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JOBKOREA

인적성·면접후기

인적성 면접후기 상세

(주)게임빌

면접후기 리스트

  • 1. 면접은 어디에서, 몇 시에 보셨습니까?

    게임빌 사옥에서 오후 2시경에 면접을 진행했다.

  • 2. 면접관 및 지원자는 몇 명이었습니까?

    면접관은 클라이언트, 인사 팀장님 각각 한 분씩 총 두 분, 지원자도 두 명이서 진행했다.

  • 3. 면접유형은 어땠습니까?

    서류 제출했던 포트폴리오 / 필기테스트 / 기술력에 대한 질문과 대답, 인성과 관련된 질문도 꽤 있었다.

  • 4. 면접 진행방식에 대해 적어주세요.

    자기소개를 각각 1분씩 진행했다. 그 뒤에 제출했던 포트폴리오에서 궁금하신 점들을 질문하시고 그에 대한 답을 했다.
    지원자 모두 같은 질문에 대한 답을 하지 않았고, 지원자 각각의 질문을 준비해오셨다.
    사용 언어에 대한 질문, 입사 후 어려움을 해결하는 것에 대한 질문, 포트폴리오 및 필기테스트에 대한 질문 등 다양한 방식의 질문이 나왔다.

  • 5. 면접 질문과 그에 대한 답변을 적어주세요.
    Q.C#과 C++의 다른점 및 각각을 사용하는 이유는?
    A.C#이 더 고수준이다. 프로그래머가 사용하기에 편하다. 그 외 C#과 C++의 특징을 나열했다.
    Q.반복적인 업무를 수행할 때 어떤 태도를 가질 것인가?
    A.주어진 일에 최선을 다할 것이다. 또한, 반복적인 업무 안에서 발전할 수 있는 방향을 찾을 것이다.
    Q.게임빌에 관하여 알고있는 것을 모두 얘기해보아라.
    A.글로벌 원빌드 지향. 컴투스와 해외 지사 통합 운영. '탈리온' 게임이 해외에서 호평 받음. 등등
  • 6. 면접관 반응은 어떠했습니까?

    면접관분들 모두 열린 자세로 해주셔서 편안하게 진행할 수 있었다.
    지원자의 말에 경청하시는 태도와 미소를 머금은 표정 덕분에 더욱 자신있게 대답할 수 있었고, 말을 머뭇거릴 때는 힌트도 주시면서 편하게 대해주셨다.

  • 7. 면접 분위기는 어떠했습니까?

    매우 긍정적이었다. 지원자를 정말 알고싶어하는 태도로 진행해주셨고, 내가 가진 기술력이나 생활했던 모습들에 관심을 가지고 좋아해주셨다. 덕분에 나 또한 더욱 긍정적인 대답들을 할 수 있었고 아주 즐거웠던 면접 자리였다.

  • 8. 면접 후 아쉬웠던 점은 무엇입니까?

    너무나 만족스러웠던 면접이어서 아쉬웠던 점은 없었지만, 인사팀장님께도 사로잡을만한 말을 했다면 더욱 만족스러웠을 것 같다.
    면접이 너무 좋았던 나머지 조금 차분하게 하지 못한 것이 아쉬운 점

  • 9. 면접 준비생을 위한 조언 한 마디 부탁드립니다.

    평소 게임 포트폴리오를 만들면서 부족했던 점을 개선하려는 경험을 많이했다면 면접장에서 어필할 수 있는 요소가 됩니다.
    포트폴리오에 사용한 기술과 코드를 완벽히 숙지하시고 전공 지식에 관한 리뷰를 충실히 하세요.
    면접 때 답변을 잘하지 못했더라도 꼭 발전하겠다는 모습을 보여주면 긍정적인 요소로 어필할 수 있습니다.
    CS 공부를 소홀히 하지 않았다면 어려움 없이 면접을 진행할 수 있을 것입니다.
    면접 전에도 게임빌에 관한 뉴스를 찾아보면서 짧게라도 정리해두는 것이 필요합니다.

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