엔에이치엔(주) 관심기업 추가 전체 채용시기 2023년 상반기 2020년 하반기 2016년 하반기 2016년 상반기 2015년 하반기 2015년 상반기 2014년 하반기 2014년 상반기 2013년 상반기 - 인적성후기 3건 면접질문 1건 면접후기 - 최종합격후기 인적성후기 질문 및 내용 ‘2023년 상반기’의 인적성후기가 없습니다. 다른 채용시기의 질문을 확인해보세요. ‘2016년 하반기’ 인적성후기 보기 ‘2015년 하반기’ 인적성후기 보기 목록 보기
‘엔에이치엔(주)’ 채용시기별 후기 2020년 하반기 -건인적성후기 3건면접질문 1건면접후기 -건최종합격후기 2016년 하반기 1건인적성후기 6건면접질문 2건면접후기 1건최종합격후기 2016년 상반기 -건인적성후기 9건면접질문 -건면접후기 -건최종합격후기 2015년 하반기 1건인적성후기 1건면접질문 -건면접후기 -건최종합격후기 2015년 상반기 -건인적성후기 -건면접질문 1건면접후기 -건최종합격후기 2014년 하반기 -건인적성후기 -건면접질문 7건면접후기 -건최종합격후기 2014년 상반기 -건인적성후기 -건면접질문 3건면접후기 -건최종합격후기 2013년 상반기 -건인적성후기 -건면접질문 1건면접후기 -건최종합격후기 더보기
‘엔에이치엔(주)’ 다른 취업정보 합격자소서 2020년 하반기 인턴 재무담당자 지원동기와 입사 후 NHN 에서 자신의 미래 모습을 기술하세요. 게임업에 종사하며 제가 이루고자 하는 꿈은 10억 명의 사람들로 하여금 최소 100원 이상의 부가가치를 제공하는 것입니다. 이에 CPA 자격증 습득 및 재무관리 지식 수준을 키워 NHN의 재무·회계 전문가로서 심도 깊게 관련 부문의 지식을 쌓아 성장을 꾀하고자 합니다. 이에 NHN 재경본부에서 습득한 재무·회계 지식들을 2017년 하반기 신입 앱개발자 자신이 수강한 전공과목 중 가장 자신 있는 전공 3가지에 대해, 각각의 이유와 학점을 명시해 주세요. "프로그래밍 및 실습 A" 처음 수강하게 된 전공기초 과목으로서 저에게 큰 의미가 있습니다. C 프로그래밍 언어는 고급 언어로서의 특징과 저급 언어로서의 특징을 모두 포함하고 있기 때문에 일반적인 응용 프로그래밍에서부터 네트워크, 시스템, 그래픽 프로그래밍 등의 다양한 분야에 걸쳐서 현재까지 활용되고 있습 2017년 하반기 신입 앱개발자 게임 제작(개발, 기획, 디자인)이 하고 싶은 이유를 소개해주세요 [ Game is named ] 어릴 때부터 국내에서 이름 있는 게임이라면 대부분 했을 정도로 게임에 대한 관심이 많으며, 지속해서 해왔습니다. 부모님께서는 게임에 대해서 '영혼에 도움되지 않는다'며 하지 못하게 하셨고 저는 늘 몰래 게임을 하곤 했습니다. 보통 사람들은 게임을 좋지 않은 것으로 여기지만, 어떤 사람은 게 2016년 하반기 신입 앱개발자 사용해 본 프로그래밍 언어와 해당 언어를 사용하여 개발해 본 프로젝트 혹은 개발 산출물을 설명해 주세요. E-ARS APP (Java) 1) 사용언어: Java 2) 주요 내용 : 전기 사용량을 미리 확인해서 계획적으로 사용할 수 있는 에너지 절약 APP을 제작 3) 본인이 공헌한 점 : APP개발 4) 사용한 Skill 또는 지식 : Android, Google TTS, Newtone API, EnerTalk API 5) 결과/성과 : 2016 에너지 해커톤 대상 수상 6) 설명 : 집에서 2016년 하반기 신입 웹개발자 자신이 수강한 전공과목 중 가장 자신 있는 전공 3가지에 대해, 각각의 이유와 학점을 명시해 주세요. (1000자 이내) 웹 프로그래밍 설계 및 실습(B+) 학부 과정에서 MVC 패턴과 JDBC를 이용한 기본적인 웹 프로그래밍을 배웠습니다. 이때 많은 이해를 하지 못하여 낮은 성적을 받았지만 후에 진행된 oo취업아카데미 교육을 통하여 Spring을 배우고 AJAX, MyBatis 등 고급적인 웹 프로그래밍 기술을 사용하여 조별 프로젝트를 진행하였습니 2015년 하반기 신입 앱개발자 자신이 수강한 전공과목 중 가장 자신 있는 전공 3가지에 대해, 각각의 이유와 학점을 명시해 주세요. 창의적 공학설계입문 A. TRIZ의 40가지 발명원리에 대해 배우며 생각해보고 계획을 세우는 게 얼마나 중요한지 깨달았습니다. LEGO Mindstorms NXT-C를 이용해 팀별 과제를 진행했고 창의적인 결과물을 고민했습니다. 팀원들과의 일상적인 대화 속에서 금붕어를 키우는 동기의 금붕어 밥주는 레고를 만들자는 아이디어를 더보기