"학부 프로젝트 경험"
1. 1학년
- 역할(개인개발), 담당(C언어: 삼각형,가위바위보,다이아몬드 등 개발)
- 역할(팔로워), 담당(대학생프로그래밍경진대회)
2. 2학년
- 역할(2인팀 리더), 담당(자바: 도서관리어플리케이션 개발)
3. 3학년
- 역할(4인 팀 리더), 담당(JDBC 은행관리 시스템 UML작업 및 개발총관리)
- 역할(3인 팀 리더), 담당(MFC 똥피하기 개발, 윈도우 프로그래밍스터디운영, 프로젝트 발표 PPT작성)
- 역할(4인 팀 팔로워), 담당(리눅스시스템프로그래밍-CentOS 활용 기본 리눅스활용)
- 역할(4인 팀 팔로워), 담당(네트워크 프로그래밍-우분투, C언어 활용 SMTP 개발, 클라이언트 기능 소스코드 수정, 발표 PPT 총괄)
4. 4학년
- 역할(4인 팀 팔로워), 담당(안드로이드 달력메모앱개발, 앱사용자정보관리기능 및 전체 UI기능 개발)
- 역할(개인개발), 담당(OS 라운드로빈 알고리즘 구현)
- 역할(4인 팀 리더), 담당(졸업논문 : OTP를 FTP 상에 접목(자바개발-오픈소스활용), OTP관련 동향조사 및 앱개발, FTP어플리케이션 구현)
- 역할(3인 팀 리더), 담당(대학생프로그래밍경진대회)아쉬운점 1
아쉬운점 1 학부시절의 경험은 지원분야와 관련된 경험 중 난이도가 있는 것 위주로 써 주시면 됩니다. 학년별로 소소한 것까지 제시할 필요가 없습니다. 그리고 결론적으로 어떤 기술과 지식이 있는지 제시해야 합니다. 무엇을 했다라는 내용보다 더 중요한 것은 그 결과 어떤 지식과 역량을 가지고 있는지 써 주셔야 합니다.