 코드를 병합하는 과정에서 클래스와 메소드 명명 규칙이 서로 다르고, 패키지의 위치가 서로 엉켜 있어 유지 보수가 어려웠고, 가독성이 떨어지는 문제점을 발견했습니다. 그래서 저는 오라클의 자바 코드 컨벤션 문서를 참고하여 회의를 통해 코딩 규칙과 컨벤션을 정하자는 제안을 했습니다. 이후 코드의 질이 개선되어 프로젝트를 성공적으로 이끌었습니다. 개발자는 혼자 일하는 것이 아니라 다양한 직군의 여러 동료와 함께 일합니다. 이러한 경험을 통해 소통과 개발 규칙은 협업을 진행할 때 가장 중요한 요소라고 생각하며 같이 협업하고 싶은 개발자가 되겠습니다.

  • "긍정과 계획의 중요성"
    대학교 3학년 때 한 학기에 8과목을 수강하며 시험 기간과 프로젝트 마감일이 겹쳐 시험공부와 프로젝트 둘 다 병행하는 것이 제게 큰 도전이었습니다. 시험과 프로젝트 둘 다 포기할 수 없었기 때문에 두 작업을 병행하는 것은 제게 어려웠습니다. 이러한 어려움을 해결하는 데 저의 긍정적인 성격과 계획적인 성격이 큰 도움을 줬습니다. 어려운 상황이 발생했을 때 '이것 또한 경험치'라는 마음을 가지며 모든 일에 임했습니다. 덕분에 쉽게 스트레스받지 않으며 현실적으로 문제를 바라보고 냉정하게 일의 우선순위를 정해 진행할 수 있습니다. 팀 프로젝트와 시험공부가 겹쳐 매우 바쁜 기간에 과목에 대한 중요도와 시험 날짜에 따른 일의 우선순위를 정해 계획을 세워 실천했습니다. 또한 회의를 통해 각자의 맡은 기능을 분업화해 개발하여 프로젝트를 성공적으로 이끌며 1등의 성적을 얻었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 업무가 가중되거나 예상치 못한 문제가 발생하더라도 침착하게 계획 세워 맡은 일을 책임감 있게 해내겠습니다.

  • "소통하며 협업하는 리더십을 가진 개발자"
    대학교 3학년 때 교내 팀 프로젝트를 진행하였습니다. 코로나바이러스가 심각한 상황에 주로 온라인으로 회의하였습니다. 팀원들과 서로의 시간이 맞지 않아 짧은 회의를 빈번하게 하였고, 팀원들과 각각 개발하다 보니 소통의 부재로 이어져 규칙 정하기와 진행 상황 점검, 피드백이 진행되지 않아 프로젝트 마감 기간에 쫓겨 제출하였습니다. 팀장으로서 팀원들과 소통하기 위해 1주일에 두 번 대면 회의와 개발을 하도록 주도하였습니다. 그 결과, 대면 회의하며 적극적인 의사소통을 통해 오류 발견 시 즉각적인 피드백을 하여 기술적 문제를 해결했습니다.

    또한 FrontEnd 와 BackEnd 사이에 API 기술서를 작성하고 개발 담당자를 분배해 Notion에 정리하여 그에 맞춰 각각 개발하여 생산성과 팀원들의 책임감도 올라갔습니다. 그 이후 Git을 사용해 프로젝트를 관리하여 진행 상황을 매주 점검했습니다. 부족한 부분은 Code With Me를 사용하여 협업하며 작업해 프로젝트 완성도를 높였습니다. 이 경험을 통해 팀원들과 의사소통하며 협업하는 것은 팀워크를 길러주며 서로의 생각을 맞춰 공동의 목표를 이루는 데 필요하며 개발자는 의사소통 능력 또한 중요하다는 것을 깨달았습니다. 입사 후 소통과 협업을 바탕으로, 함께 프로젝트 하고 싶은 개발자가 되겠습니다

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