개발자로서 역량을 쌓기 위해서 학기와 방학을 효율적으로 활용하여 경진대회, 해커톤 대회참가, 대외동아리 등의 다양한 활동을 하며 프로젝트를 하면서 문제해결능력과 협업능력을 길러왔습니다. 특히 학기 중에는 공부하고 싶은 기술과 만들고 싶은 서비스를 정하여 수상이라는 목표를 정하여 매년 소프트웨어 경진대회에 참여하였습니다.
아쉬운점 1
매년 목표를 달성하고 경진대회에서 2015년 ,2016년 모두 수상을 하였습니다. 학교수업을 들으면서 스스로 새로운 기술을 공부하며 프로젝트를 하였기 때문에 시간상으로 부담이 있었지만, 성공 할 수 있었던 이유는 즐겼기 때문이라고 생각합니다. 사용해보고 싶었던 기술을 공부하고 그 기술을 통해 프로젝트가 하나하나 완성돼 가는 과정에서 재미를 느낄 수 있었습니다.
또한, 개발하는 도중에 알 수 없는 에러에 어려움에 부딪칠 때 에러 문을 실마리로 차근차근 인터넷 검색을 하면서 해결해가면서 스스로 문제를 해결하는 능력을 기를 수 있었습니다. 이처럼 의무적으로 하는 것이 아닌 하고 싶은 공부를 하고 그 과정에 재미를 느꼈기 때문에 시너지효과가 되어 성공할 수 있었다고 확신합니다.좋은점 1
좋은점 1 성공 및 실패사례를 통해서도 지원자의 업무 성향을 가늠할 수 있는데, 표시된 문장을 보면 주도적으로 목표를 설정하고 배움에 두려움이 없다는 것이 느껴집니다. 이런 표현 들은 인사담당자에게 굉장히 좋은 이미지를 줄 수 있습니다.
아쉬운점 1 다양한 경험을 나열하는 경우 인사담당자는 지원자가 ‘참가만 한 것인지, 참가해서 본인이 한 역할은 어디까지 인지’ 등등에 대한 의문을 자연스레 가지게 됩니다. 따라서 여러 경험을 나열했다면, 이어서 그 중 하나의 경험을 더욱 구체적으로 길게 써주셔야 합니다. 제대로 작성된 하나의 사례가 목록 열 개를 나열하는 것 보다 낫기 때문입니다.