회사명과 인터뷰이는 공개하기 어렵지만 ‘직무’에 대해서는 투명하게 공개합니다. 게임 회사에 갓 입사한 신입사원이 소개하는 직무 이야기를 잡코리아에서 소개합니다. 이번 직무는 캐릭터 원화 디자인 부문입니다.
Q. 게임회사에 취업하게 된 계기를 말씀해주세요.
A
게임 회사 입사 전 2년 동안 편집 디자인 일을 했어요. 그 경력이 포트폴리오나 레이아웃을 구성하는 데 도움이 많이 되었고, 채용 면접에서도 그런 점을 좋게 평가하신 것 같아요. 물론 기본적으로 포트폴리오의 퀄리티 자체가 좋아야 하겠지만요(웃음).
B
예전부터 캐릭터 그리는 것을 좋아했어요. 그래서 더 열심히 포트폴리오 준비를 할 수 있었고요.
C
학원 도움이 컸습니다. 학원에 꾸준히 나가서 그림 그리고, 질문하고, 자습했습니다. 선생님 조언과 충고를 잘 받아들인 점도 큰 장점으로 작용한 것 같습니다.
Q. 이 일을 선택한 계기가 궁금해요.
A
예전부터 그림 그리는 일을 하고 싶었어요. 게임 회사만의 자유로운 분위기도 제 업무 스타일에 맞고요.
B
그림으로 표현하고 싶은 게 많았어요. 그래서 계속 그림을 그리다 보니 자연스레 이 일을 선택하게 됐죠.
C
제 취향에 맞고, 스스로 만족감을 느낄 수 있는 분야입니다.
![2020427165046_SEU.jpg](//img.jobkorea.co.kr/images/ContentsManagement/SmartEditor/2020/4/2020427165046_SEU.jpg)
Q. 어떤 회사에서 일하고 있나요?
A
외국에 본사를 두고 있는 그룹사의 개발 담당 스튜디오에서 일하고 있어요.
B
구로디지털단지에 위치한 회사예요. 이번에 신규 프로젝트를 진행하는데, 저도 참여하게 됐어요.
C
자신들만의 색채를 가진 게임을 만드는 회사로, RPG 장르의 게임을 제작합니다. RPG란 Role Playing Game이라는 뜻으로, 유저가 이야기 속의 캐릭터들을 연기하며 즐기는 역할 수행게임인데요. 이번에 또 다른 신규 RPG를 제작하고 있습니다.
Q. 실제로 일해보니, 근무 분위기는 어떤가요?
A
매우 자유로운 편이예요. 외국계 회사라서 그런지 업무에 대한 압박이 크지 않아요. 각자 알아서 해야 할 일을 찾아서 하는 분위기라고 할까요?
B
입사한 지 얼마 되지 않아 아직은 잘 모르겠지만, 비교적 자유로운 분위기에서 열심히 일하는 회사입니다.
C
전반적으로 자유로운 편입니다. 그렇지만 자유로운 분위기라는 건 어떻게 보면 더 무섭기도 해요. 본인 컨디션이나 일정을 스스로 잘 조율할 수 있어야 하기 때문입니다.
Q. 각자 담당하고 있는 구체적인 업무는 무엇인가요?
A
게임 캐릭터 원화와 일러스트 작업을 맡았어요.
B
신규 RPG 프로젝트에 참여해 원화 작업을 하고 있어요.
C
반실사풍 RPG에 들어갈 캐릭터, 몬스터 등의 원화를 제작하고 있습니다. 무기나 의복 등을 대량으로 만들어내기도 합니다. 반실사풍이란, 실사풍(실제 사진 분위기)만큼 완전히 리얼하지는 않지만 일반 캐쥬얼 게임보다는 고퀄리티인 그래픽을 뜻합니다.
![2020427165036_SEU.jpg](//img.jobkorea.co.kr/images/ContentsManagement/SmartEditor/2020/4/2020427165036_SEU.jpg)
Q. 캐릭터 원화 디자이너로서 필요한 자질이 있다면 무엇인가요?
A
급하게 처리해야 하는 일이 시시각각 바뀌곤 하는데, 그때마다 대처할 수 있는 능력이 중요해요.
B
그림마다 표현해야 하는 목적이 있어요. 그 점을 잘 어필할 수 있어야 한다고 생각해요.
C
작화가 한 가지 스타일로 치우치지 않도록 꾸준한 연습과 자료 수집이 필수입니다!
Q. 게임 회사 디자이너로 입사하기 위해 어떤 노력을 했나요?
A
회사와 게임마다 그림 스타일이 가지각색이에요. 다양한 유형에 빠르게 적응하도록 여러 작화의 그림을 많이 그려봤어요. 이를 통해 기본적인 드로잉 실력도 많이 쌓게 됐고요.
B
면접 볼 때 ‘나는 준비 되어 있다’라는 점을 가장 어필하고 싶었어요. 실제로 면접에서 부족한 부분에 대해 질문받았을 때 충분히 노력하고 보완할 자신이 있다고 적극 어필했던 점이 크게 작용했던 것 같아요.
C
1년 정도 꾸준히 포트폴리오 제작에 최선을 다했습니다. 그림을 그릴 때 제가 선호하는 작화 스타일로 치우치는 경향이 있었는데, 그 버릇을 고치려고 많이 노력했습니다. 이 부분이 가장 힘들었어요.
Q. 마지막으로, 게임 회사를 꿈꾸는 취준생들에게 응원과 조언 부탁드려요.
A
실력을 어필할 수 있는 포트폴리오 작업이 핵심이라고 생각해요. 그리고 얼마나 많은 시간을 투자했느냐보다도, 주어진 시간 동안 얼마나 집중해서 효율적으로 보냈느냐가 더욱 중요한 것 같아요. 취업 준비 기간을 효과적으로 활용해 취업에 성공하길 바랍니다!
B
나만의 개성을 표현할 수 있는 포트폴리오를 만들기 위해서 노력해 보면 어떨까요? 취준생 여러분 모두 노력하는 만큼 좋은 결과 얻을 거예요!
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