(주)스마일게이트엔터테인먼트 관심기업 추가 전체 채용시기 2020년 하반기 2017년 하반기 2016년 하반기 2016년 상반기 2015년 하반기 2015년 상반기 2014년 하반기 2014년 상반기 - 인적성후기 4건 면접질문 4건 면접후기 - 최종합격후기 인적성후기 질문 및 내용 ‘(주)스마일게이트엔터테인먼트’의 인적성후기가 없습니다. 목록 보기
‘(주)스마일게이트엔터테인먼트’ 채용시기별 후기 2020년 하반기 -건인적성후기 3건면접질문 1건면접후기 -건최종합격후기 2017년 하반기 -건인적성후기 3건면접질문 1건면접후기 -건최종합격후기 2016년 하반기 -건인적성후기 12건면접질문 1건면접후기 1건최종합격후기 2016년 상반기 -건인적성후기 6건면접질문 1건면접후기 1건최종합격후기 2015년 상반기 -건인적성후기 1건면접질문 1건면접후기 -건최종합격후기 2014년 하반기 -건인적성후기 13건면접질문 7건면접후기 -건최종합격후기 2014년 상반기 -건인적성후기 2건면접질문 2건면접후기 -건최종합격후기 더보기
‘(주)스마일게이트엔터테인먼트’ 다른 취업정보 합격자소서 직무인터뷰 2020년 하반기 인턴 재무담당자 본인이 지원한 직무를 선택한 이유는 무엇인가요? 직무를 위해 지금까지 어떤 노력을 기울여 준비해 왔는지 설명하고, 그로 인하여 얻었던 성과에 대하여 이야기해 주세요. 코로나 충격으로 B2B 산업 또한 미래의 불확실성이 커져 가고 있지만 동시에 AI, EV, 5G 등 신기술 확대로 게임 시장 수요는 성장세를 띄우고 있습니다. 그러므로 저는 스마일게이트에서 중장기 관점의 기술·시장 로드맵을 구체화하는 프로젝트를 수행함으로서, 회사의 안정적인 수익 구조를 확보하는 주체로 거듭나기를 2017년 하반기 신입 네트워크엔지니어 본인이 지원한 직무를 선택한 이유는 무엇인가요? 직무를 위해 지금까지 어떤 노력을 기울여 준비해 왔는지 설명하고, 그로 인하여 얻었던 성과에 대하여 이야기해 주세요. (0 / 800자) 고등학교때 계정 해킹을 몇차례 당하고 보안 전문가에 관심을 갖게 되어 관련학과를 진학하게 되었습니다. 학과 수업은 다양한 분야의 보안에 대한 기본지식을 습득하는 과정이었고, 직접적인 업무 내용은 보안진로탐색이라는 과목을 통해 기획, 시스템운영, 점검, 침해대응, 개인정보보호 5개의 분류로 나누어 알아보게 되 2016년 상반기 인턴 회계담당자 지금까지 살아오면서 가장 기억에 남은 성공 경험을 상세히 작성해 주십시오. 낮 기온이 35도가 넘는 캄보디아로 해외봉사를 다녀왔습니다. 매일 무더위 속에서 캄보디아 학생들을 위해 도서관 건설 작업을 했고, 언어가 통하지 않는 초등학생들에게 부채와 탈을 만들고 꾸며보는 교육봉사를 통해 우리전통과 문화도 알렸습니다. 하지만 두 봉사보다 힘들었던 것은 OOO 드림센터 개교식행사와 마 2016년 하반기 신입 네트워크엔지니어 본인이 지원한 직무와 관련된 최근 트렌드/신기술에는 어떤 것이 있나요? 그에 대한 본인의 의견을 이야기 해 주세요. "클라우드 서비스" 오라클 버전 명은 9i, 10g, 12c로 점점 변해왔습니다. 이러한 의미는 i는 인터넷 g는 그리드 c는 클라우드입니다. grid의 의미는 그리드 컴퓨팅을 의미합니다. 위치상으로는 분리되어 있지만, 고속의 네트워크 기반을 사용하여 여러 대의 컴퓨터의 유휴자원을 가상화하여 마치 하나의 대용량 고성능 2016년 하반기 신입 웹개발자 본인이 지원한 직무와 관련된 최근 트렌드/신기술에는 어떤 것이 있나요? 그에 대한 본인의 의견을 이야기 해 주세요. 웹 분야의 최근 경향이라하면, 클라우드 컴퓨팅을 얘기할 수 있습니다. 인터넷에 연결되어 있다면 어디서든 내가 하던 작업을 할 수 있다는 의미로, 대부분의 일처리는 중앙의 데이터 센터에서 수행하고 인터넷 연결로 상호작용만을 하는 것을 의미합니다. 굉장히 실용적이고 좋은 시스템이지만, 단점도 있습니다. 클라 2016년 하반기 신입 온라인마케터 본인이 지원한 직무와 관련된 최근 트렌드/신기술에는 어떤 것이 있나요? 그에 대한 본인의 의견을 이야기 해 주세요. 게임 IP으로 콘텐츠를 만들고 콘텐츠 IP로 게임을 만들다 작년부터 게임 업계에서는 IP를 활용한 다양한 마케팅들이 적극적으로 이뤄지고 있습니다. 그중에서 하나의 큰 방향은 게임의 시나리오와 캐릭터를 바탕으로 피규어부터 애니메이션, 웹툰, 그리고 뮤지컬까지 제작해서 진행하는 마케팅입니다. 이것은 ‘유저들이 더보기 게임업계 현직자를 만나다 - 레벨 디자이너 편 시스템개발2023.03.28