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JOBKOREA

인적성·면접후기

인적성 면접후기 상세

(주)게임빌

면접후기 리스트

서류 합격 후 개별 메일로 과제가 주어짐.
2일 안에 PT를 제작하여 제출한 뒤 일주 일 후 면접이 진행됨.
면접은 10분정도 진행됨. 질의 응답 시간도 따로 있음.
PT에 대한 질문 보다는 직무나 자소서 관련 질문이 많았음.

편안한 분위기에 긴장을 풀어주시려고 많이 배려하는 것이 느껴짐.

면접이 끝난 뒤에 지원자가 면접관에게 질문을 할 수 있는 시간이 주어짐.
편안하게 질문하고 답변을 받아 유익한 시간이었음.
인성 면접과 PT 면접이 진행됨. 면접관들이 편안한 분위기 었음.
좋아하는 게임에 대해 아주 자세히 물어봄.
면접관 3명과 여러명이 함께 면접이 진행됨.
대체적으로 편안했으나 간간히 압박 질문이 들어옴.
2대 2 면접으로 진행됨. 강한 압박 면접.
의견을 묻는 질문이 아닌 답을 물어봄.
서류에 통과하면 개별 연락이 오며, 면접은 PT면접으로 진행되고 인성면접을 같이 진행함.
면접 과정은 앉은 채로 편안한 분위기에서 진행되며, 면접관들이 다정한 말투로 말씀해주셔서 좋았음.
기억나는 면접 질문으로는 좋아하는 게임에 대해 아주 자세히 물어본 것임.
여름 인턴 면접으로, 2차 면접에서는 제시된 주제를 주고 2~3일 내로 PPT를 제출하게 한 뒤,
면접 때 제출한 PPT를 10분 정도 발표하고 질의응답을 받았음.
면접은 3대 3 형식으로 진행되었고, 공통과 개별 질문들을 받았음.
3차 면접도 3대 3형식으로 진행되었고, 2차와 같은 면접관은 한 분 정도 있었음.
이전의 PPT와 자소서 등에 대한 집중 질문을 받았으며, 학점이나 성격의 문제 등
면접자의 단점이나 문제점을 딱 지적하여 이 부분에 대해 어떻게 생각하냐는 질문이 좀 어려웠음.
인턴 면접으로 서류합격 후 사전에 주어진 2가지 과제에 대해 pt를 작성하여 제출하고
면접에서 발표를 한 다음에 면접이 진행되는 형식이다.

PT관련 질문으로는 게임빌의 향후 발전 방향에 대해 본인이 생각하는 방안과 그 방안의 당위성 설명하기,
게임빌 게임과 타 사 게임 2개를 선택하여, 선택한 게임의 장점/단점을 분석하고, 향후 개선 방안을 제안하기,
크리티카와 레이븐의 이벤트 부분의 장/단점을 비교 설명하기 등을 물어보았다.

그 외에 mmorpg 질문과 역사관련 게임질문, 그 게임이 차별화되는 이유, 엑셀에서 자주 사용하는 함수,
게임 완성도가 80%이고 시장에서의 출시 시기는 적기일 경우 출시할지 안 할지, 게임 제작에 있어
투자 결정을 내리는 입장이 됐을 때 돈을 제외하고 본인만의 기준 등을 질문하였다.

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