"메타버스를 지향한 파티 게임"
메타버스는 2022년에 전 세계와 산업을 관통한 키워드이며, 특히 게임산업에서 메타버스는 중요한 키워드일 것입니다. 최근 10대를 중심으로 가상 캐릭터로 활동하는 메타버스 플랫폼이 꾸준히 인기를 얻고 있습니다. 이러한 가상의 아바타는 예전에도 있었지만, 현재와 차이점은 소통, 커머스, 패션 등 가상세계가 실제 세계의 많은 영역을 옮겨왔다는 것입니다. 그리고 전통적인 메신저, SNS, 커머스와 비교했을 때 메타버스는 동일한 기능에 게임의 요소까지 추가되어 있기 때문에 앞으로 해당 서비스들을 대체할 것이라 생각합니다.
현재 이러한 메타버스에 대한 공급은 이미 진행되고 있어서 포트나이트, 제페토와 같은 게임을 떠올릴 수 있습니다. 따라서 메타버스라는 가상세계 플랫폼의 형태는 채용하되, 게임의 장르와 컨셉에서 전략적인 접근이 필요할 것입니다. 저는 라스트 맨 스탠딩, 또는 파티 게임의 형태를 제안합니다. 앞서 메타버스를 제안한 이유는 현실 세계의 오프라인 콘텐츠들을 대체하기 위함입니다.
그리고 현실 세계에서 이루어지는 소통, 제품, 서비스 등 많은 것들은 결국 인간 캐릭터로 구성된 게임 세상으로 들어오는 것이 편할 것입니다. 또한 어몽어스, 폴가이즈 등 매년 대중과 라이트 유저, 그리고 미디어에서 화제가 되고 있는 게임의 종류는 파티게임의 장르입니다. 따라서 저는 인간 캐릭터로 구성되어 미니게임 형태의 다양한 파티 게임을 즐길 수 있는 메타버스 플랫폼을 추진하고 싶습니다.
캐주얼한 감성의 파티 게임은 연령과 직업적인 구분에 상관없이 많은 유저를 끌어들일 수 있을 것입니다. 이렇게 다양한 유저가 공존하는 생태계가 게임 안에 형성된다면, 자연스럽게 커뮤니티가 정착될 것이고 해당 커뮤니티를 중심으로 소통과 커머스 사업을 전개할 수 있을 것입니다. 그리고 오프라인으로도 MD 상품이나 협업 상품을 판매할 수 있으며, 인 게임 광고 사업도 기대할 수 있을 것입니다.